]> Shamusworld >> Repos - virtualjaguar/blobdiff - src/gui/filethread.cpp
More gamepad work.
[virtualjaguar] / src / gui / filethread.cpp
index bde97eddab985324e251aef1ffdca97477580fa9..306af9fd4ff3596d46e69935d07e4737eb0bd37e 100644 (file)
@@ -92,6 +92,9 @@ printf("FileThread: Aborting!!!\n");
 //
 void FileThread::HandleFile(QFileInfo fileInfo)
 {
+       // Really, need to come up with some kind of cacheing scheme here, so we don't
+       // fish through these files every time we run VJ :-P
+#warning "!!! Need to come up with some kind of cacheing scheme here !!!"
        bool haveZIPFile = (fileInfo.suffix().compare("zip", Qt::CaseInsensitive) == 0
                ? true : false);
        uint32_t fileSize = 0;
@@ -125,7 +128,7 @@ void FileThread::HandleFile(QFileInfo fileInfo)
        }
 
        // Try to divine the file type by size & header
-       int fileType = ParseFileType(buffer[0], buffer[1], fileSize);
+       int fileType = ParseFileType(buffer, fileSize);
 
        // Check for Alpine ROM w/Universal Header
        bool foundUniversalHeader = HasUniversalHeader(buffer, fileSize);