]> Shamusworld >> Repos - virtualjaguar/blobdiff - src/gui/controllerwidget.cpp
Fixes for compilation against GCC 6.
[virtualjaguar] / src / gui / controllerwidget.cpp
index 112592996a12eb3b2a162ae2f881c8e8ed5324f8..38ce4150b4a7cca3b8918259c2ec6b4c166e1bc5 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@
 // (C) 2011 Underground Software
 // See the README and GPLv3 files for licensing and warranty information
 //
-// JLH = James L. Hammons <jlhamm@acm.org>
+// JLH = James Hammons <jlhamm@acm.org>
 //
 // WHO  WHEN        WHAT
 // ---  ----------  ------------------------------------------------------------
 #include "controllerwidget.h"
 
 #include "joystick.h"
+#include "gamepad.h"
 #include "keygrabber.h"
 
-// These tables are used to convert Qt keycodes into human readable form. Note that
-// a lot of these are just filler.
+
+// These tables are used to convert Qt keycodes into human readable form. Note
+// that a lot of these are just filler.
 char ControllerWidget::keyName1[96][16] = {
        "Space",
        "!", "\"", "#", "$", "%", "&", "'", "(", ")", "*", "+", ",", "-", ".", "/",
        "0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", ":", ";", "<", "=", ">", "?",
        "@", "A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N",
        "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z",
-       "[", "]", "\\", "^", "_", "`",
+       "[", "\\", "]", "^", "_", "`",
        "$61", "$62", "$63", "$64", "$65", "$66", "$67", "$68", "$69", "$6A", "$6B", "$6C", "$6D", 
        "$6E", "$6F", "$70", "$71", "$72", "$73", "$74", "$75", "$76", "$77", "$78", "$79", "$7A", 
        "{", "|", "}", "~"
@@ -40,16 +42,21 @@ char ControllerWidget::keyName2[64][16] = {
        "F14", "F15", "F16"
 };
 
+char ControllerWidget::hatName[4][16] = { "Up", "Rt", "Dn", "Lf" };
+
+char ControllerWidget::axisName[2][8] = { "+", "-" };
+
 // This is hard-coded crap. It's crap-tastic!
-// These are the positions to draw the button names at, ordered by the BUTTON_* sequence
-// found in joystick.h.
-int ControllerWidget::buttonPos[21][2] = { { 86, 59 }, { 86, 94 }, { 68, 76 }, { 108, 76 },
-       { 125, 223 }, { 125, 200 }, { 125, 177 }, { 125, 153 },
-       { 160, 223 }, { 160, 200 }, { 160, 177 }, { 160, 153 },
-       { 196, 223 }, { 196, 200 }, { 196, 177 }, { 196, 153 },
-       { 242, 60 }, { 224, 80 }, { 207, 104 }, { 164, 101 }, { 141, 108+13 }
+// These are the positions to draw the button names at, ordered by the BUTTON_*
+// sequence found in joystick.h.
+int ControllerWidget::buttonPos[21][2] = { { 74, 32 }, { 71, 67 }, { 53, 49 }, { 93, 49 },
+       { 110, 200 }, { 110, 175 }, { 110, 151 }, { 110, 126 },
+       { 148, 200 }, { 148, 175 }, { 148, 151 }, { 148, 126 },
+       { 186, 200 }, { 186, 175 }, { 186, 151 }, { 186, 126 },
+       { 234, 31 }, { 216, 51 }, { 199, 71 }, { 164-11, 101-30 }, { 141-11, 108+13-30 }
 };
 
+
 ControllerWidget::ControllerWidget(QWidget * parent/*= 0*/): QWidget(parent),
        controllerPic(":/res/controller.png"), widgetSize(controllerPic.size()),
        keyToHighlight(-1), mouseDown(false)
@@ -58,22 +65,28 @@ ControllerWidget::ControllerWidget(QWidget * parent/*= 0*/): QWidget(parent),
        widgetSize += QSize(4, 4);
        // We want to know when the mouse is moving over our widget...
        setMouseTracking(true);
+//nope
+//setFixedSize(widgetSize);
 }
 
+
 ControllerWidget::~ControllerWidget()
 {
 }
 
+
 QSize ControllerWidget::sizeHint(void) const
 {
        return widgetSize;
 }
 
+
 QSizePolicy ControllerWidget::sizePolicy(void) const
 {
        return QSizePolicy(QSizePolicy::Fixed, QSizePolicy::Fixed);
 }
 
+
 void ControllerWidget::paintEvent(QPaintEvent * /*event*/)
 {
        QPainter painter(this);
@@ -94,16 +107,20 @@ void ControllerWidget::paintEvent(QPaintEvent * /*event*/)
        blackPen.setWidth(4);
        QPen colorPen(QColor(48, 255, 255, 255));
        colorPen.setWidth(2);
-       QLine line(QPoint(141, 100), QPoint(141, 108+5));
+       QLine line(QPoint(141-11, 100-30), QPoint(141-11, 108+5-30));
 
        painter.setPen(blackPen);
        painter.drawLine(line);
        blackPen.setWidth(1);
        painter.setPen(blackPen);
-       painter.drawEllipse(QPoint(141, 100), 4, 4);
+       painter.drawEllipse(QPoint(141-11, 100-30), 4, 4);
        painter.setPen(colorPen);
        painter.drawLine(line);
 
+//#define DEBUG_CWPAINT
+#ifdef DEBUG_CWPAINT
+printf("------------------------------\n");
+#endif
        for(int i=BUTTON_FIRST; i<=BUTTON_LAST; i++)
        {
                if (keyToHighlight == i)
@@ -119,29 +136,79 @@ void ControllerWidget::paintEvent(QPaintEvent * /*event*/)
                        painter.setFont(font);
                }
 
+#ifdef DEBUG_CWPAINT
+printf("key %02i: ", i);
+#endif
+
                if (keys[i] < 0x80)
+#ifdef DEBUG_CWPAINT
+{
+printf("Drawing a key < 0x80 [keys[i]=%X, keyname=%s]...\n", keys[i], keyName1[keys[i] - 0x20]);
+#endif
                        DrawBorderedText(painter, buttonPos[i][0], buttonPos[i][1],
                                QString(keyName1[keys[i] - 0x20]));
+#ifdef DEBUG_CWPAINT
+}
+#endif
                else if ((keys[i] & 0xFFFFFF00) == 0x01000000)
                {
+#ifdef DEBUG_CWPAINT
+printf("Drawing a key with bit 48 set...\n");
+#endif
                        DrawBorderedText(painter, buttonPos[i][0], buttonPos[i][1],
                                QString(keyName2[keys[i] & 0x3F]));
                }
+#if 1
+               else if (keys[i] & JOY_BUTTON)
+               {
+#ifdef DEBUG_CWPAINT
+printf("Drawing a joystick button...\n");
+#endif
+                       DrawBorderedText(painter, buttonPos[i][0], buttonPos[i][1],
+                               QString("JB%1").arg(keys[i] & JOY_BUTTON_MASK));
+               }
+               else if (keys[i] & JOY_HAT)
+               {
+#ifdef DEBUG_CWPAINT
+printf("Drawing a joystick hat...\n");
+#endif
+                       DrawBorderedText(painter, buttonPos[i][0], buttonPos[i][1],
+                               QString("j%1").arg(hatName[keys[i] & JOY_BUTTON_MASK]));
+               }
+               else if (keys[i] & JOY_AXIS)
+               {
+#ifdef DEBUG_CWPAINT
+printf("Drawing a joystick axis...\n");
+#endif
+                       DrawBorderedText(painter, buttonPos[i][0], buttonPos[i][1],
+                               QString("JA%1%2").arg((keys[i] & JOY_AXISNUM_MASK) >> 1).arg(axisName[keys[i] & JOY_AXISDIR_MASK]));
+               }
+#endif
                else
+#ifdef DEBUG_CWPAINT
+{
+printf("Drawing ???...\n");
+#endif
                        DrawBorderedText(painter, buttonPos[i][0], buttonPos[i][1], QString("???"));
+#ifdef DEBUG_CWPAINT
+}
+#endif
        }
 }
 
+
 void ControllerWidget::mousePressEvent(QMouseEvent * /*event*/)
 {
        mouseDown = true;
        update();
 }
 
+
 void ControllerWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent * /*event*/)
 {
        mouseDown = false;
-       // Spawning the keygrabber causes leaveEvent() to be called, so we need to save this
+       // Spawning the keygrabber causes leaveEvent() to be called, so we need to
+       // save this
        int keyToHighlightSave = keyToHighlight;
 
        KeyGrabber keyGrab(this);
@@ -150,12 +217,16 @@ void ControllerWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent * /*event*/)
        int key = keyGrab.key;
 
        if (key != Qt::Key_Escape)
+       {
                keys[keyToHighlightSave] = key;
+               emit(KeyDefined(keyToHighlightSave, key));
+       }
 
        keyToHighlight = keyToHighlightSave;
        update();
 }
 
+
 void ControllerWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent * event)
 {
        if (mouseDown)
@@ -168,7 +239,8 @@ void ControllerWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent * event)
 
        for(int i=BUTTON_FIRST; i<=BUTTON_LAST; i++)
        {
-               // We loop through the button text positions, to see which one is closest.
+               // We loop through the button text positions, to see which one is
+               // closest.
                double distX = (double)(event->x() - buttonPos[i][0]);
                double distY = (double)(event->y() - buttonPos[i][1]);
                double currentDistance = sqrt((distX * distX) + (distY * distY));
@@ -184,15 +256,18 @@ void ControllerWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent * event)
                update();
 }
 
+
 void ControllerWidget::leaveEvent(QEvent * /*event*/)
 {
        keyToHighlight = -1;
        update();
 }
 
+
 void ControllerWidget::DrawBorderedText(QPainter & painter, int x, int y, QString text)
 {
-       // Text is drawn centered at (x, y) as well, using a bounding rect for the purpose.
+       // Text is drawn centered at (x, y) as well, using a bounding rect for the
+       // purpose.
        QRect rect(0, 0, 60, 30);
        QPen oldPen = painter.pen();
        painter.setPen(QColor(0, 0, 0, 255));           // This is R,G,B,A
@@ -210,3 +285,4 @@ void ControllerWidget::DrawBorderedText(QPainter & painter, int x, int y, QStrin
        rect.moveCenter(QPoint(x, y));
        painter.drawText(rect, Qt::AlignCenter, text);
 }
+