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Rendering for Line, Circle, and Arc work.
[architektonas] / src / geometry.h
index 89360884d1bdc0f1259c0db2e3b59499fb8864ae..410c7e05e501435098045ce154638876a3ee4316 100644 (file)
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 #include "vector.h"
 
-class Line;
 class Circle;
+class Dimension;
+class Line;
 
 class Geometry
 {
@@ -16,7 +17,10 @@ class Geometry
                static Point RotatePointAroundPoint(Point, Point, double);
                static double Determinant(Point, Point);
                static int Intersects(Line *, Line *, double * tp = 0, double * up = 0);
+               static int Intersects(Line *, Dimension *, double * tp = 0, double * up = 0);
                static int Intersects(Line * l, Circle * c, double * tp = 0, double * up = 0, double * vp = 0, double * wp = 0);
+               static int Intersects(Circle * c1, Circle * c2, double * tp = 0, double * up = 0, double * vp = 0, double * wp = 0, Point * p1 = 0, Point * p2 = 0);
+               static void FindAnglesForSides(double s1, double s2, double s3, double * a1, double * a2, double * a3);
 };
 
 #endif         // __GEOMETRY_H__