]> Shamusworld >> Repos - architektonas/blobdiff - src/dimension.cpp
First step towards resizable grid and sane zoom setting.
[architektonas] / src / dimension.cpp
index 4ccd48e52352e97ad69938f3873b0090221fc11e..021f300ef7ccc613963151cb3070e01b1c0a069b 100644 (file)
@@ -4,11 +4,12 @@
 // (C) 2011 Underground Software
 // See the README and GPLv3 files for licensing and warranty information
 //
-// JLH = James L. Hammons <jlhamm@acm.org>
+// JLH = James Hammons <jlhamm@acm.org>
 //
 // WHO  WHEN        WHAT
 // ---  ----------  ------------------------------------------------------------
 // JLH  04/04/2011  Created this file, basic rendering
+// JLH  03/14/2013  Updated to new connection system
 //
 
 #include "dimension.h"
 #include "painter.h"
 
 
-Dimension::Dimension(Vector p1, Vector p2, Object * p/*= NULL*/): Object(p1, p), endpoint(p2),
+Dimension::Dimension(Vector p1, Vector p2, DimensionType dt/*= DTLinear*/ ,Object * p/*= NULL*/):
+       Object(p1, p), endpoint(p2),
        dragging(false), draggingHandle1(false), draggingHandle2(false),
-       length(p2.Magnitude()), point1(NULL), point2(NULL)
+       length(p2.Magnitude()), dimensionType(dt), point1(NULL), point2(NULL),
+       size(0.25)
 {
+       // We set the size to 1/4 base unit. Could be anything.
+       type = OTDimension;
 }
 
+
 // This is bad, p1 & p2 could be NULL, causing much consternation...
-Dimension::Dimension(Vector * p1, Vector * p2, Object * p/*= NULL*/): Object(*p1, p), endpoint(*p2),
+Dimension::Dimension(Connection p1, Connection p2, DimensionType dt/*= DTLinear*/ , Object * p/*= NULL*/):
        dragging(false), draggingHandle1(false), draggingHandle2(false),
-       length(p2->Magnitude()), point1(p1), point2(p2)
+       length(0), dimensionType(dt), point1(p1), point2(p2),
+       size(0.25)
 {
+       type = OTDimension;
 }
 
+
 Dimension::~Dimension()
 {
 }
 
+
 /*virtual*/ void Dimension::Draw(Painter * painter)
 {
        // If there are valid Vector pointers in here, use them to update the internal
        // positions. Otherwise, we just use the internal positions by default.
-       if (point1)
-               position = *point1;
+       if (point1.object)
+               position = point1.object->GetPointAtParameter(point1.t);
 
-       if (point2)
-               endpoint = *point2;
+       if (point2.object)
+               endpoint = point2.object->GetPointAtParameter(point2.t);
 
        if (state == OSSelected)
                painter->SetPen(QPen(Qt::red, 2.0, Qt::DotLine));
@@ -56,71 +66,59 @@ Dimension::~Dimension()
        Vector orthogonal = Vector(cos(orthoAngle), sin(orthoAngle));
        Vector unit = Vector(endpoint - position).Unit();
 
+#if 0
+//NOTE: SCREEN_ZOOM is our kludge factor... We need to figure out a better
+//      way of doing this...
        // Get our line parallel to our points
-       Point p1 = position + (orthogonal * 10.0);
-       Point p2 = endpoint + (orthogonal * 10.0);
+       Point p1 = position + (orthogonal * 10.0 * SCREEN_ZOOM);
+       Point p2 = endpoint + (orthogonal * 10.0 * SCREEN_ZOOM);
 
        // Draw main dimension line
        painter->DrawLine(p1, p2);
 
-       Point p3 = position + (orthogonal * 16.0);
-       Point p4 = endpoint + (orthogonal * 16.0);
-       Point p5 = position + (orthogonal * 4.0);
-       Point p6 = endpoint + (orthogonal * 4.0);
+       Point p3 = position + (orthogonal * 16.0 * SCREEN_ZOOM);
+       Point p4 = endpoint + (orthogonal * 16.0 * SCREEN_ZOOM);
+       Point p5 = position + (orthogonal * 4.0 * SCREEN_ZOOM);
+       Point p6 = endpoint + (orthogonal * 4.0 * SCREEN_ZOOM);
+#else
+/*
+The numbers hardcoded into here, what are they?
+I believe they are pixels.
+*/
+
+       // Get our line parallel to our points
+       Point p1 = position + (orthogonal * 10.0 * size);
+       Point p2 = endpoint + (orthogonal * 10.0 * size);
+
+       // Draw main dimension line
+       painter->DrawLine(p1, p2);
+
+       Point p3 = position + (orthogonal * 16.0 * size);
+       Point p4 = endpoint + (orthogonal * 16.0 * size);
+       Point p5 = position + (orthogonal * 4.0 * size);
+       Point p6 = endpoint + (orthogonal * 4.0 * size);
+#endif
 
        // Draw extension lines
        painter->DrawLine(p3, p5);
        painter->DrawLine(p4, p6);
 
+       painter->SetBrush(QBrush(QColor(Qt::blue)));
+//     painter->DrawArrowhead(p1, p2);
+//     painter->DrawArrowhead(p2, p1);
+       painter->DrawArrowhead(p1, p2, size);
+       painter->DrawArrowhead(p2, p1, size);
+
        // Draw length of dimension line...
-       painter->SetFont(QFont("Arial", 10));
+//     painter->SetFont(QFont("Arial", 10.0 * Painter::zoom * SCREEN_ZOOM));
+       painter->SetFont(QFont("Arial", 10.0 * Painter::zoom * size));
        Vector v1((p1.x - p2.x) / 2.0, (p1.y - p2.y) / 2.0);
        Point ctr = p2 + v1;
-       // This is in pixels, which isn't even remotely correct... !!! FIX !!!
        QString dimText = QString("%1\"").arg(Vector(endpoint - position).Magnitude());
-//     int textWidth = QFontMetrics(painter->font()).width(dimText);
-//     int textHeight = QFontMetrics(painter->font()).height();
-#if 0
-//We have to do transformation voodoo to make the text come out readable and in correct orientation...
-//Some things to note here: if angle > 90 degrees, then we need to take the negative of the angle
-//for our text.
-painter->save();
-painter->translate(ctr.x, ctr.y);
-int yOffset = -8;
-//16 : printf("textHeight: %d\n", textHeight);
-
-//Fix text so it isn't upside down...
-if ((angle > PI * 0.5) && (angle < PI * 1.5))
-{
-       angle += PI;
-       yOffset = 18;
+//     painter->DrawAngledText(ctr, angle, dimText);
+       painter->DrawAngledText(ctr, angle, dimText, size);
 }
 
-painter->rotate(angle * RADIANS_TO_DEGREES);
-painter->scale(1.0, -1.0);
-//painter->translate(-textWidth / 2, -24);
-//     painter->drawText(0, 0, textWidth, 20, Qt::AlignCenter, dimText);
-       // This version draws the y-coord from the baseline of the font
-       painter->DrawText(-textWidth / 2, yOffset, dimText);
-//painter->setPen(QPen(QColor(0xFF, 0x20, 0x20), 1.0, Qt::SolidLine));
-//painter->drawLine(20, 0, -20, 0);
-//painter->drawLine(0, 20, 0, -20);
-painter->restore();
-#else
-//     painter->DrawText(QRectF(QPointF(ctr.x, ctr.y), QPointF(ctr.x + textWidth, ctr.y + textHeight)), Qt::AlignVCenter, dimText);
-// Now that we've taken our own good advice, maybe we should have the painter class
-// do a nice abstracted text draw routine? :-)
-       painter->DrawAngledText(ctr, angle, dimText);
-#endif
-
-/*
-All of the preceeding makes me think that rather than try to compensate for Qt's unbelieveably
-AWFUL decision to go with a wrong-handed graphics subsystem, it may be better to just stuff
-all of that crap into some kind of subclass that handles all the nastiness behind the scenes.
-I mean, really, all this crap just to get some proplerly rendered text on the screen? How
-retarded is that? :-/
-*/
-}
 
 /*virtual*/ Vector Dimension::Center(void)
 {
@@ -129,6 +127,7 @@ retarded is that? :-/
        return endpoint + v;
 }
 
+
 /*virtual*/ bool Dimension::Collided(Vector /*point*/)
 {
 #if 0
@@ -229,6 +228,7 @@ Like so:
        return false;
 }
 
+
 /*virtual*/ void Dimension::PointerMoved(Vector point)
 {
        // We know this is true because mouse move messages don't come here unless
@@ -269,6 +269,7 @@ Like so:
                needUpdate = false;
 }
 
+
 /*virtual*/ void Dimension::PointerReleased(void)
 {
        if (draggingHandle1 || draggingHandle2)
@@ -311,18 +312,105 @@ about keeping track of old states...
                state = oldState;
 }
 
-void Dimension::SetPoint1(Vector * v)
+
+/*virtual*/ void Dimension::Enumerate(FILE * file)
 {
-       point1 = v;
-       needUpdate = true;
+       fprintf(file, "DIMENSION (%lf,%lf) (%lf,%lf) %i\n", position.x, position.y, endpoint.x, endpoint.y, type);
 }
 
-void Dimension::SetPoint2(Vector * v)
+
+// Dimensions are special: they contain exactly *two* points. Here, we check
+// only for zero/non-zero in returning the correct points.
+/*virtual*/ Vector Dimension::GetPointAtParameter(double parameter)
 {
-       point2 = v;
-       needUpdate = true;
+       if (parameter == 0)
+               return position;
+
+       return endpoint;
+}
+
+
+/*virtual*/ void Dimension::Connect(Object * obj, double param)
+{
+       // There are four possibilities here...
+       // The param is only looking for 0 or 1 here.
+       if (point1.object == NULL && point2.object == NULL)
+       {
+               point1.object = obj;
+               point1.t = param;
+       }
+       else if (point1.object == NULL && point2.object != NULL)
+       {
+               if (point2.t == param)
+                       point2.object = obj;
+               else
+               {
+                       point1.object = obj;
+                       point1.t = param;
+               }
+       }
+       else if (point1.object != NULL && point2.object == NULL)
+       {
+               if (point1.t == param)
+                       point1.object = obj;
+               else
+               {
+                       point2.object = obj;
+                       point2.t = param;
+               }
+       }
+       else if (point1.object != NULL && point2.object != NULL)
+       {
+               if (point1.t == param)
+                       point1.object = obj;
+               else
+                       point2.object = obj;
+       }
 }
 
+
+/*virtual*/ void Dimension::Disconnect(Object * obj, double param)
+{
+       if (point1.object == obj && point1.t == param)
+               point1.object = NULL;
+       else if (point2.object == obj && point2.t == param)
+               point2.object = NULL;
+}
+
+
+/*virtual*/ void Dimension::DisconnectAll(Object * obj)
+{
+       if (point1.object == obj)
+               point1.object = NULL;
+
+       if (point2.object == obj)
+               point2.object = NULL;
+}
+
+
+/*virtual*/ QRectF Dimension::Extents(void)
+{
+       Point p1 = position;
+       Point p2 = endpoint;
+
+       if (point1.object)
+               p1 = point1.object->GetPointAtParameter(point1.t);
+
+       if (point2.object)
+               p2 = point2.object->GetPointAtParameter(point2.t);
+
+       return QRectF(QPointF(p1.x, p1.y), QPointF(p2.x, p2.y));
+}
+
+
+#if 0
+/*virtual*/ ObjectType Dimension::Type(void)
+{
+       return OTDimension;
+}
+#endif
+
+
 void Dimension::FlipSides(void)
 {
 #if 0
@@ -330,9 +418,16 @@ void Dimension::FlipSides(void)
        position = endpoint;
        endpoint = tmp;
 #else
-       Vector * tmp = point1;
+       Connection tmp = point1;
        point1 = point2;
        point2 = tmp;
+//     double tmp = point1.t;
+//     point1.t = point2.t;
+//     point2.t = tmp;
+//     Object * tmp = point1.object;
+//     point1.object = point2.object;
+//     point2.object = tmp;
 #endif
        needUpdate = true;
 }
+