]> Shamusworld >> Repos - architektonas/blobdiff - src/container.cpp
Added layer attribute to load/save code.
[architektonas] / src / container.cpp
index 757828aad73e064af821d04816807a82fa93702a..77d1771416d47ae112be9c1e74fd5d663a408200 100644 (file)
@@ -25,6 +25,7 @@ Container::Container(Vector p1, Object * p/*= NULL*/): Object(p1, p),
        dragging(false), draggingHandle1(false), draggingHandle2(false)//, needUpdate(false)
 {
        type = OTContainer;
+       state = OSInactive;
 }
 
 
@@ -34,6 +35,7 @@ Container::Container(const Container & copy): Object(copy.position, copy.parent)
        // Use overloaded assignment operator
        *this = copy;
        type = OTContainer;
+       state = OSInactive;
 }
 
 
@@ -54,11 +56,18 @@ Container & Container::operator=(const Container & from)
 
        // Small problem with this approach: if the copied object goes out of scope,
        // all of the objects we copied in here will be deleted. D'oh!
-       for(uint i=0; i<from.objects.size(); i++)
+       // For this COPY constructor to be meaningful, we have to actually COPY the
+       // objects in this Container, not just MOVE a copy of the POINTER! D-:
+       std::vector<Object *>::const_iterator i;
+
+//     for(uint i=0; i<from.objects.size(); i++)
+       for(i=from.objects.begin(); i!=from.objects.end(); i++)
        {
-               Object * object = from.objects[i];
+//             Object * object = from.objects[i];
+               Object * object = (*i)->Copy();
 
-               // Need to copy the object here...
+               // Need to actually COPY the object here, not copy the pointer only!!
+               // (which we do now, above :-P)
 
                objects.push_back(object);
        }
@@ -71,8 +80,10 @@ Container & Container::operator=(const Container & from)
 {
        QRectF boundary;
 
+//int a=1;
        for(std::vector<Object *>::iterator i=objects.begin(); i!=objects.end(); i++)
        {
+//printf("Containter::Draw item #%i [%X]...\n", a++, *i);
                (*i)->Draw(painter);
                boundary = boundary.united((*i)->Extents());
        }
@@ -85,7 +96,7 @@ Container & Container::operator=(const Container & from)
                        painter->SetPen(QPen(Qt::blue, 2.0, Qt::DashLine));
 
                painter->SetBrush(QBrush(Qt::NoBrush));
-               painter->DrawRect(boundary);
+               painter->DrawPaddedRect(boundary);
        }
 }
 
@@ -151,6 +162,9 @@ printf("Container::Collided: Deleting object ($%X)\n", *i);
                }
        }
 
+       if (snapToGrid)
+               point = SnapPointToGrid(point);
+
        // We check to see if the container we're trying to access is the
        // DrawingView's document. If so, we ignore the state of the container.
        // Otherwise, we care about the state of the container. :-)
@@ -478,7 +492,7 @@ void Container::ResizeAllDimensions(double newSize)
        // Only put "CONTAINER" markers if *not* the top level container
 //     if (parent != NULL)
        if (!isTopLevelContainer)
-               fprintf(file, "CONTAINER\n");
+               fprintf(file, "CONTAINER %i\n", layer);
 
        for(uint i=0; i<objects.size(); i++)
                objects[i]->Enumerate(file);
@@ -488,3 +502,21 @@ void Container::ResizeAllDimensions(double newSize)
                fprintf(file, "ENDCONTAINER\n");
 }
 
+
+/*virtual*/ Object * Container::Copy(void)
+{
+#warning "!!! This doesn't take care of attached Dimensions !!!"
+/*
+This is a real problem. While having a pointer in the Dimension to this line's points
+is fast & easy, it creates a huge problem when trying to replicate an object like this.
+
+Maybe a way to fix that then, is to have reference numbers instead of pointers. That
+way, if you copy them, ... you might still have problems. Because you can't be sure if
+a copy will be persistant or not, you then *definitely* do not want them to have the
+same reference number.
+*/
+       Container * c = new Container(position, parent);
+       *c = *this;
+       return c;
+}
+