-#include "include/jaguar.h"
-
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
+// System time handler
//
+// by James L. Hammons
//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-void clock_init(void)
+
+#include "jaguar.h"
+#include "clock.h"
+
+
+
+
+
+/*void clock_reset(void)
{
- clock_reset();
}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-void clock_reset(void)
+
+void clock_init(void)
{
+ clock_reset();
}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
void clock_done(void)
{
}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
void clock_byte_write(uint32 offset, uint8 data)
{
}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
void clock_word_write(uint32 offset, uint16 data)
{
}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
uint8 clock_byte_read(uint32 offset)
{
- return(0xff);
+ return 0xFF;
}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
uint16 clock_word_read(uint32 offset)
{
- return(0xffff);
-}
+ return 0xFFFF;
+}*/