-#include "include/jaguar.h"
-
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
+// Clock handler
//
+// by cal2
+// GCC/SDL port by Niels Wagenaar (Linux/WIN32) and Caz (BeOS)
+// Cleanups by James L. Hammons
//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+#include "jaguar.h"
+
+
void clock_init(void)
{
clock_reset();
}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
void clock_reset(void)
{
}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
void clock_done(void)
{
}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
void clock_byte_write(uint32 offset, uint8 data)
{
}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
void clock_word_write(uint32 offset, uint16 data)
{
}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
uint8 clock_byte_read(uint32 offset)
{
- return(0xff);
+ return 0xFF;
}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
uint16 clock_word_read(uint32 offset)
{
- return(0xffff);
+ return 0xFFFF;
}