]> Shamusworld >> Repos - architektonas/blobdiff - src/base/scriptlist.cpp
Major refactor of Architektonas: Jettisoning old cruft.
[architektonas] / src / base / scriptlist.cpp
diff --git a/src/base/scriptlist.cpp b/src/base/scriptlist.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 4fc8d64..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,190 +0,0 @@
-// scriptlist.cpp
-//
-// Part of the Architektonas Project
-// Originally part of QCad Community Edition by Andrew Mustun
-// Extensively rewritten and refactored by James L. Hammons
-// Portions copyright (C) 2001-2003 RibbonSoft
-// Copyright (C) 2010 Underground Software
-// See the README and GPLv2 files for licensing and warranty information
-//
-// JLH = James L. Hammons <jlhamm@acm.org>
-//
-// Who  When        What
-// ---  ----------  -----------------------------------------------------------
-// JLH  06/02/2010  Added this text. :-)
-//
-
-#include "scriptlist.h"
-
-#include "system.h"
-
-ScriptList * ScriptList::uniqueInstance = NULL;
-
-/**
- * Default constructor.
- */
-ScriptList::ScriptList(): scriptIterator(scripts)
-{
-//Should be dealt with...
-//#warning "!!! Need to deal with setAutoDelete() Qt3->Qt4 !!!"
-//    scripts.setAutoDelete(true);
-    //init();
-    //scriptListListeners.setAutoDelete(false);
-    //activeScript = NULL;
-}
-
-/*virtual*/ ScriptList::~ScriptList()
-{
-       while (!scripts.isEmpty())
-               delete scripts.takeFirst();
-}
-
-/**
- * @return Instance to the unique script list.
- */
-/*static*/ ScriptList * ScriptList::instance()
-{
-       if (uniqueInstance == NULL)
-               uniqueInstance = new ScriptList();
-
-       return uniqueInstance;
-}
-
-/**
- * Initializes the script list by creating Script
- * objects, one for each script that could be found.
- */
-void ScriptList::init()
-{
-       DEBUG->print("ScriptList::initScripts");
-
-       scripts.clear();
-       QStringList list = SYSTEM->getScriptList();
-       Script * script;
-
-       for(QStringList::Iterator it=list.begin(); it!=list.end(); ++it)
-       {
-               DEBUG->print("script: %s:", (*it).toLatin1().data());
-
-               QFileInfo fi(*it);
-               script = new Script(fi.baseName(), fi.absoluteFilePath());
-               scripts.append(script);
-
-               DEBUG->print("base: %s", fi.baseName().toLatin1().data());
-               DEBUG->print("path: %s", fi.absoluteFilePath().toLatin1().data());
-       }
-
-       //Script* f = new Script("normal");
-       //scripts.append(f);
-}
-
-/**
- * Removes all scripts in the scriptlist.
- */
-void ScriptList::clearScripts()
-{
-       scripts.clear();
-}
-
-int ScriptList::countScripts()
-{
-       return scripts.count();
-}
-
-/**
- * Removes a script from the list.
- * Listeners are notified after the script was removed from
- * the list but before it gets deleted.
- */
-void ScriptList::removeScript(Script * script)
-{
-    DEBUG->print("ScriptList::removeScript()");
-
-    // here the script is removed from the list but not deleted
-//    scripts.remove(script);
-       // We have to delete it since AutoDelete does not exist in QList<T>
-       int i = scripts.indexOf(script);
-
-       if (i != -1)
-               delete scripts.takeAt(i);
-
-    //for (uint i=0; i<scriptListListeners.count(); ++i) {
-    //    ScriptListListener* l = scriptListListeners.at(i);
-    //    l->scriptRemoved(script);
-    //}
-
-    // activate an other script if necessary:
-    //if (activeScript==script) {
-    //    activateScript(scripts.first());
-    //}
-
-    // now it's save to delete the script
-    //delete script;
-}
-
-/**
- * @return Pointer to the script with the given name or
- * \p NULL if no such script was found. The script will be loaded into
- * memory if it's not already.
- */
-Script * ScriptList::requestScript(const QString & name)
-{
-       DEBUG->print("ScriptList::requestScript %s",  name.toLatin1().data());
-
-       QString name2 = name.toLower();
-       Script * foundScript = NULL;
-
-       DEBUG->print("name2: %s", name2.toLatin1().data());
-
-       // Search our list of available scripts:
-//     for(Script * s=scripts.first(); s!=NULL; s=scripts.next())
-       for(int i=0; i<scripts.size(); i++)
-       {
-               Script * s = scripts[i];
-
-               if (s->getName() == name2)
-               {
-                       foundScript = s;
-                       break;
-               }
-       }
-
-       // Script not found:
-       return foundScript;
-}
-
-//! @return First script of the list.
-Script * ScriptList::firstScript()
-{
-//     return scripts.first();
-       scriptIterator.toFront();
-       return scriptIterator.next();
-}
-
-/** @return Next script from the list after
- * calling firstScript() or nextScript().
- */
-Script * ScriptList::nextScript()
-{
-//     return scripts.next();
-       return scriptIterator.next();
-}
-
-/**
- * @return Pointer to the script with the given name or
- * \p NULL if no such script was found.
- */
-//Script* ScriptList::loadScript(const QString& name) {
-//}
-
-/**
- * Tests the script list and its ability to load scripts.
- */
-bool ScriptList::test()
-{
-    //ScriptList* l = ScriptList::instance();
-
-    //std::cout << "ScriptList: " << *l << std::endl;
-
-    return true;
-}