]> Shamusworld >> Repos - architektonas/blobdiff - src/base/actioninterface.cpp
Removed unnecessary RS_ prefix from classes and whatnot.
[architektonas] / src / base / actioninterface.cpp
index f4265e7393e90faff9b0825ca5bcab95053f821d..92b77452451cdb88ea7e26184701cced317fa340 100644 (file)
  * @param graphicView Graphic view instance this action operates on. Please
  *                    note that an action belongs to this view.
  */
-ActionInterface::ActionInterface(const char * name, RS_EntityContainer & ec,
+ActionInterface::ActionInterface(const char * name, EntityContainer & ec,
        GraphicView & gv): graphicView(&gv), container(&ec)
 {
-       RS_DEBUG->print("ActionInterface::ActionInterface: Setting up action: \"%s\"", name);
+       DEBUG->print("ActionInterface::ActionInterface: Setting up action: \"%s\"", name);
 
        this->name = name;
        status = 0;
@@ -60,7 +60,7 @@ ActionInterface::ActionInterface(const char * name, RS_EntityContainer & ec,
        graphicView->snapper.SetVisible();
        graphicView->preview.SetVisible();
 
-       RS_DEBUG->print("ActionInterface::ActionInterface: Setting up action: \"%s\": OK", name);
+       DEBUG->print("ActionInterface::ActionInterface: Setting up action: \"%s\": OK", name);
 }
 
 /**
@@ -100,7 +100,7 @@ QString ActionInterface::getName()
  */
 void ActionInterface::init(int status/*= 0*/)
 {
-//     RS_Snapper::init();
+//     Snapper::init();
        setStatus(status);
 
        if (status >= 0)
@@ -182,7 +182,7 @@ void ActionInterface::coordinateEvent(Vector *)
  * This function can be overwritten by the implementing action.
  * The default implementation does nothing.
  */
-void ActionInterface::commandEvent(RS_CommandEvent *)
+void ActionInterface::commandEvent(CommandEvent *)
 {
 }
 
@@ -283,7 +283,7 @@ void ActionInterface::setFinished()
  */
 void ActionInterface::finish()
 {
-       RS_DEBUG->print("ActionInterface::finish");
+       DEBUG->print("ActionInterface::finish");
        status = -1;
 //     graphicView->setMouseCursor(RS2::ArrowCursor);
        //graphicView->requestToolBar(RS2::ToolBarMain);
@@ -292,10 +292,10 @@ void ActionInterface::finish()
 //jlh: deleteSnapper();
        hideOptions();
        finished = true;
-//     RS_Snapper::finish();           // Sets RS_Snapper::finished = true
+//     Snapper::finish();              // Sets Snapper::finished = true
        // I think this is where we want to update the screen...
 //     graphicView->redraw();
-       RS_DEBUG->print("ActionInterface::finish: OK");
+       DEBUG->print("ActionInterface::finish: OK");
 }
 
 /**
@@ -315,7 +315,7 @@ void ActionInterface::suspend()
        // Maybe this is where we need to save the state of the snapper
        // & preview objects???
 //     graphicView->setMouseCursor(RS2::ArrowCursor);
-//     RS_Snapper::suspend();
+//     Snapper::suspend();
 }
 
 /**
@@ -325,7 +325,7 @@ void ActionInterface::resume()
 {
        updateMouseCursor();
        updateToolBar();
-//     RS_Snapper::resume();
+//     Snapper::resume();
 }
 
 /**
@@ -333,7 +333,7 @@ void ActionInterface::resume()
  */
 void ActionInterface::hideOptions()
 {
-//     RS_Snapper::hideOptions();
+//     Snapper::hideOptions();
 }
 
 /**
@@ -341,32 +341,32 @@ void ActionInterface::hideOptions()
  */
 void ActionInterface::showOptions()
 {
-//     RS_Snapper::showOptions();
+//     Snapper::showOptions();
 }
 
 /**
- * Calls checkCommand() from the RS_COMMANDS module.
+ * Calls checkCommand() from the COMMANDS module.
  */
 bool ActionInterface::checkCommand(const QString & cmd, const QString & str,
        RS2::ActionType action)
 {
-       return RS_COMMANDS->checkCommand(cmd, str, action);
+       return COMMANDS->checkCommand(cmd, str, action);
 }
 
 /**
- * Calls command() from the RS_COMMANDS module.
+ * Calls command() from the COMMANDS module.
  */
 QString ActionInterface::command(const QString & cmd)
 {
-       return RS_COMMANDS->command(cmd);
+       return COMMANDS->command(cmd);
 }
 
 /**
- * Calls msgAvailableCommands() from the RS_COMMANDS module.
+ * Calls msgAvailableCommands() from the COMMANDS module.
  */
 QString ActionInterface::msgAvailableCommands()
 {
-       return RS_COMMANDS->msgAvailableCommands();
+       return COMMANDS->msgAvailableCommands();
 }
 
 // This is here to save some typing in all the action* classes derived from
@@ -376,12 +376,12 @@ Vector ActionInterface::snapPoint(QMouseEvent * e)
        return graphicView->snapper.snapPoint(e);
 }
 
-RS_Entity * ActionInterface::catchEntity(QMouseEvent * e, RS2::ResolveLevel level/*= RS2::ResolveNone*/)
+Entity * ActionInterface::catchEntity(QMouseEvent * e, RS2::ResolveLevel level/*= RS2::ResolveNone*/)
 {
        return graphicView->snapper.catchEntity(e, level);
 }
 
-RS_Entity * ActionInterface::catchEntity(Vector v, RS2::ResolveLevel level/*= RS2::ResolveNone*/)
+Entity * ActionInterface::catchEntity(Vector v, RS2::ResolveLevel level/*= RS2::ResolveNone*/)
 {
        return graphicView->snapper.catchEntity(v, level);
 }