]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blobdiff - include/track-types.html
Typos
[ardour-manual] / include / track-types.html
index 4ea3f9bd721a37f34f9d9ea2fc62b9a81ed036aa..5d3555a8ec36be4a428cae0cf7b494e007463e6d 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 
 <p>
-  Ardour offers three <dfn>track types</dfn> depending on the type of 
+  Ardour offers three <dfn>track types</dfn> depending on the type of
   data they contain, and differentiates between three <dfn>track modes</dfn>,
   depending on their recording behaviour.
 </p>
@@ -8,95 +8,95 @@
 <h2>Track types</h2>
 <p>
   An Ardour track can be of type <dfn>audio</dfn> or <dfn>MIDI</dfn>,
-  depending on the <dfn>data</dfn> that the track will primarily record 
-  and play back. <em>However, either type of track can pass either 
+  depending on the <dfn>data</dfn> that the track will primarily record
+  and play back. <em>However, either type of track can pass either
   type of data.</em> Hence, for example, one might have a MIDI track that
-  contains an instrument plugin; such a track would record and play back 
-  MIDI data from disk but would produce audio, since the instrument plugin 
+  contains an instrument plugin; such a track would record and play back
+  MIDI data from disk but would produce audio, since the instrument plugin
   would turn MIDI data into audio data.
 </p>
 <p>
-  Nevertheless, when adding tracks to a session, you typically have an idea 
-  of what you need to use the new tracks for, and Ardour offers you three 
+  Nevertheless, when adding tracks to a session, you typically have an idea
+  of what you need to use the new tracks for, and Ardour offers you three
   choices:
 </p>
-<dl class="narrower-table">
-  <dt>Audio</dt>
-  <dd>An <dfn>Audio Track</dfn> is created with a user-specified number of 
-  inputs. The number of outputs is defined by the master bus channel count 
-  (for details see <a href="#channelconfiguration">Channel Configuration</a> 
-  below). This is the type of track to use when planning to work with 
-  existing or newly recorded audio.</dd>
-  <dt>MIDI</dt>
-  <dd>A <dfn>MIDI track</dfn> is created with a single MIDI input, and a 
-  single MIDI output. This is the type of track to use when planning to 
-  record and play back MIDI. There are several methods to enable playback 
-  of a MIDI track: add an instrument plugin to the track, connect the 
-  track to a software synthesizer, or connect it to external MIDI hardware. 
+<table class="dl">
+  <tr><th>Audio</th>
+  <td>An <dfn>Audio Track</dfn> is created with a user-specified number of
+  inputs. The number of outputs is defined by the master bus channel count
+  (for details see <a href="#channelconfiguration">Channel Configuration</a>
+  below). This is the type of track to use when planning to work with
+  existing or newly recorded audio.</td></tr>
+  <tr><th>MIDI</th>
+  <td>A <dfn>MIDI track</dfn> is created with a single MIDI input, and a
+  single MIDI output. This is the type of track to use when planning to
+  record and play back MIDI. There are several methods to enable playback
+  of a MIDI track: add an instrument plugin to the track, connect the
+  track to a software synthesizer, or connect it to external MIDI hardware.
   <p class="note">
-    If you add an instrument plugin, the MIDI track outputs audio instead
-    of MIDI data.
-  </p></dd>
-  <dt>Audio/MIDI</dt>
-  <dd>There are a few notable plugins that can usefully accept both <dfn>Audio 
-  and MIDI</dfn> data (Reaktor is one, and various "auto-tune" like plugins 
-  are another).  It can be tricky to configure this type of track manually, 
-  so Ardour allows you to select this type specifically for use with such 
-  plugins. It is <em>not</em> generally the right choice when working normal 
-  MIDI tracks, and a dialog will warn you of this.</dd>
-</dl>
+    If you add an instrument plugin, the MIDI track outputs audio alongside
+    MIDI data.
+  </p></td></tr>
+  <tr><th>Audio/MIDI</th>
+  <td>There are a few notable plugins that can usefully accept both <dfn>Audio
+  and MIDI</dfn> data (Reaktor is one, and various "auto-tune" like plugins
+  are another).  It can be tricky to configure this type of track manually,
+  so Ardour allows you to select this type specifically for use with such
+  plugins. It is <em>not</em> generally the right choice when working normal
+  MIDI tracks, and a dialog will warn you of this.</td></tr>
+</table>
 
 <h2 id="trackmodes">Track Modes</h2>
 <p>
-  Audio tracks in Ardour have a <dfn>mode</dfn> which affects how they behave 
+  Audio tracks in Ardour have a <dfn>mode</dfn> which affects how they behave
   when recording:
 </p>
-<dl class="narrower-table">
-  <dt>Normal</dt>
-  <dd>Tracks in <dfn>normal mode</dfn> will record non-destructively&mdash;new
-  data is written to new files, and when overdubbing, new regions will be 
+<table class="dl">
+  <tr><th>Normal</th>
+  <td>Tracks in <dfn>normal mode</dfn> will record non-destructively&mdash;new
+  data is written to new files, and when overdubbing, new regions will be
   layered on top of existing ones. This is the recommended mode for most
   workflows.
-  </dd>
-  <dt>Non-Layered</dt>
-  <dd>Tracks using <dfn>non-layered mode</dfn> will record
+  </td></tr>
+  <tr><th>Non-Layered</th>
+  <td>Tracks using <dfn>non-layered mode</dfn> will record
   non-destructively&mdash;new data is written to new files, but when
   overdubbing, the existing regions are trimmed so that there are no overlaps.
   This does not affect the previously recorded audio data, and trimmed regions
   can be expanded again at will. Non-layered mode can be very useful for spoken
   word material, especially in combination with
-  <a href="/editing-and-arranging/change-region-lengths/pushpull-trimming/">push/pull trimming</a>.
-  </dd>
-  <dt>Tape</dt>
-  <dd><dfn>Tape-mode</dfn> tracks do <strong>destructive</strong> recording: 
+  <a href="@@pushpull-trimming">push/pull trimming</a>.
+  </td></tr>
+  <tr><th>Tape</th>
+  <td><dfn>Tape-mode</dfn> tracks do <strong>destructive</strong> recording:
   all data is recorded to a single file and if you overdub a section of
   existing data, the existing data is destroyed irrevocably&mdash;there is no
   undo. Fixed crossfades are added at every punch in and out point. This mode
   can be useful for certain kinds of re-recording workflows, but it not
-  suggested for normal 
-  use.</dd>
-</dl>
+  suggested for normal
+  use.</td></tr>
+</table>
 <img class="right" src="/images/a3_nonlayered_example.png" alt="normal and non-layered overdubbing comparision"
 />
 <p>
-  The screenshot on the right shows the subtle difference between an overdub 
-  in <dfn>normal mode</dfn> (upper track) and one in <dfn>non-layered mode</dfn> 
+  The screenshot on the right shows the subtle difference between an overdub
+  in <dfn>normal mode</dfn> (upper track) and one in <dfn>non-layered mode</dfn>
   (lower track). Both tracks were created using identical audio data. <br>
   The upper track shows a new region which has been <dfn>layered on
-  top</dfn> of the the existing (longer) region. You can see this if you look 
+  top</dfn> of the the existing (longer) region. You can see this if you look
   carefully at the region name strips.<br>
   The lower track has split the existing region in two, trimmed each new
-  region to create space for the new overdub, and inserted the overdub region 
-  in between. 
+  region to create space for the new overdub, and inserted the overdub region
+  in between.
 </p>
 
 <h2 id="channelconfiguration">Channel Configuration</h2>
 <p>
-  Ardour tracks can have any number of inputs and any number of outputs, and the 
-  number of either can be changed at any time (subject to restrictions caused by 
-  any plugins in a track). However it is useful to not have to configure this sort 
-  of thing for the most common cases, and so the 
-  <a href="/working-with-tracks/adding-tracks-and-busses/">Add Tracks</a> dialog allows you to 
+  Ardour tracks can have any number of inputs and any number of outputs, and the
+  number of either can be changed at any time (subject to restrictions caused by
+  any plugins in a track). However it is useful to not have to configure this sort
+  of thing for the most common cases, and so the
+  <a href="@@adding-tracks-busses-and-vcas">Add Tracks</a> dialog allows you to
   select "Mono", "Stereo" and few other typical multichannel presets<br>
   The name of the preset describes the number of <dfn>input channels</dfn>
   of the track or bus.
   inputs of the <dfn>master <a
   href="/introducing-ardour/understanding-basic-concepts-and-terminology/#busses">bus</a></dfn>,
   to which the track outputs will be connected.<br>
-  For example, if you have a two-channel master bus, then a Mono track has one 
+  For example, if you have a two-channel master bus, then a Mono track has one
   input and two outputs; a Stereo track has two inputs and two outputs.
 </p>
 <p class="note">
   If you you set <kbd class="menu">Edit &gt; Preferences &gt; Audio
   &gt; Connection of Tracks and Busses</kbd> to <kbd
   class="menu">manual</kbd>, then tracks will be left disconnected by default
-  and there will be as many outputs as there are inputs. It is up to you to connect 
-  them as you wish. This is not a particularly useful way to work unless you are doing 
-  something fairly unusual with signal routing and processing. It is almost always 
-  preferable to leave Ardour to make connections automatically, even if you later 
+  and there will be as many outputs as there are inputs. It is up to you to connect
+  them as you wish. This is not a particularly useful way to work unless you are doing
+  something fairly unusual with signal routing and processing. It is almost always
+  preferable to leave Ardour to make connections automatically, even if you later
   change some of them manually.
 </p>
-