]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blobdiff - include/toolbox.html
converting abused <dl>s into <table>s
[ardour-manual] / include / toolbox.html
index e45ef48c8ba4cc36463e5a155a8f6b477ff1fe3b..aedc30bf0eca1ada2402d96e60d641abcf87fd31 100644 (file)
@@ -8,14 +8,14 @@
   Editing toolbar, which affect how regions are moved or copied:
 </p>
 
-<dl>
-  <dt><kbd class="menu">Slide</kbd></dt>
-  <dd>Regions move freely. Ardour creates overlaps when necessary.</dd>
-  <dt><kbd class="menu">Ripple</kbd></dt>
-  <dd>Editing affects the regions to the "right" of the edit (see below).</dd>
-  <dt><kbd class="menu">Lock</kbd></dt>
-  <dd>No region motion is permitted (except for "nudge").</dd>
-</dl>
+<table class="dl">
+  <tr><th><kbd class="menu">Slide</kbd></th>
+  <td>Regions move freely. Ardour creates overlaps when necessary.</td></tr>
+  <tr><th><kbd class="menu">Ripple</kbd></th>
+  <td>Editing affects the regions to the "right" of the edit (see below).</td></tr>
+  <tr><th><kbd class="menu">Lock</kbd></th>
+  <td>No region motion is permitted (except for "nudge").</td></tr>
+</table>
 
 <p>
   Ripple Edit mode provides the following conveniences:
 
 <h2>Mouse Modes</h2>
 
-<dl class="wide-table">
-  <dt id="object">Grab Mode</dt>
-  <dd>The <dfn>Grab Mode</dfn> is used for selecting, moving, deleting and
+<table class="dl">
+  <tr><th id="object">Grab Mode</th>
+  <td>The <dfn>Grab Mode</dfn> is used for selecting, moving, deleting and
   copying objects. When in object mode, the mouse pointer appears as a hand
   whenever it is over the track canvas or the rulers. The mouse can now be
   used to select and perform operations on objects such as regions, markers etc.
   This is the most common mode to work in, as it allows you to select and move regions,
-  as well as modify automation points on the automation tracks.</dd>
+  as well as modify automation points on the automation tracks.</td></tr>
 
-  <dt>Range Mode</dt>
-  <dd>When in <dfn>Range Mode</dfn>, the mouse pointer appears as a vertical line
+  <tr><th>Range Mode</th>
+  <td>When in <dfn>Range Mode</dfn>, the mouse pointer appears as a vertical line
   whenever it is over the track canvas or the rulers. The mouse will now be
   able to select a point or range of time. Time ranges can be selected over
   one or several tracks, depending on the selection of your tracks.<br>
   If none of your tracks are selected, the Range Tool will operate on all the
   session track visualized in the Editor.<br>
   If you want to edit only particular tracks, select them before you apply
-  the range tool.</dd>
+  the range tool.</td></tr>
 
-  <dt>Cut Tool Mode</dt>
-  <dd>When in <dfn>Cut Tool Mode</dfn>, the mouse pointer appears as a pair of scissors
+  <tr><th>Cut Tool Mode</th>
+  <td>When in <dfn>Cut Tool Mode</dfn>, the mouse pointer appears as a pair of scissors
   whenever it is over the track canvas or the rulers. This tools allows to cut
   any region into 2 regions at the mouse cursor, regardless of the Edit Point.<br>
   If one or more track(s) is selected, then all the regions on these tracks will
   be split at the mouse cursor position.<br>
   If no track is selected, then only the region hovered by the mouse cursor will
-  be split.</dd>
+  be split.</td></tr>
 
-  <dt>Stretch Mode</dt>
-  <dd>When in <dfn>time fx</dfn> mode, the mouse pointer appears as a
+  <tr><th>Stretch Mode</th>
+  <td>When in <dfn>time fx</dfn> mode, the mouse pointer appears as a
   distinctive expanding square symbol whenever it is over the track canvas or
   the rulers. This mode is used to resize regions using a timestretch
   algorithm. Click on an edge of a region of audio and drag it one way or the other to
-  stretch or shrink the region.</dd>
+  stretch or shrink the region.</td></tr>
 
-  <dt>Audition Tool</dt>
-  <dd>Clicking a region using the <dfn>audition tool</dfn> will play this
+  <tr><th>Audition Tool</th>
+  <td>Clicking a region using the <dfn>audition tool</dfn> will play this
   region to the control room outputs.<br>
   You can also <dfn>scrub</dfn> with this tool by clicking and dragging in
   the direction you wish to listen.  The amount you drag in one direction or
-  the other will determine the playback speed.</dd>
+  the other will determine the playback speed.</td></tr>
 
-  <dt>Draw Tool</dt>
-  <dd>When in <dfn>Draw Tool</dfn> mode, the mouse pointer will change to
+  <tr><th>Draw Tool</th>
+  <td>When in <dfn>Draw Tool</dfn> mode, the mouse pointer will change to
   a pencil. You can then click within an audio region to change the <dfn>gain
   envelope</dfn> for that region. This curve is separate from fader automation
   for individual tracks. It will remain locked to the region's time, so if the
   region is moved, the region gain envelope is moved along with it.<br>
   The draw tool works on automation too, allowing the creation and modification
   of control points on the automation curves.<br>
-  Last, it is used on a MIDI region to edit the notes.</dd>
+  Last, it is used on a MIDI region to edit the notes.</td></tr>
 
-  <dt>Internal/Region Edit Mode</dt>
-  <dd>When in <dfn>Internal Edit</dfn> mode, the mouse pointer will change to
+  <tr><th>Internal/Region Edit Mode</th>
+  <td>When in <dfn>Internal Edit</dfn> mode, the mouse pointer will change to
   cross-hairs. This tool acts on region gain and automation as the Draw tool.<br>
-  On a MIDI region, it allows to lasso-select multiple notes at a time.</dd>
-</dl>
+  On a MIDI region, it allows to lasso-select multiple notes at a time.</td></tr>
+</table>