]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blobdiff - include/sidechaining.html
Cue: typo fix in Follow Actions Probability
[ardour-manual] / include / sidechaining.html
index 482e25c6709ebb4245c2c99d09e0ec4357745ff1..39147af9cadea8ebfcebb50d3d796c021f5006f9 100644 (file)
@@ -1,40 +1,36 @@
+
 <p>
-  Dynamic Processors &ndash; such as compressors &ndash; in general use the the original
-  input signal for analysis and operate on the same signal.
-  Side-chaining uses the signal level of <em>another input</em> to control
-  the compression level of the original signal.
+  Dynamic Processors&mdash;such as compressors&mdash;in general use the the original input signal for analysis and operate on
+  the same signal. Side-chaining uses the signal level of <em>another input</em> to control the compression level of the
+  original signal.
 </p>
+
 <p>
-  Effect Processors which have a side-chain input (sometimes also called <em>key input</em>)
-  have an additional input pin to receive a signal from an external input.
-  In Ardour that extra input can be connected in the plugin's <kbd class="menu">Pin Configuration</kbd>
-  dialog: the signal from one track can be tapped off and used as an input to a
-  plugin on a different track. This dialog is
-  accessed via the plugin's context-menu &gt; <kbd class="menu">Pin Connections&hellip;</kbd>.
+  Effect Processors which have a side-chain input (sometimes also called <em>key input</em>) have an additional input pin to
+  receive a signal from an external input. In Ardour that extra input can be connected in the plugin's <kbd class="menu">Pin
+  Configuration</kbd> dialog: the signal from one track can be tapped off and used as an input to a plugin on a different
+  track. This dialog is accessed via the plugin's context-menu &gt; <kbd class="menu">Pin Connections&hellip;</kbd>.
 </p>
+
 <p>
-  In case a plugin has a dedicated sidechain input, Ardour automatically
-  creates a port for the input. This is a normal I/O port which can be fed by any
-  external signal.
-  The <kbd class="menu">Pin Configuration</kbd> dialog is not limited to
-  processors with a dedicated sidechain input, it also allows to manually create
-  (or remove) a sidechain input port and provides for flexible connection of the
-  signal to plugin pins.
+  In case a plugin has a dedicated sidechain input, Ardour automatically creates a port for the input. This is a normal I/O
+  port which can be fed by any external signal. The <kbd class="menu">Pin Configuration</kbd> dialog is not limited to
+  processors with a dedicated sidechain input, it also allows to manually create (or remove) a sidechain input port and
+  provides for flexible connection of the signal to plugin pins.
 </p>
+
 <p>
-  The operational flow in the Ardour GUI starts at the processor which is to receive
-  the signal: a sidechain source is selected, and Ardour creates a dedicated send-processor in the
-  source processor box, the level of which can be adjusted either in the Pin Configuration window
-  or directly on the source's send.
+  The operational flow in the Ardour GUI starts at the processor which is to receive the signal: a sidechain source is
+  selected, and Ardour creates a dedicated send-processor in the source processor box, the level of which can be adjusted
+  either in the Pin Configuration window or directly on the source's send.
 </p>
 
 <h2>A simple example: Sidechain compression</h2>
 
 <p>
-  One example is the use of a bassdrum track to trigger
-  the compression on a bass track. The sidechain compressor (a-Compressor) will be placed on
-  the bass track, and will need to receive the signal from the bassdrum track as
-  a way to trigger the compression.
+  One example is the use of a bass drum track to trigger the compression on a bass track. The sidechain compressor
+  (a-Compressor) will be placed on the bass track, and will need to receive the signal from the bass drum track as a way to
+  trigger the compression.
 </p>
 
 <figure>
 </figure>
 
 <p>
-  Here, on the bass track, an <em>a-Compressor</em> has been added, and the
-  Drum track has been set as the sidechain source. The mixer reflects this
-  by showing an <em>SC</em>-send processor in the drum track, very similar to a <a href="/signal-routing/aux-sends/">send</a>
-  The bass track also shows an arrow as one of the a-compressor input.
+  Here, on the bass track, an <em>a-Compressor</em> has been added, and the Drum track has been set as the sidechain source.
+  The mixer reflects this by showing an <em>SC</em>-send processor in the drum track, very similar to a
+  <a href="@@aux-sends">send</a>. The bass track also shows an arrow as one of the a-compressor input.
 </p>
+
 <p>
-  As a result, in the editor, each peak in the kick drum track triggers the compression on the bass track
-  and the resulting track shows the compression kicking in on each kick drum peak, hence
-  reducing the gain. The compression is applied to the bass, but only based on the level of the drum track.
+  As a result, in the editor, each peak in the kick drum track triggers the compression on the bass track and the resulting
+  track shows the compression kicking in on each kick drum peak, hence reducing the gain. The compression is applied to the
+  bass, but only based on the level of the drum track.
 </p>
+
 <p>
-  This is commonly used for <em>ducking</em> effect, when e.g. a radio speaker's voice triggers the
-  compression on the audio playing.
+  This is commonly used for <em>ducking</em> effect, when e.g. a radio speaker's voice triggers the compression on the audio
+  playing.
 </p>
 
 <h2>MIDI Sidechaining</h2>
 
 <p>
-  Ardour allows the sidechain sources to be either audio or MIDI tracks/busses. This is
-  particularly useful when a MIDI signal is used to control an audio effect, like a
-  vocoder or an auto-tuner, like <a href="https://github.com/x42/fat1.lv2">fat1</a>,
-  the LV2 port of Fons Adriaensen's <a href="http://kokkinizita.linuxaudio.org/linuxaudio/zita-at1-doc/quickguide.html">Zita AT1</a>
-  by Robin Gareus:
+  Ardour allows the sidechain sources to be either audio or MIDI tracks/busses. This is particularly useful when a MIDI signal
+  is used to control an audio effect, like a vocoder or an auto-tuner, like <a href="https://github.com/x42/fat1.lv2">fat1</a>,
+  the LV2 port of Fons Adriaensen's <a href="http://kokkinizita.linuxaudio.org/linuxaudio/zita-at1-doc/quickguide.html">Zita
+  AT1</a> by Robin Gareus:
 </p>
 
 <figure>
   <img src="/images/pin-connection-autotune.png" alt="MIDI Sidechain">
   <figcaption>
-    MIDI sidechainig example: fat1.lv2.
+    MIDI sidechaining example: fat1.lv2.
   </figcaption>
 </figure>
 
 <p>
-  Here, the MIDI track is inputed to the plugin's MIDI IN pin through a sidechain,
-  indicating to the plugin what note should the source audio be corrected to.
+  Here, the MIDI track is inputted to the plugin's MIDI IN pin through a sidechain, indicating to the plugin what note the source audio should be corrected to.
 </p>
 
 <p class="note">
-  Notice that in the example above, the output of the "Vocals" track is connected
-  to the input of the "Corrected" track. We could have chosen to insert the "Vocals" track
-  content as an audio sidechain too, totally disconnecting the input from the plugin, and
-  connecting the plugin's input pin to the audio sidechain port.
+  Notice that in the example above, the output of the "Vocals" track is connected to the input of the "Corrected" track. We
+  could have chosen to insert the "Vocals" track content as an audio sidechain too, totally disconnecting the input from the
+  plugin, and connecting the plugin's input pin to the audio sidechain port.
 </p>
 
 <h2>Pre-processing the sidechained signal</h2>
 
 <p>
-  Sometimes, the effects of a sidechain signal on a plugin can be enhanced by
-  pre-processing the signal.
+  Sometimes, the effects of a sidechain signal on a plugin can be enhanced by pre-processing the signal.
 </p>
+
 <p>
-  In the first example above, if the entire drum part is on one track,
-  then compressing with this signal as a sidechain will result in every peak triggering the compression,
-  be them bass drum kicks or snare, cymbals, etc.
+  In the first example above, if the entire drum part is on one track, then compressing with this signal as a sidechain will
+  result in every peak triggering the compression, be they bass drum kicks or snare, cymbals, etc.
 </p>
+
 <p>
-  In this case, adding an EQ to the drum track with a low pass filter would filter out the peaks
-  created by the high pitched instruments of the drum kit, and allow for a better triggering, though to
-  avoid damaging the original drum track, a send to an intermediary track would be better suited
-  to place the EQ on. This track won't be connected to the Master, as its content is of no musical
-  interest except for it's use as a trigger, allowing for some extreme EQ.
+  In this case, adding an EQ to the drum track with a low pass filter would filter out the peaks created by the high pitched
+  instruments of the drum kit, and allow for a better triggering, though to avoid damaging the original drum track, a send to
+  an intermediary track would be better suited to place the EQ on. This track won't be connected to the Master, as its content
+  is of no musical interest except for its use as a trigger, allowing for some extreme EQ.
 </p>