]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blobdiff - include/panning.html
Update to the Interface Overview page : added the Cue Grid, and updated all visuals...
[ardour-manual] / include / panning.html
index a43b797df30a55e9543afdd0ecd076340007f92c..5b35c0ecbcdbd6cc64cf4d73a3c4bf816a115471 100644 (file)
@@ -1,14 +1,14 @@
 
 <p>
-  <dfn>Panning</<dfn> is the process of distributing one or more signals
+  <dfn>Panning</dfn> is the process of distributing one or more signals
   across a series of outputs so that the listener will have the
   experience of them coming from a particular point or area of the
   overall listening field.
 </p>
 <p>
   It is used to create a sense of space and/or a sense of motion in an
-  audio mix. You can spread out different signals across the space, and
-  make them move over time.
+  audio mix. Different signals can be spread out across the space, and
+  moved over time.
 </p>
 
 <h2>Types of Panners</h2>
 </p>
 <p>
   But panning in Ardour could theoretically involve distributing any
-  number of signals to any number of ouputs. In reality, Ardour does
+  number of signals to any number of outputs. In reality, Ardour does
   not have specific panners for each different situation. Currently,
   it has dedicated panners for the following situations:
 </p>
   <ul>
-    <li>1 signal distributed to 2 outputs (the mono panner)</li>
-    <li>2 signals distributed to 2 outputs (the stereo panner)</li>
-    <li>N signals distributed to M outputs (the VBAP panner)</li>
+    <li>1 signal distributed to 2 outputs (the <a href="@@mono-panner">mono panner</a>)</li>
+    <li>2 signals distributed to 2 outputs (the <a href="@@stereo-panner">stereo panner</a>)</li>
+    <li>N signals distributed to M outputs (the <a href="@@vbap-panner">VBAP panner</a>)</li>
   </ul>
 <p>
   Even for each of these cases, there are many different ways to
@@ -39,4 +39,3 @@
   In addition to the panners, Ardour has a balance control for subtle
   corrections to existing stereo images.
 </p>
-