]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blobdiff - include/osc58-jog-modes.html
whitespace change to test commit hook
[ardour-manual] / include / osc58-jog-modes.html
index 9f2ccb211b34bdf20983781d0020b3fcc50cb10d..4b9549cc131436dd695fde96eb26eee7d487e04a 100644 (file)
@@ -1,13 +1,13 @@
 
 <p>
-       The <code>/jog</code> command will have a different affect depending
-       on which jog mode is selected. The jog system has two commands and
-       gives feedback of the mode chosen.
+  The <code>/jog</code> command will have a different affect depending
+  on which jog mode is selected. The jog system has two commands and
+  gives feedback of the mode chosen.
 </p>
 
 <table class="dl">
   <tr><th><kbd class="osc">/jog <em>delta</em></kbd></th>
-  <td>Where <em>delta</em> is a float indicating the ammount and direction.</td></tr>
+  <td>Where <em>delta</em> is a float indicating the amount and direction.</td></tr>
   <tr><th><kbd class="osc">/jog/mode <em>mode</em></kbd></th>
   <td>Where <em>mode</em> is an int from 0 to 7 indicating the mode</td></tr>
 </table>
@@ -18,9 +18,9 @@
 
 <table class="dl">
   <tr><th><kbd class="osc">/jog/mode/name <em>name</em></kbd></th>
-  <td>Where <em>name</em> is a string indicating the name of the mode.</td></tr>
+  <td>Where <em>name</em> is a string indicating the name of the current jog mode.</td></tr>
   <tr><th><kbd class="osc">/jog/mode <em>mode</em></kbd></th>
-  <td>Where <em>mode</em> is an int from 0 to 7 indicating the mode</td></tr>
+  <td>Where <em>mode</em> is an int from 0 to 7 indicating the current jog mode.</td></tr>
 </table>
 
 <h3>Jog Modes</h3>
@@ -29,7 +29,7 @@
 
   <ul>
     <li>0 Jog, each tick moves the Playhead forward or backward .2 seconds.</li>
-    <li>1 Nudge, Moves the Playhead forward or backward by the ammount of the nudge clock.</li>
+    <li>1 Nudge, Moves the Playhead forward or backward by the amount of the nudge clock.</li>
     <li>2 Scrub, see <a href="#scrub">Scrub mode</a>.</li>
     <li>3 Shuttle, each tick raises or lowers the transport speed by 12.5%.</li>
     <li>4 Marker, Moves the Playhead to the previous or next Marker.</li>
     <li>7 Bank, Moves the current bank left or right by one bank.</li>
   </ul>
 </p>
-  
+
+<p>
+  The jog mode may be set using a slider with 0 to 7 limits, a group of switches
+  or radio buttons. What works in any situation will depend on the controller.
+</p>
+
 <h2 id="scrub">Scrub</h2>
 
 <p>
-       Scrub deserves special mention. In an ideal world, scrub would be jog with sound.
-       However, Ardour does not have that functionallity yet. So scrub starts the transport
-       rolling at either 50% or 100% depending on how fast the jog wheel is turned. The
-       position of the last tick is always saved and if no more ticks are received, the
-       transport is located there when stopped at time out. If the jog wheel gives a value
-       of 0 when released the transport stops at the location the value 0 is sent.
+  Scrub deserves special mention. In an ideal world, scrub would be jog with sound.
+  However, Ardour does not have that functionality yet. So scrub starts the transport
+  rolling at either 50% or 100% depending on how fast the jog wheel is turned. The
+  position of the last tick is always saved and if no more ticks are received, the
+  transport is located there when stopped at time out. If the jog wheel gives a value
+  of 0 when released the transport stops at the location the value 0 is sent.
 </p>