]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blobdiff - include/move-regions.html
OSC added some ids to take reader directly to relevant info
[ardour-manual] / include / move-regions.html
index 746bbce01802a84170e9c052f91b2f2896860839..bfe466fe9c8b00b603eb561795656b1a71388355 100644 (file)
@@ -2,14 +2,14 @@
 <p>
   Ardour has a global <dfn>edit mode</dfn> selector at the left of the
   Editing toolbar, which affect how regions are moved or copied:</p>
-<dl>
-  <dt><kbd class="menu">Slide</kbd></dt>
-  <dd>Regions move freely. Ardour creates overlaps when necessary.</dd>
-  <dt><kbd class="menu">Lock</kbd></dt>
-  <dd>No region motion is permitted (except for "nudge").</dd>
-  <dt><kbd class="menu">Ripple</kbd></dt>
-  <dd>The effect of an edit is reflected in the regions to the "right" of the edit</dd>
-</dl>
+<table class="dl">
+  <tr><th><kbd class="menu">Slide</kbd></th>
+  <td>Regions move freely. Ardour creates overlaps when necessary.</td></tr>
+  <tr><th><kbd class="menu">Lock</kbd></th>
+  <td>No region motion is permitted (except for "nudge").</td></tr>
+  <tr><th><kbd class="menu">Ripple</kbd></th>
+  <td>The effect of an edit is reflected in the regions to the "right" of the edit</td></tr>
+</table>
 <h2>More details about Ripple</h2>
 <p>
   Ripple Edit mode provides the following conveniences:
@@ -24,7 +24,7 @@
   If <kbd class="menu">Snap To Grid</kbd> is enabled, then regions can
   only move so that they align with locations determined by the current
   snap settings (beats, or seconds, or other region boundaries, etc).
-  See <a href="@@grid-controls">Snap To the Grid</a> 
+  See <a href="@@grid-controls">Snap To the Grid</a>
   for details.
 </p>