]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blobdiff - include/marker-context-menu.html
Move content from _manual/ to include/.
[ardour-manual] / include / marker-context-menu.html
diff --git a/include/marker-context-menu.html b/include/marker-context-menu.html
new file mode 100644 (file)
index 0000000..caf2e5b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,38 @@
+
+<p>
+  <kbd class="mouse">Right</kbd>-clicking a marker in the timeline opens the
+  marker context menu. From this menu, you can:
+</p>
+<dl>
+  <dt>Locate to Here</dt>
+  <dd>Move the playhead to this marker's position.</dd>
+  <dt>Play from Here</dt>
+  <dd>start playback from this marker's position.</dd>
+  <dt>Move Mark to Playhead</dt>
+  <dd>Move this marker to the current playhead position.</dd>
+  <dt>Create Range to Next Marker</dt>
+  <dd>Create a range marker between this location and the next one along on
+  the timeline.</dd>
+  <dt>Hide</dt>
+  <dd>Hide this marker from the view. It can be made visible again from the
+  <kbd class="menu">Window &gt; Locations</kbd> window or the <a
+  href="/ardours-interface/editor-lists/ranges-and-marks-list/">Ranges &amp; Marks
+  list</a>.</dd>
+  <dt>Rename</dt>
+  <dd>Change the name of the marker.</dd>
+  <dt>Lock</dt>
+  <dd>If this is ticked, it will be impossible to drag the marker's
+  position; useful if you want to prevent accidental movements.</dd>
+  <dt>Glue to Bars and Beats</dt>
+  <dd>If this is ticked, the marker will maintain its position in bars and
+  beats even if there are changes in tempo and meter.</dd>
+  <dt>Remove</dt>
+  <dd>Removes the marker. </dd>
+</dl>
+<p>
+  There are also a few options in <kbd class="menu">Transport &gt; Active
+  Mark</kbd>. These options apply to the currently selected location marker,
+  and move it to a nearby region boundary, region sync point, or to the
+  playhead or mouse.
+</p>
+