]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blobdiff - include/layering-display.html
New session property
[ardour-manual] / include / layering-display.html
index 14be09ccdf4f75cf9360f0b7ec93c91a7872564f..2e73f30702cf28430ded86217e63ba6a2b0f086d 100644 (file)
@@ -1,41 +1,56 @@
 
-<img class="right" style="clear:both" src="/images/track-layer-dialog.png"
-alt="Track layering menu" />
+<figure class="right">
+  <img src="/images/track-layer-dialog.png" alt="The Track layering menu">
+  <figcaption>
+    The Track layering menu
+  </figcaption>
+</figure>
+
 <p>
-  Ardour allows arbitrary <dfn>layering</dfn> of regions&mdash;you can
-  have as many regions you wish at a given position. By default, the regions are
+  Ardour allows arbitrary <dfn>layering</dfn> of regions&mdash;there can any number
+  of regions at a given position. By default, the regions are
   <dfn>overlaid</dfn> in the editor window, to save vertical space.
 </p>
 <p>
-  However, this display mode can be confusing for tracks with many overdubs, 
-  because its not obvious in which order the overdubs are layered. Although 
+  However, this display mode can be confusing for tracks with many overdubs,
+  because its not obvious in which order the overdubs are layered. Although
   there are other methods of moving particular regions to the top of an
-  overlapping set, and although Ardour also has playlists to let you manage
-  <a href="/working-with-playlists/playlist_usecases/">takes</a> a bit more 
-  efficiently than just continually layering, 
-  there are times when being able to clearly see all regions in a track without 
-  any overlaps is reassuring and useful. 
+  overlapping set, and although Ardour also has playlists to manage
+  <a href="@@playlist-usecases">takes</a> a bit more efficiently than just continually
+  layering, there are times when being able to clearly see all regions in a track
+  without any overlaps is reassuring and useful.
 </p>
 <p>
-  Here is an image of a track with a rather drastic overdub situation, 
+  The example below shows a track with a rather drastic overdub situation,
   viewed in normal <dfn>overlaid mode</dfn>:
 </p>
-<img src="/images/a3_overlaps_layered.png" alt="overlapping regions in overlaid mode" />
+<figure>
+  <img src="/images/overlaps_layered.png" alt="Overlapping regions in overlaid mode">
+  <figcaption>
+    Overlapping regions in <em>overlaid</em> mode
+  </figcaption>
+</figure>
+
 <p>
-  To change this display, right click on the track header, and you'll see
-  the menu displayed above. There are two choices for layers. <kbd
-  class="menu">overlaid</kbd> is currently selected. Click on <kbd
-  class="menu">stacked</kbd> and the track display changes to this:
-</p>
-<img src="/images/a3_layers_stacked.png" alt="overlapping regions in stacked mode" />
+  This display can be changed by <kbd class="mouse">right</kbd> clicking on the
+  track header, showing the menu displayed above. There are two choices for layers, and
+  <kbd class="menu">overlaid</kbd> is currently selected. Clicking on <kbd
+  class="menu">stacked</kbd>, the track display changes to:
+
+<figure>
+    <img src="/images/layers_stacked.png" alt="Overlapping regions in stacked mode">
+    <figcaption>
+      Overlapping regions in <em>stacked</em> mode
+    </figcaption>
+</figure>
+
 <p>
-  You can still move regions around as usual, and in fact you can 
-  even drag them so that they overlay each again, but when you 
-  release the mouse button, things will flip back to them all being 
-  stacked cleanly. The number of <dfn>lanes</dfn> for the track is determined by 
-  the maximum number of regions existing in any one spot throughout 
-  the track, so if you have really stacked up 10 overdubs in one spot, 
-  you'll end up with 10 lanes. Obviously, using a large track height 
+  Regions can still be moved around as usual, and can be dragged so that they overlay
+  each other again, but when the mouse button is released, things will flip back to them all being
+  stacked cleanly. The number of <dfn>lanes</dfn> for the track is determined by
+  the maximum number of regions existing in any one spot throughout
+  the track, so if a track has 10 overdubs stacked up in one spot,
+  it will end up with 10 lanes. Obviously, using a large track height
   works much better for this than a small one.
 </p>