]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blobdiff - include/layering-display.html
A tiny addendum to the bbt markers doc
[ardour-manual] / include / layering-display.html
index 366a5daf410bd0b222847f9c8608f70d9eeccde5..2e73f30702cf28430ded86217e63ba6a2b0f086d 100644 (file)
@@ -6,7 +6,6 @@
   </figcaption>
 </figure>
 
-<!--style="clear:both"-->
 <p>
   Ardour allows arbitrary <dfn>layering</dfn> of regions&mdash;there can any number
   of regions at a given position. By default, the regions are
@@ -22,7 +21,7 @@
   without any overlaps is reassuring and useful.
 </p>
 <p>
-  The exemple below shows a track with a rather drastic overdub situation,
+  The example below shows a track with a rather drastic overdub situation,
   viewed in normal <dfn>overlaid mode</dfn>:
 </p>
 <figure>
 
 <p>
   Regions can still be moved around as usual, and can be dragged so that they overlay
-  each again, but when the mouse button is released, things will flip back to them all being
+  each other again, but when the mouse button is released, things will flip back to them all being
   stacked cleanly. The number of <dfn>lanes</dfn> for the track is determined by
   the maximum number of regions existing in any one spot throughout
-  the track, so if you a track has stacked up 10 overdubs in one spot,
+  the track, so if a track has 10 overdubs stacked up in one spot,
   it will end up with 10 lanes. Obviously, using a large track height
   works much better for this than a small one.
 </p>
+