]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blobdiff - include/grid-controls.html
Continuing the rephrasing
[ardour-manual] / include / grid-controls.html
index 72df83ec9fc56a8cc29615d9c1c69085048180e8..e985dd9806d786210bf740bac42e8c2184203d5e 100644 (file)
@@ -58,7 +58,7 @@
   otherwise unused key. For example, the snap modifier may be chosen to be the
   <kbd class="mod2n"></kbd> key and the relative snap modifier to be the <kbd
   class="mod2n"></kbd> and <kbd class="mod4n"></kbd> keys.
-</p>.
+</p>
 
 <h2>Snap Modes</h2>
 
@@ -85,7 +85,7 @@
     New objects will always be created at grid
     points.</br>
     Holding down the snap modifier will disable the current grid
-    setting and allow you to move the object freely.</td></tr>
+    setting and allow moving the object freely.</td></tr>
   <tr><th><kbd class="menu">Magnetic</kbd></th>
     <td>is a less strict type of snapping. Objects can still be moved to any
     position, but positions close to the relative or absolute grid points will snap.
   unusable. This option should not be used in conjunction with the use any of the
   Region grid units.
 </p>
-