]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blobdiff - include/default-keyboard-bindings.html
cleaning up an obsolete page, adding its useful content to another
[ardour-manual] / include / default-keyboard-bindings.html
index 2babb4acaea0c132dd0f8dfe6a2ad08276886912..923c89aea728b8fc59fce19c13ec88798d5b9a00 100644 (file)
 
 <p>
   <kbd>S</kbd> for <kbd class="menu">Region &gt; Edit &gt; Split</kbd>
-</p>
-
-<p>
   or
-</p>
-
-<p>
   <kbd>P</kbd> for <kbd class="menu">Transport &gt; Playhead &gt; Playhead to
   Mouse</kbd>.
 </p>
 
 <p>
   Existing key bindings in menus are listed on the right side of the menu
-  items. To create a custom key binding for a menu item quickly, navigate to
-  the relevant menu or submenu, hover over the item with the mouse and press
-  the desired combination of modifiers and key.
+  items.
+</p>
+
+<p>
+  Almost every key binding in Ardour can be looked for and/or changed in
+  <kbd class="menu">Window &gt; Key Bindings</kbd> (which is bound to <kbd
+  class="mod2">K</kbd>).
 </p>
 
 <p class="warning">
   a completely different effect on the system with the modified key bindings.
 </p>
 
-<p>
-  Almost every key binding in Ardour can be looked for and/or changed in
-  <kbd class="menu">Window &gt; Key Bindings</kbd>.
-</p>
-
 <p>
   The conventions for using modifier keys (<kbd class="mod1n"></kbd>, <kbd
   class="mod2n"></kbd>, <kbd class="mod3n"></kbd>, etc.) differ among
   platforms, so different default bindings for each are provided.
 </p>
-