]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blobdiff - include/creating-range-markers.html
Ruler/markers rewrite part 7 of N
[ardour-manual] / include / creating-range-markers.html
index dc29fa7b36c2d8368edac2681beba1396459b456..4439654d89167fff7a6107bd03360671cdd27eb7 100644 (file)
 
 <p>
-  <dfn>Range markers</dfn> are essentially two <a href="@@creating-location-markers">
-  location markers</a> that appear in the <a href="@@ruler">Range Markers ruler</a>,
-  and are grouped together to mark the beginning and end of a section in the timeline.
+  <dfn>Range markers</dfn> are essentially two
+  <a href="@@creating-location-markers"> location markers</a> that appear in the
+  <a href="@@ruler">Range Markers</a> ruler, and are grouped together to mark
+  the beginning and end of a section on the timeline.
 </p>
 
-<h2>Creating a Range on the timeline</h2>
+<h2>Creating a Range on the Timeline</h2>
+
 <p>
-  Creating a new <dfn>range</dfn> can be done by <kbd class="mouse">right</kbd>
-  clicking on the Range Markers ruler at the top
-  of the timeline, then selecting <kbd class="menu">New Range</kbd>. Two markers
-  with the same name and opposing arrows will appear along the ruler.
+  There are multiple ways to create range markers:
 </p>
+
+<ul>
+  <li>
+    <kbd class="mouse">Right</kbd>-clicking on the Range Markers ruler at the
+    top of the timeline, then selecting <kbd class="menu">New Range</kbd>.
+  </li>
+  <li>
+    <kbd class="mouse mod1">Left</kbd>-clicking and dragging right on the Range
+    Markers ruler. This will render a red-filled area across all tracks and
+    busses to help preview the extent of the range in creation. Once the mouse
+    button is released, a paired range marker will be created.
+  </li>
+  <li>
+    Selecting a range in the Editor window, then
+    <kbd class="mouse">right</kbd>-clicking and selecting
+    <kbd class="menu">Add Range Markers</kbd>.
+  </li>
+  <li>
+    Clicking <kbd class="button">New Range</kbd> button at the bottom of the
+    <kbd class="window">Ranges&nbsp;&amp; Marks</kbd> sidebar. The markers will
+    be created around the playhead position, unless the playhead in at the time
+    origin (in which case the markers will be placed at the time origin
+    position).
+  </li>
+  <li>
+    <kbd class="mouse">Right</kbd>-clicking a location or a CD marker and
+    selecting <kbd class="menu">Create Range to Next Marker</kbd>. This will
+    create a pair of range markers that start at the selected marked and end at
+    the position of the next location or CD marker (both rulers are taken into
+    account).
+  </li>
+</ul>
+
+<h2>Editing a Range</h2>
+
 <p>
-  It is also possible to create range markers from a selected range or
-  region in the Editor window, or to using the <kbd class="menu">Ranges
-  &amp; Marks List</kbd> in the Editor list.
+  Both markers of a range can be independently moved along the timeline by
+  clicking and dragging them to the desired location. They can also be moved
+  together by <kbd class="mod2n"></kbd>-dragging one of the markers.
 </p>
 
-<h2>Editing a Range</h2>
 <p>
-  Both markers of a range can be independently moved along the timeline by clicking and dragging
-  them to the desired location.
+  Any pair or range markers, including session start/end markers, can be
+  repositioned to the extents of an existing range selection on the timeline by 
+  <kbd class="mouse">right</kbd>-clicking on either of the markers and selecting
+  <kbd class="menu">Set Range from Selection</kbd> in the menu.
+</p>
+
+<h3>Renaming Range Markers</h3>
+
+<p>
+  Ardour provides several ways to rename an existing pair of range markers:
 </p>
+
+<ul>
+  <li>
+    Double-clicking either of the two range markers will show a dialog for
+    setting a new caption for the markers.
+  </li>
+  <li>
+    The same can be achieved by right-clicking on either of the markers and
+    selecting the <kbd class="menu">Rename Range…</kbd> menu item.
+  </li>
+  <li>
+    Additionally, the name can be edited in the
+    <kbd class="window">Ranges&nbsp;&amp; Marks</kbd> sidebar.
+  </li>
+</ul>
+
+<h2>Removing Range Markers</h2>
+
 <p>
-  They can also be moved together by <kbd class="mod1n"></kbd> dragging one marker.
+  Range markers can be deleted in several ways:
 </p>
+
+<ul>
+  <li>
+    By clicking on one of the markers and pressing the <kbd>Del</kbd> key.
+  </li>
+  <li>
+    By right-clicking on one of the markers and selecting
+    <kbd class="menu">Remove Range</kbd>.
+  </li>
+  <li>
+    By clicking the markers' <kbd class="button">x</kbd> button in the
+    <em>Ranges&nbsp;&amp; Marks</em> sidebar.
+  </li>
+</ul>
+
+<p>
+  Additionally, all ranges can be removed at once by
+  <kbd class="mouse">right</kbd>-clicking on an empty part of the Range Markers
+  ruler and selecting the <kbd class="menu">Clear All Ranges</kbd> menu item.
+
+<h2>More Options</h2>
+
 <p>
-  See <a href="@@moving-markers">Moving markers</a> for more information.
+  The context (right-click) menu for range markers has more options than the
+  ones mentioned above:
 </p>
 
+<table class="dl">
+  <tr>
+    <th>Play Range</th>
+    <td>
+      Starts playback at the left marker in the pair and stops at the right
+      marker.</td>
+  </tr>
+  <tr>
+    <th>Locate to Marker</th>
+    <td>
+      Moves the playhead to the selected marker.
+    </td>
+  </tr>
+  <tr>
+    <th>Play from Marker</th>
+    <td>
+      Moves the playhead to the selected marker and starts playback.
+    </td>
+  </tr>
+  <tr>
+    <th>Loop Range</th>
+    <td>
+      Creates a loop range off the selected range markers pair and starts
+      playback.
+    </td>
+  </tr>
+  <tr>
+    <th>Set Marker from Playhead</th>
+    <td>
+      Changes the position of the selected marker to that of the playhead.
+    </td>
+  </tr>
+  <tr>
+    <th>Zoom to Range</th>
+    <td>
+      Changes the zoom so that the area defined by the range markers would be
+      maximized yet visible entirely within Ardour's window.
+    </td>
+  </tr>
+  <tr>
+    <th>Glue to Bars and Beats</th>
+    <td>
+      When this option is enabled, the marker maintains its position in bars
+      and beats even if there are changes in tempo and meter.
+    </td>
+  </tr>
+  <tr>
+    <th>Loudness Assistant…</th>
+    <td>
+      Launches the Loudness Assistant to analyze the selection defined by the
+      selected pair of range markers.
+    </td>
+  </tr>
+  <tr>
+    <th>Export Range…</th>
+    <td>
+      Exports the selection defined by the selected pair of range markers.
+    </td>
+  </tr>
+  <tr>
+    <th>Promote to Time Origin</th>
+    <td>
+      This makes the position of the chosen range marker the origin time. This
+      is mostly useful when the <em>Display delta to origin marker</em> clock
+      mode is enabled to display the difference between current playhead
+      position and the origin time. Absolute time stays unaffected.
+    </td>
+  </tr>
+  <tr>
+    <th>Hide Range</th>
+    <td>
+      This hides the range from the Range Markers ruler. Marker's visibility
+      can be restored in the <em>Ranges&nbsp;&amp; Marks</em> sidebar.
+    </td>
+  </tr>
+  <tr>
+    <th>Separate Regions in Range</th>
+    <td>
+      Cuts all regions crossing the positions of the range markers.
+    </td>
+  </tr>
+  <tr>
+    <th>Select All in Range</th>
+    <td>
+      Select entire regions that cross the borders of the range markers.
+    </td>
+  </tr>
+  <tr>
+    <th>Select Range</th>
+    <td>
+      Create a selection from the range markers in all selected tracks and
+      busses.
+    </td>
+  </tr>
+</table>