]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blobdiff - include/adding-pre-existing-material.html
Cue: Cue window elements
[ardour-manual] / include / adding-pre-existing-material.html
index 8474727741906a2b6b2027fbb11d0b853f040946..63dbf13a42009aa484a368848ca70b9d1b3748e0 100644 (file)
@@ -1,28 +1,23 @@
-  
 <p>
-  There are several ways to importing an audio or MIDI file into a 
-  session:
+  There are several ways to importing an audio or MIDI file into a session:
 </p>
 <ul>
   <li><kbd class="menu">Session &gt; Import</kbd></li>
   <li>Region List context menu: <kbd class="menu">Import To Region List</kbd></li>
-  <li>Track context menu: <kbd class="menu">Import Existing Media</kbd>
-</li>
+  <li>Track context menu: <kbd class="menu">Import Existing Media</kbd></li>
 </ul>
 <p>
-  These methods are all equivalent: they open the <a
-  href="/adding-pre-existing-material/import-dialog/">Add Existing Media</a> 
-  dialog.  
+  These methods are all equivalent: they open the <a href="@@import-dialog">Add
+  Existing Media</a> dialog.
 </p>
 <p>
-  Finally, you can also easily import files into your project by dragging 
-  and dropping a file from some other application (e.g. your platform's 
-  file manager). You can drag onto the 
-  <dfn>Region List</dfn>, into the desired <dfn>track</dfn> or into empty 
-  space in the editor track display.<br />
-  The file will be imported and copied 
-  into your session, and placed at the position where the drag ended.
+  Finally, files can also easily be imported into a project by dragging and
+  dropping a file from some other application (e.g. the system's file manager).
+  Files can either be dragged onto the <dfn>Region List</dfn>, into the desired
+  <dfn>track</dfn> or into an empty space in the editor track display.
+</p>
+<p>
+  The file will be imported and copied into the session, and placed at the
+  position where the drag ended.
 </p>
-
-{% children %}