]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blobdiff - include/adding-pre-existing-material.html
Move content from _manual/ to include/.
[ardour-manual] / include / adding-pre-existing-material.html
diff --git a/include/adding-pre-existing-material.html b/include/adding-pre-existing-material.html
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8474727
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,28 @@
+  
+<p>
+  There are several ways to importing an audio or MIDI file into a 
+  session:
+</p>
+<ul>
+  <li><kbd class="menu">Session &gt; Import</kbd></li>
+  <li>Region List context menu: <kbd class="menu">Import To Region List</kbd></li>
+  <li>Track context menu: <kbd class="menu">Import Existing Media</kbd>
+</li>
+</ul>
+<p>
+  These methods are all equivalent: they open the <a
+  href="/adding-pre-existing-material/import-dialog/">Add Existing Media</a> 
+  dialog.  
+</p>
+<p>
+  Finally, you can also easily import files into your project by dragging 
+  and dropping a file from some other application (e.g. your platform's 
+  file manager). You can drag onto the 
+  <dfn>Region List</dfn>, into the desired <dfn>track</dfn> or into empty 
+  space in the editor track display.<br />
+  The file will be imported and copied 
+  into your session, and placed at the position where the drag ended.
+</p>
+
+{% children %}
+