]> Shamusworld >> Repos - virtualjaguar/blobdiff - docs/WHATSNEW
Moved SDL initialization here (from video.cpp)
[virtualjaguar] / docs / WHATSNEW
index cbaa4b46b1a4b66e0fd2c81fd6c41ad6d752e0ee..d86e8454857236c27bd25eae04172b125bfcd623 100644 (file)
@@ -1,6 +1,16 @@
 Virtual Jaguar v1.0.7 GCC/SDL
 -----------------------------
 
+* Various fixes to make for smoother compilation on MacOS. [Adam Green]
+* Fixes to filetype parsing. VJ now properly recognizes .abs, .jag, .rom,
+  and .j64 files--be sure to check the README for the gory details! [Shamus]
+* Added a kludge to allow homebrew demos to run without a Stubulator ROM and
+  without crashing the emulator. [Shamus]
+* Fixed a blitter intensity addition problem. This fixes the title in Hover
+  Strike and the road/shadows in Checkered Flag. [Shamus]
+* Partially fixed a problem with the SUBC opcode in the RISC processors. This
+  allows Hover Strike, Phase Zero and Fight For Life to boot into their title
+  screens and makes them somewhat playable. [Shamus]
 * Fixed a horizontal scaling problem in the OP and the off-by-one bug that it
   reintroduced. This fixes the road in Atari Karts and probably a few others.
   [Shamus]