]> Shamusworld >> Repos - virtualjaguar/blobdiff - docs/WHATSNEW
1.0.8 update
[virtualjaguar] / docs / WHATSNEW
index d86e8454857236c27bd25eae04172b125bfcd623..2c9afd667e88b54cddc78fff6635921605be9f1e 100644 (file)
@@ -1,3 +1,12 @@
+Virtual Jaguar v1.0.8 GCC/SDL
+-----------------------------
+
+* Switched OpenGL rendering to 32 BPP. This is not only how a real Jaguar
+  renders graphics, but it also gives VJ a nice speed boost. ;-) [Shamus]
+* Changed execution to a time-based solution so that timers and IRQs and
+  such can happen when they're supposed to. [Shamus]
+
+
 Virtual Jaguar v1.0.7 GCC/SDL
 -----------------------------
 
@@ -28,6 +37,15 @@ Virtual Jaguar v1.0.7 GCC/SDL
   also fixed a problem that caused the OP to hang in certain situations. This
   fixes Bubsy, International Sensible Soccer, and probably a few others.
   [Shamus]
+* Cleaned up various bits of video rendering related code. [nwagenaar]
+* Added support for OpenGL textures with a depth of 16bpp, 24bpp or 32bpp.
+  [nwagenaar]
+* Rewrote several OpenGL related rendering code concerning the new OpenGL
+  texture depths and texture sizes. [nwagenaar]
+* Rewrote several OpenGL rendering functions concerning speed related items.
+  [nwagenaar]
+* Several bugs resolved due to OpenGL and normal rendering code. [nwagenaar]
+* Default resolution for OpenGL is now 640x480 [nwagenaar];
 
 
 Virtual Jaguar v1.0.6 GCC/SDL