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Controller tab now shows correctly redefined keys.
[virtualjaguar] / docs / README
index 81b890c87c73ffed30bddf08cdcdfea6fec0faf5..30c8477d385658ac094cd9cc19d129b4de9bc84d 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
---------------------------------------------
-Virtual Jaguar v1.1.0 GCC/SDL release README
---------------------------------------------
+-------------------------------------------
+Virtual Jaguar v2.0.0 GCC/Qt release README
+-------------------------------------------
 
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 - DISCLAIMER -
@@ -13,22 +13,23 @@ original work by David Raingeard of Potato Emulation. For requirements please
 consult the INSTALL file for more information about supported OS's and
 software requirements.
 
-The use of this software is entirely at your own risk. We can't be held
-responsible for damage done to you hardware and/or software. While it won't
-rape your dog, it might do other nasty things. You have been warned. This
-software requires the use of the Atari Jaguar (CD) boot ROM and/or Commercial
+The use of this software is entirely at your own risk. While it won't rape
+your dog, it might do other nasty things. We can't be held responsible for
+damage done to you hardware and/or software. You have been warned! This
+software may require the use of the Atari Jaguar boot ROMs and/or Commercial
 ROM images. You may only use the ROM images if you own the cartridges itself.
 The use of Commercial ROMs without owning the original cartridge is illegal in
 most countries and could result in fines and/or legal actions.
 
-This software is released under the GPL v2 or later. For more information I
-direct you to the GPL.TXT. You may hack/change the code anyway you like. You
+This software is released under the GPL v3 or later. For more information I
+direct you to the GPLv3 file. You may hack/change the code anyway you like. You
 may not commercially sell this software. If you make changes, release the
 source code to the public and send the changes you made to the original
 authors.
 
-The products and brands used in these documents and/or sourcecode are owned by
-their respective companies and/or successors in interest.
+The products, trademarks and/or brands used in these documents and/or
+sourcecode are owned by their respective companies and/or successors in
+interest.
 
 ----------------------------------------------------------------
 - IMPORTANT NOTE ABOUT JAGUAR FILE FORMATS--READ THIS OR ELSE! -
@@ -77,23 +78,22 @@ There is a fifth type of file that is supported by Virtual Jaguar, the .j64
 file, which is simply a 1, 2, or 4 Meg dump of a Jaguar cartridge ROM which
 loads at $800000 in the Jaguar memory space.
 
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-- What is Virtual Jaguar GCC/SDL? -
------------------------------------
+----------------------------------
+- What is Virtual Jaguar GCC/Qt? -
+----------------------------------
 
 Virtual Jaguar is software dedicated to emulating the Atari Jaguar hardware on
 a standard PC. The software was originally developed by David Raingeard of
 Potato Emulation [http://potato.emu-france.com] and was released under the GPL
 on 25 June 2003.
 
-Virtual Jaguar GCC/SDL is not only a port of the MS Visual C++/SDL sourcecode
+Virtual Jaguar GCC/Qt is not just a port of the MS Visual C++/SDL sourcecode
 but has also been extended and rewritten so that we can enjoy Atari Jaguar
-emulation on every platform which uses the GCC compiler and that can make use
-of the Simple Directmedia Layer library (SDL).
+emulation on every platform that has a GCC compiler and a port of Qt.
 
-Currently Virtual Jaguar GCC/SDL compiles on WIN32 using mingw, and several
-UN*X based systems (BeOS, Linux and FreeBSD). It may run on other systems
-as well but we can not guarantee that.
+Currently Virtual Jaguar GCC/Qt compiles on WIN32 using mingw, and several
+UN*X based systems (BeOS, Linux, FreeBSD and MacOS). It may run on other
+systems as well but we can not guarantee that.
 
 The port was done by the SDLEMU crew (http://sdlemu.ngemu.com) and especially
 by Niels Wagenaar and Carwin Jones. A major portion of the rewrite was done by
@@ -101,36 +101,45 @@ James L. Hammons. You may contact us by e-mail (sdlemu@ngemu.com) or leave a
 message on the SDLEMU Official Forum (see the website). Patches and bugfixes
 are particularly welcome! :)
 
-More information about SDL can be found at http://www.libsdl.org.
+More information about the incredible SDL libraries can be found at
+http://www.libsdl.org. Thanks Sam--you rock! :)
 
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-- Using Virtual Jaguar GCC/SDL -
---------------------------------
+-------------------------------
+- Using Virtual Jaguar GCC/Qt -
+-------------------------------
 
 After compiling the binary (see INSTALL) you can now run original Atari Jaguar
 games. These games are distributed on cartridges and can therefore cannot be
 used on a PC (we're still waiting for that Jaguar-on-a-PCI-card that you plug
-into your late model PC, complete with cartridge slot ;-). To use these games
-on Virtual Jaguar GCC/SDL you need to get ROM images. Besides the ROM images
-from commercial games you must also obtain the Atari Jaguar (CD) boot ROM
-which you must copy to the BIOS directory. For legal issues concerning ROM
-images please consult the DISCLAIMER at the beginning of this file.
+into your late model PC, complete with cartridge slot and controller connectors
+;-). To use these games on Virtual Jaguar GCC/Qt you need to get ROM images.
+Besides the ROM images from commercial games, you may also need to obtain the
+Atari Jaguar boot ROM (and/or CD boot ROM) which you must copy to the BIOS
+directory. For legal issues concerning ROM images please consult the DISCLAIMER
+at the beginning of this file.
 
-After obtaining the Atari Jaguar (CD) boot ROM and several ROMs you can now
-use Virtual Jaguar using the following command:
+After obtaining the Atari Jaguar boot ROM (and/or CD boot ROM) and several game
+ROMs you can now use Virtual Jaguar using the following command:
 
-./vj [romfile] [-switches]
+./virtualjaguar [romfile] [-switches]
 
 The context of ROMFILE is the filename of the an Atari Jaguar ROM dump (can be
 either compressed or uncompressed). You can also use switches. By just typing
-./vj -? (or ./vj -help) you get an overview of the options you can use. WIN32
-users should look into the stdout.txt in the directory they ran Virtual Jaguar
-for that information.
+./virtualjaguar -? (or ./virtualjaguar -help) you get an overview of the
+options you can use. WIN32 users should look into the stdout.txt in the
+directory they ran Virtual Jaguar for that information. Also, WIN32 users
+should be aware that if their ROM filenames contain any spaces, you will have
+to enclose the ROMFILE in double quotes for Virtual Jaguar to function
+properly.
+
+Note that running Virtual Jaguar this way will cause the emulator to exit
+completely upon pressing the ESC key. If this is not what you want, then omit
+the ROMFILE and it will bring up a nice GUI instead.
 
 If you prefer a nice GUI instead of typing in command lines, you can either
-type ./vj or double click on the Virtual Jaguar executable. If you have a
-directory full of ROM files, you can tell Virtual Jaguar where they are by
-editing the appropriate line in the vj.cfg file (it assumes a ROMs directory
+type ./virtualjaguar or double click on the Virtual Jaguar executable. If you
+have a directory full of ROM files, you can tell Virtual Jaguar where they are
+by editing the appropriate line in the vj.cfg file (it assumes a ROMs directory
 under the directory where VJ lives) so that they show up when you pick the
 "Load" option from the "File" menu.
 
@@ -150,7 +159,7 @@ Atari RIGHT          : RIGHT or joystick RIGHT
 Atari #              : Keypad /
 Atari *              : Keypad *
 
-With ESC you can easily stop Virtual Jaguar GCC/SDL which will get you back to
+With ESC you can easily stop Virtual Jaguar GCC/Qt which will get you back to
 the GUI (pressing ESC again will take you back to the game). To exit VJ, you
 can either select File|Quit or press the "Q" key on your keyboard. If you want
 to change the key layout, simply edit the vj.cfg file and change the keys. :)
@@ -189,3 +198,11 @@ David Raingeard of Potato Emulation who originally developed this emulator and
 released the sources to the public. We couldn't have done it without you!
 
 SDLEMU
+
+
+*** Stuff to add in:
+
+ o  Documentation needs a rewrite, more or less, as the GUI is now front and
+    center. Need to update the docs to reflect this change.
+ o  Document the new "solid" zip file archive mechanism which allows putting
+    artwork into a "ROM".