]> Shamusworld >> Repos - virtualjaguar/blobdiff - docs/INSTALL
Renamed clock.cpp/h to event.cpp/h, did some long overdue cleanups to
[virtualjaguar] / docs / INSTALL
index 022a1f0fdaec034c39ab99269411ecfefc4b31bf..556aaeabd61d3f99fef0db1d63171b212491f614 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
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-Virtual Jaguar v1.0.7 GCC/SDL release INSTALL
+Virtual Jaguar v1.1.0 GCC/SDL release INSTALL
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@@ -9,13 +9,13 @@ REQUIREMENTS:
 To compile Virtual Jaguar you need to check if you have the minimum
 requirements for compiling the sources:
 
-- GCC v2.95 or v3.x;
-- SDL v1.2.5 or higher;
-- ZLIB v1.1.4
+- GCC v4.3.x or higher
+- SDL v1.2.13 or higher
+- ZLIB v1.2.3
+- libcdio v0.80 or higher
 - OpenGL libraries
 - supported OS (BeOS, Linux, FreeBSD and WIN32 through mingw); other OSs may
-  work to but you may need to change some items in the Makefile and compile
-  script.
+  work to but you may need to change some items in the Makefile.
 
 Optionally you need a Atari Jaguar boot ROM (and/or CD boot ROM) which is
 available on the Internet. We can't include the boot ROM since it's still
@@ -25,16 +25,16 @@ copyrighted.
 COMPILING:
 ----------
 
-If you sure you have the minimum software requirements, you can safely compile
+If you sure you have the minimum software requirements, you can compile
 Virtual Jaguar by issuing the following command in the directory where you
 decompressed the source:
 
-./compile
+make
 
 Optionally you can manually strip vj[.exe] to downsize the binary. If you have
 upx in your path somewhere, you can uncomment the line in the makefile that
 executes upx so that you'll end up with a somewhat smaller binary.
+
 That's it! You're done! You can now start the emulator with ./vj. See the
 output for more details or consult the README file for more info.