]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blobdiff - _manual/20_default-keyboard-bindings.html
There is now no split editor/mixer ordering. Attempt to explain ordering of new track...
[ardour-manual] / _manual / 20_default-keyboard-bindings.html
index c52ad052677a5178e4491089baaed3ea3f81b31a..47d8f16ae496a79a20b5ebadbc850ba8249f582e 100644 (file)
@@ -6,9 +6,9 @@ title: Default Keyboard Bindings
 
   
   
-<p>Although (almost) every key binding ("shortcut") in Ardour can be
-redefined, the program comes with a rich set of default bindings. The
-default bindings are "mnemonic" in that they focus on trying use to
+<p>Almost every available function in Ardour can be executed via a keyboard shortcut (or OSC command). There are many more functions available than there are keys on even the largest current computer keyboards, so only a subset of them are bound to keys by default.</p>
+
+<p>Ardour comes with a rich set of default bindings. The default bindings are "mnemonic" in that they focus on trying use to
 the letter that starts the name of an operation as the binding for
 that operation. This is not always possible, but it acts as a general
 rule. This does not necessarily lead to the best ergonomics for rapid
@@ -16,6 +16,8 @@ editing - there are alternative binding sets for that - but it does
 make it simpler for newcomers to remember some of the most common
 bindings (e.g. "s" for "Split", "p" for "position playhead").</p>
 
+<p>Almost every key binding ("shortcut") in Ardour can be changed. From the main menu choose <code>Window > Key Bindings</code>.</p>
+
 <p>The conventions for using modifier keys (Control, Alt, Command
 etc.) differ from platform to platform, so we provide different
 bindings for each platform.</p>