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@@ -4,29 +4,28 @@ title: Stereo Panner
 ---                        
 
 <p>
-  The default stereo panner distributes two inputs to two outputs. Its
-  behaviour is controlled by two parameters, <strong>width</strong> and
-  <strong>position</strong>. The
-  default settings for the stereo panner are <em>width=100%</em> and  
-  <em>position=center</em>. 
+  The default <dfn>stereo panner</dfn> distributes two inputs to two outputs. Its
+  behaviour is controlled by two parameters, <dfn>width</dfn> and
+  <dfn>position</dfn>. The
+  default settings for the stereo panner are <samp>width=100%</samp> and  
+  <samp>position=center</samp>. 
   This stereo panner assumes that the signals
   you wish to distribute are either uncorrelated (i.e. totally 
   independent), or that they contain a stereo image which is 
   <em>mono-compatible</em>, such as a co-incident microphone recording, or a 
   sound stage that has been created with pan pots.<sup><a href="#caveat">*</a></sup>
 </p>
-<div class="well">
+<p class="note">
   With the default values it is not possible to alter the position,
   since the width is already spread entirely across both outputs. To
   alter the position, you must first reduce the width.
-</div>
+</p>
 
 <h2>Stereo Panner User Interface</h2>
 
 <img src="/images/stereo-panner-annotated.png" alt=""/>
-
 <p>
-  The panner user interface consists of three elements, divided between
+  The <dfn>panner user interface</dfn> consists of three elements, divided between
   the top and bottom half. Click and/or drag in the top half to
   control position; click and/or drag in the bottom half to control
   width (see below for details).
@@ -56,8 +55,8 @@ title: Stereo Panner
 
 <p>
   Although the implementation of the panner uses the "position"
-  parameter, when the user interface displays it numerically, it shows a pair of numbers that
-  will be familiar to most audio engineers. 
+  parameter, when the user interface displays it numerically, it shows 
+  a pair of numbers that will be familiar to most audio engineers. 
 </p>
 
 <table>
@@ -118,35 +117,35 @@ title: Stereo Panner
 <dl class="faq">
 
 <dt>Reset to defaults</dt>
-<dd>Click <key class="mod3">right button</key></dd>
+<dd>Click <kbd class="mod3">right button</kbd></dd>
 
 <dt>Change to a "hard left"</dt>
-<dd>Double click <key class="mod2">right button</key> in the upper left half
+<dd>Double click <kbd class="mod2">right button</kbd> in the upper left half
   of the panner</dd>
 
 <dt>Change to a "hard right"</dt>
-<dd>Double click <key class="mod2">right button</key> in the upper right half
+<dd>Double click <kbd class="mod2">right button</kbd> in the upper right half
   of the panner</dd>
 
 <dt>Move position as far left as possible, given width</dt>
-<dd>Double click <key>right button</key> in the upper left half of the
+<dd>Double click <kbd>right button</kbd> in the upper left half of the
   panner</dd>
 
 <dt>Move position as far right as possible, given width</dt>
-<dd>Double click <key>right button</key> in the upper right half of the
+<dd>Double click <kbd>right button</kbd> in the upper right half of the
   panner</dd>
 
 <dt>Set the position to center</dt>
-<dd>Click <key>right button</key> in the upper middle of the panner</dd>
+<dd>Click <kbd>right button</kbd> in the upper middle of the panner</dd>
 
 <dt>Reset to maximum possible width</dt>
-<dd>Double click <key>right button</key> on the lower left side</dd>
+<dd>Double click <kbd>right button</kbd> on the lower left side</dd>
 
 <dt>Invert (flip channel assignments)</dt>
-<dd>Double click <key>right button</key> on the lower right side</dd>
+<dd>Double click <kbd>right button</kbd> on the lower right side</dd>
 
 <dt>Set width to 0&deg;</dt>
-<dd>Double click <key>right button</key> in the lower middle</dd>
+<dd>Double click <kbd>right button</kbd> in the lower middle</dd>
 </dl>
 
 <h4>Keyboard bindings</h4>
@@ -157,17 +156,17 @@ title: Stereo Panner
 </p>
 
 <dl>
-  <dt><key>&uarr;</key> / <key class="mod1">&uarr;</key></dt>
+  <dt><kbd>&uarr;</kbd> / <kbd class="mod1">&uarr;</kbd></dt>
   <dd>increase width by 1&deg; / 5&deg;</dd>
-  <dt><key>&darr;</key> / <key class="mod1">&darr;</key></dt>
+  <dt><kbd>&darr;</kbd> / <kbd class="mod1">&darr;</kbd></dt>
   <dd>decrease width by 1&deg; / 5&deg;</dd>
-  <dt><key>&larr;</key> / <key class="mod1">&larr;</key></dt>
+  <dt><kbd>&larr;</kbd> / <kbd class="mod1">&larr;</kbd></dt>
   <dd>move position 1&deg; / 5&deg; to the left</dd>
-  <dt><key>&rarr;</key> / <key class="mod1">&rarr;</key></dt>
+  <dt><kbd>&rarr;</kbd> / <kbd class="mod1">&rarr;</kbd></dt>
   <dd>move position 1&deg / 5&deg; to the right</dd>
-  <dt><key>0</key></dt>
+  <dt><kbd>0</kbd></dt>
   <dd>reset position to center</dd>
-  <dt><key class="mod2">&uarr;</key></dt>
+  <dt><kbd class="mod2">&uarr;</kbd></dt>
   <dd>reset width to full (100%)</dd>
 </dl>
 
@@ -179,28 +178,28 @@ title: Stereo Panner
 </p>
 
 <dl>
-<dt>left / <key class="mod1">left</key></dt>
+<dt>left / <kbd class="mod1">left</kbd></dt>
 <dd>increase width by 1&deg; / 5&deg;</dd>
 
-<dt>right / <key class="mod1">right</key></dt>
+<dt>right / <kbd class="mod1">right</kbd></dt>
 <dd>decrease width by 1&deg; / 5&deg;</dd>
 
-<dt>up / <key class="mod1">up</key></dt>
+<dt>up / <kbd class="mod1">up</kbd></dt>
 <dd>move position 1&deg; / 5&deg; to the left</dd>
 
-<dt>down / <key class="mod1">down</key></dt>
+<dt>down / <kbd class="mod1">down</kbd></dt>
 <dd>move position 1&deg; / 5&deg;to the right</dd>
 </dl>
 
 <h2><a name="caveat"></a>Stereo panning caveats</h2>
 
-<div class="well">
+<p class="warning">
 The stereo panner will introduce unwanted side effects on
 material that includes a time difference between the channels, such
 as A/B, ORTF or NOS microphone recordings, or delay-panned mixes.<br />   
 When you reduce the with, you are effectively summing two highly
-correlated signals with a delay, which will cause comb filtering.
-</div>
+correlated signals with a delay, which will cause <dfn>comb filtering</dfn>.
+</p>
 <p>  
 Let's take a closer look at what happens when you record a source at 45° to the
 right side with an ORTF stereo microphone array and then manipulate the width.
@@ -243,10 +242,10 @@ inside your signal chain, this spatial separation is lost and the brain will
 no longer be able to sort out the timbral mess. As usual, you
 get to keep the pieces.
 </p>
-<div class="well">
+<p class="note">
 Depending on your material and on how much you need to manipulate the width,
 some degree of comb filtering may be acceptable. Then again, it may not. Listen
 carefully for artefacts if you manipulate unknown stereo signals &mdash; many
 orchestra sample libraries for example do contain time-delay components.
-</div>
+</p>