]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual-diverged/blobdiff - _manual/15_adding-pre-existing-material.html
Minimal commit for Paul.
[ardour-manual-diverged] / _manual / 15_adding-pre-existing-material.html
diff --git a/_manual/15_adding-pre-existing-material.html b/_manual/15_adding-pre-existing-material.html
deleted file mode 100644 (file)
index 600d2f2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,31 +0,0 @@
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-layout: default
-title: Adding Pre-existing Material
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-  
-<p>
-  There are several ways to importing an audio or MIDI file into a 
-  session:
-</p>
-<ul>
-  <li><kbd class="menu">Session &gt; Import</kbd></li>
-  <li>Region List context menu: <kbd class="menu">Import To Region List</kbd></li>
-  <li>Track context menu: <kbd class="menu">Import Existing Media</kbd>
-</li>
-</ul>
-<p>
-  These methods are all equivalent: they open the <a
-  href="/adding-pre-existing-material/import-dialog/">Add Existing Media</a> 
-  dialog.  
-</p>
-<p>
-  Finally, you can also easily import files into your project by dragging 
-  and dropping a file from some other application (e.g. your platform's 
-  file manager). You can drag onto the 
-  <dfn>Region List</dfn>, into the desired <dfn>track</dfn> or into empty 
-  space in the editor track display.<br />
-  The file will be imported and copied 
-  into your session, and placed at the position where the drag ended.
-</p>
-
-{% children %}