]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual-diverged/blobdiff - _manual/10_working-with-tracks/01_track-types.html
First stab a major manual restructuring.
[ardour-manual-diverged] / _manual / 10_working-with-tracks / 01_track-types.html
diff --git a/_manual/10_working-with-tracks/01_track-types.html b/_manual/10_working-with-tracks/01_track-types.html
deleted file mode 100644 (file)
index 4fc3305..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,144 +0,0 @@
----
-layout: default
-title: Track Types
----                        
-
-<p>
-  Ardour offers three <dfn>track types</dfn> depending on the type of 
-  data they contain, and differentiates between three <dfn>track modes</dfn>,
-  depending on their recording behaviour.
-</p>
-
-<h2>Track types</h2>
-
-<p>
-  An Ardour track can be of type <dfn>audio</dfn> or <dfn>MIDI</dfn>,
-  depending on the <dfn>data</dfn> that the track will primarily record 
-  and play back. <em>However, either type of track can pass either 
-  type of data.</em> Hence, for example, one might have a MIDI track that
-  contains an instrument plugin; such a track would record and play back 
-  MIDI data from disk but would produce audio, since the instrument plugin 
-  would turn MIDI data into audio data.
-</p>
-
-<p>
-  Nevertheless, when adding tracks to a session, you typically have an idea 
-  of what you need to use the new tracks for, and Ardour offers you three 
-  choices:
-</p>
-
-<dl class="narrower-table">
-  <dt>Audio</dt>
-  <dd>An <dfn>Audio Track</dfn> is created with a user-specified number of 
-  inputs. The number of outputs is defined by the master bus channel count 
-  (for details see <a href="#channelconfiguration">Channel Configuration</a> 
-  below). This is the type of track to use when planning to work with 
-  existing or newly recorded audio.</dd>
-  <dt>MIDI</dt>
-  <dd>A <dfn>MIDI track</dfn> is created with a single MIDI input, and a 
-  single MIDI output. This is the type of track to use when planning to 
-  record and play back MIDI. There are several methods to enable playback 
-  of a MIDI track: add an instrument plugin to the track, connect the 
-  track to a software synthesizer, or connect it to external MIDI hardware. 
-  <p class="note">
-    If you add an instrument plugin, the MIDI track outputs audio instead
-    of MIDI data.
-  </p></dd>
-  <dt>Audio/MIDI</dt>
-  <dd>There are a few notable plugins that can usefully accept both <dfn>Audio 
-  and MIDI</dfn> data (Reaktor is one, and various "auto-tune" like plugins 
-  are another). It can be tricky to configure this type of track manually, 
-  so Ardour allows you to select this type specifically for use with such 
-  plugins. It is <em>not</em> generally the right choice when working normal 
-  MIDI tracks, and a dialog will warn you of this.</dd>
-</dl>
-
-<h2 id="trackmodes">Track Modes</h2>
-
-<p>
-  Audio tracks in Ardour have a <dfn>mode</dfn> which affects how they behave 
-  when recording:
-</p>
-
-<dl class="narrower-table">
-  <dt>Normal</dt>
-  <dd>Tracks in <dfn>normal mode</dfn> will record non-destructively&mdash;new
-  data is written to new files, and when overdubbing, new regions will be 
-  layered on top of existing ones. This is the recommended mode for most
-  workflows.
-  </dd>
-  <dt>Non-Layered</dt>
-  <dd>Tracks using <dfn>non-layered mode</dfn> will record non-destructively&mdash;new data is written to new files, but when overdubbing,
-  the existing 
-  regions are trimmed so that there are no overlaps. This does not affect
-  the previously recorded audio data, and trimmed regions can be expanded
-  again at will. Non-layered mode can be very useful for spoken word material, 
-  especially in combination with <a href="/editing-and-arranging/change-region-lengths/pushpull-trimming">push/pull trimming</a>.
-
-  <p class="fixme">Broken link</p>
-
-  </dd>
-  <dt>Tape</dt>
-  <dd><dfn>Tape-mode</dfn> tracks do <strong>destructive</strong> recording: 
-  all data is recorded to a single file and if you overdub a section of existing 
-  data, the existing data is destroyed irrevocably&mdash;there is no undo. 
-  Fixed crossfades are added at every punch in and out point. This mode can be 
-  useful for certain kinds of re-recording workflows, but it not suggested for normal 
-  use.</dd>
-</dl>
-
-<img class="right" src="/images/a3_nonlayered_example.png" alt="normal and non-layered overdubbing comparision"
-/>
-
-<p>
-  The screenshot on the right shows the subtle difference between an overdub 
-  in <dfn>normal mode</dfn> (upper track) and one in <dfn>non-layered mode</dfn> 
-  (lower track). Both tracks were created using identical audio data.
-</p>
-
-<p>
-  The upper track shows a new region which has been <dfn>layered on
-  top</dfn> of the the existing (longer) region. You can see this if you look 
-  carefully at the region name strips. The lower track has split the existing
-  region in two, trimmed each new region to create space for the new overdub,
-  and inserted the overdub region in between. 
-</p>
-
-<h2 id="channelconfiguration">Channel Configuration</h2>
-
-<p>
-  Ardour tracks can have any number of inputs and any number of outputs, and
-  the number of either can be changed at any time (subject to restrictions
-  caused by any plugins in a track). However it is useful to not have to
-  configure this sort of thing for the most common cases, and so the 
-  <a href="/working-with-tracks/adding-tracks">Add Tracks</a> dialog allows you
-  to select "Mono", "Stereo" and few other typical multichannel presets.
-  The name of the preset describes the number of <dfn>input channels</dfn>
-  of the track or bus.
-</p>
-
-<p>
-  If you have configured Ardour to automatically connect new tracks and
-  busses for you, the number of outputs will be determined by the number of
-  inputs of the <dfn>master <a
-  href="/introducing-ardour/understanding-basic-concepts-and-terminology/#busses">bus</a></dfn>,
-  to which the track outputs will be connected.
-</p>
-
-<p>
-  For example, if you have a two-channel master bus, then a Mono track has one 
-  input and two outputs; a Stereo track has two inputs and two outputs.
-</p>
-
-<p class="note">
-  Setting <kbd class="menu">Edit &gt; Preferences &gt; Audio
-  &gt; Connection of Tracks and Busses</kbd> to <kbd
-  class="menu">manual</kbd> will leave tracks disconnected by default
-  and there will be as many outputs as there are inputs. It is up to you to
-  connect them as you wish. This is not a particularly useful way to work 
-  unless you are doing something fairly unusual with signal routing and
-  processing. It is almost always preferable to allow Ardour to make
-  connections automatically, even if some of them have to be changed manually
-  at some point.
-</p>
-