]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual-diverged/blobdiff - _manual/10_working-with-playlists/01_understanding-playlists.html
Minimal commit for Paul.
[ardour-manual-diverged] / _manual / 10_working-with-playlists / 01_understanding-playlists.html
diff --git a/_manual/10_working-with-playlists/01_understanding-playlists.html b/_manual/10_working-with-playlists/01_understanding-playlists.html
deleted file mode 100644 (file)
index 77d9f0a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,60 +0,0 @@
----
-layout: default
-title: Understanding Playlists
----                        
-  
-<p>
-  A <dfn>playlist</dfn> is a list of regions ordered in time. It defines 
-  which parts of which source files should be played and when.  Playlists 
-  are a fairly advanced topic, and can be safely ignored for many types 
-  of audio production. However, the use of playlists allows the audio 
-  engineer more flexibility for tasks like multiple takes of a single 
-  instrument, alternate edits of a given recording, parallel effects such 
-  as reverb or compression, and other tasks.
-</p>
-<p>
-  Each audio <dfn>track</dfn> in Ardour is really just a mechanism for
-  taking a playlist and generating the audio stream that it represents. 
-  As a result, editing a track really means modifying its playlist in 
-  some way. Since a playlist is a list of regions, most of the 
-  modifications involve manipulating regions: their position, length 
-  and so forth. This is covered in the chapter
-  <a href="/working-with-regions/">Working With Regions</a>.<br />
-  Here, we cover some of the things you can do with playlists as objects
-  in their own right.
-</p>
-
-<h2>Tracks are not Playlists</h2>
-<p>
-  It is important to understand that a track <em>is not</em> a playlist. 
-  A track <em>has</em> a playlist. A track is a mechanism for generating 
-  the audio stream represented by the playlist and passing it through a 
-  signal processing pathway. At any point in time, a track has a single 
-  playlist associated with it. When the track is used to record, that 
-  playlist will have one or more new regions added to it. When the track 
-  is used for playback, the contents of the playlist will be heard. 
-  You can change the playlist associated with a track at (almost) any 
-  time, and even share playlists between tracks.
-</p>
-<p>
-  If you have some experience of other 
-  <abbr title="Digital Audio Workstation">DAW</abbr>s, then you might 
-  have come across the term <dfn>"virtual track"</dfn>, normally defined as a track 
-  that isn't actually playing or doing anything, but can be 
-  mapped/assigned to a real track. This concept is functionally 
-  identical to Ardour's playlists. We just like to be little more 
-  clear about what is actually happening rather than mixing old and 
-  new terminology ("virtual" and "track"), which might be confusing.</p>
-
-<h2>Playlists are Cheap</h2>
-<p>
-  One thing you should be clear about is that playlists are cheap. They 
-  don't cost anything in terms of CPU consumption, and they have very 
-  minimal efforts on memory use. Don't be afraid of generating new 
-  playlists whenever you want to. They are not equivalent to tracks, 
-  which require extra CPU time and significant memory space, or audio 
-  files, which use disk space, or plugins that require extra CPU time. 
-  If a playlist is not in use, it occupies a small amount of memory, and 
-  nothing more.
-</p>
-