]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual-diverged/blobdiff - _manual/06_working-with-markers/01_creating-location-markers.html
Fix anchor to use full path.
[ardour-manual-diverged] / _manual / 06_working-with-markers / 01_creating-location-markers.html
index a1f25bd76b46b0bc3f3e1522db0fe804a81ef124..210ab8e8af2f162787d2b2a98e36cbe32c1f20aa 100644 (file)
@@ -3,20 +3,29 @@ layout: default
 title: Creating Location Markers
 ---                        
 
-
-  
-  
-<p><code>Location Markers</code> appear in the Location Marker ruler at the top of the Timeline. The "begin" and "end" markers appear automatically, but you can create custom markers at any position in a session.</p>
-
-<h3>Add Marker to Current Playhead Position</h3>
-<h4>Via Context Menu</h4>
-<p>Right click anywhere on the Location Marker ruler and select <code>New location marker</code>. Then move the marker to the current <code>Playhead</code> location by right clicking on the new marker and selecting <code>Move Mark to Playhead</code>.</p>
-<p>It is also possible to create a Location Mark at the current playhead using the <code>Editor List</code> For details see <a href="/working-with-markers/getting-to-know-the-rangesmarks-list/">Getting To Know the Ranges & Marks List</a>.</p>
-<h4>Via Keyboard</h4>
-<p>To create a <code>Location Marker</code> at the current playhead location using the keyboard  press <code>Enter</code> on the numeric keypad.</p>
-<h4>Via Main Menu</h4>
-<p>To create a <code>Location Marker</code> at the current playhead location using pull down mens select <code>Transport</code> &gt; <code>Markers</code> &gt; <code>Add Mark from Playhead</code>.</p>
-
-<h3>Add Marker to Specific Position on the Timeline</h3>
-<p>You can create a <code>Location Marker</code> at a specific location in the <code>Timeline</code> by moving the playhead to the specific location and then using the methods outline above.</p>
-<p>Alternatively, a location marker can be set to a specific location by using the <code>Ranges &amp; Marks</code> tab, using either the <code>Use PH</code> button to move a mark to the current playhead location or the clock to set a specific location manually.</p>
+<p>
+  <dfn>Location Markers</dfn> appear in the <dfn>Locations ruler</dfn> at the top
+  of the timeline. The <dfn>begin</dfn> and <dfn>end</dfn> markers appear 
+  automatically, but you can create custom markers at any position in a 
+  session.
+</p>
+<p>
+  To add a marker at the <strong>current playhead position</strong>, press
+  <kbd>Num-&crarr;</kbd> (the Enter key on the numeric  keypad).
+  Alternatively, use <kbd class="menu">Transport &gt; Markers &gt; Add 
+  Mark from Playhead</kbd>.
+</p>
+<p>
+  To add a marker at an <strong>arbitrary location</strong> on the timeline,
+  navigate to the desired position, right-click on the Locations ruler and
+  select <kbd class="menu">New Location Marker</kbd>.
+  You can also go to the Editor list, click <kbd class="menu">New
+  Marker</kbd> and use the clock widget to set its position.
+</p>
+<p>
+  For details see 
+  <a href="/working-with-markers/rangesmarks-list/">Ranges &amp; Marks
+  List</a>
+  and <a href="/ardours-interface/using-ardour-clock-displays/"> Using
+  Ardour Clock Displays</a>.
+</p>