]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blobdiff - _manual/04_ardours-interface/05_using-ardour-clock-displays.html
Images and diagrams reorganisation
[ardour-manual] / _manual / 04_ardours-interface / 05_using-ardour-clock-displays.html
index 48674a515e0b13142c2d53b7ab4654c53ca3cc1b..1db4dc3d627ec1f763d8cef0ef40d014bf5f0cde 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@ title: Using Ardour Clock Displays
   transport clock and the right one is the secondary transport clock. 
   They look like this:
 </p>
-<img src="/files/manual/a3/images/new_main_clocks.png" alt="An image of the transport clocks in Ardour 3" />
+<img src="/images/new_main_clocks.png" alt="An image of the transport clocks in Ardour 3" />
 <p>
   Editing the time in the transport clocks will reposition the playhead in the same
   way that various other editing operations will.
@@ -36,7 +36,7 @@ title: Using Ardour Clock Displays
   large big clock window filling a good part of the display, and on the right,
   the same clock during active recording.
 </p>
-<a href="/files/bigclock.png"><img src="/files/bigclock.png" height="100" alt="an image of the big clock filling a screen" /></a> <a href="/files/bigclock-recording.png"><img src="/files/bigclock-recording.png" height="100" alt="an image of the big clock while recording"
+<a href="/images/bigclock.png"><img src="/images/bigclock.png" height="100" alt="an image of the big clock filling a screen" /></a> <a href="/images/bigclock-recording.png"><img src="/images/bigclock-recording.png" height="100" alt="an image of the big clock while recording"
 /></a>
 
 <h3>The Special Role of the Secondary Transport Clock</h3>
@@ -63,13 +63,13 @@ title: Using Ardour Clock Displays
   selection range, so the selection clocks show an "off" state.
 </p>
 
-<img src="/files/selectionpunchclocks.png" alt="An image of the the selection and punch clocks in Ardour 3" />
+<img src="/images/selectionpunchclocks.png" alt="An image of the the selection and punch clocks in Ardour 3" />
 
 <h2>Clock Modes</h2>
 <p>
   Every clock in Ardour has four different, selectable <dfn>clock
   modes</dfn>. Each mode displays time using different units. 
-  You can change the clock mode by <kdb class="mouse">Right</kbd>-clicking 
+  You can change the clock mode by <kbd class="mouse">Right</kbd>-clicking 
   on the clock and selecting the desired mode from the menu. Some clocks are
   entirely independent of any other clock's mode; others are linked so that
   changing one changes all clocks in that group. The different modes are:
@@ -134,7 +134,7 @@ title: Using Ardour Clock Displays
   appear in a different color, from right to left, overwriting the existing value. 
   Mid-edit, after typing <kbd class="input">3 2 2 2</kbd> the clock might look like this:
 </p>
-<img src="/files/clockedit.png" alt="An image of a clock being edited in Ardour 3" />
+<img src="/images/clockedit.png" alt="An image of a clock being edited in Ardour 3" />
 <p>
   To finish the edit, press <kbd>&crarr;</kbd> or <kbd>Tab</kbd>. To exit an
   edit without changing the clock press <kbd>ESC</kbd>. If you mis-type an entry