]> Shamusworld >> Repos - virtualjaguar/blobdiff - INSTALL
Blitter I/O fixes
[virtualjaguar] / INSTALL
diff --git a/INSTALL b/INSTALL
index 28cd958dee591f9980afd304dc3986d893891f0b..e241f3f7f895d13f3636cf04c877750ea05c3e0c 100644 (file)
--- a/INSTALL
+++ b/INSTALL
@@ -1,45 +1,45 @@
-Virtual Jaguar v1.0.3 GCC/SDL release INSTALL
+Virtual Jaguar v1.0.6 GCC/SDL release INSTALL
 ---------------------------------------------
 
-- Requirements :
+REQUIREMENTS:
 
 To compile Virtual Jaguar you need to check if you have the minimum
-requirements for compiling the sources :
+requirements for compiling the sources:
 
-- GCC v2.95 of v3.x;
+- GCC v2.95 or v3.x;
 - SDL v1.2.5 or higher;
-- nasm v0.98.x or higher;
-- supported OS (BeOS, Linux, FreeBSD and WIN32 through mingw);
-  other OS' may work to but you may need to change some items
-  in the Makefile(s).
+- ZLIB v1.1.4
+- OpenGL libraries
+- supported OS (BeOS, Linux, FreeBSD and WIN32 through mingw); other OSs may
+  work to but you may need to change some items in the Makefile(s).
 
-Optionally you need a Atari Jaguar (CD) boot ROM which is available
-on the Internet. We can't include the boot ROM since it's still
-copyrighted.
+Optionally you need a Atari Jaguar (CD) boot ROM which is available on the
+Internet. We can't include the boot ROM since it's still copyrighted.
 
-Also, I would recommend that you have at least 20MB of free space.
-The .o's can be quite big and the binary is likely to be about a
-1.5MB in size (with UPX or strip this could downsize to about 800K).
+Also, I would recommend that you have at least 20MB of free space. The .o's
+can be quite big and the binary is likely to be about a 1.5MB in size (with
+UPX or strip this could downsize to about 800K).
 
-- Compiling  :
+COMPILING:
 
 If you sure you have the minimum software requirements, you can safely
-compile Virtual Jaguar v1.0.0 GCC/SDL release by doing the following :
+compile Virtual Jaguar v1.0.6 GCC/SDL release by doing the following:
 
 1) Compile:
 
    make -f Makefile.win32 (for WIN32 systems with mingw)
    make -f Makefile.unix  (for UN*X  systems with gcc)
 
-2) Optionally you can manually strip jag_em[.exe] to downsize the binary.
+2) Optionally you can manually strip vj[.exe] to downsize the binary.
 
-If you don't have upx in your path somewhere, you can ignore the error
-message that make throws at you about not being able to find upx.
+If you have upx in your path somewhere, you can uncomment the line in the
+makefile that executes upx so that you'll end up with a somewhat smaller
+binary.
  
-That's it! You're done! You can now start the emulator with ./jag_em[.exe].
+That's it! You're done! You can now start the emulator with ./vj.
 See the output for more details or consult the docs/README for more info.
 
-For more info, go to http://sdlemu.ngemu.com or send use an e-mail to the
-following e-mail address : sdlemu AT ngemu DOT com.
+For even more info, go to http://sdlemu.ngemu.com or send use an e-mail to
+the following e-mail address: sdlemu AT ngemu DOT com.
 
 SDLEMU