// 128 / 256, 128 % 256, // width (HI byte, LO byte)
// 128 / 256, 128 % 256, // height (HI byte, LO byte)
"\000\200\000\200" // Same thing as above, just in octal... :-P
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"\000\200\000\200" // Same thing as above, just in octal... :-P