]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blobdiff - include/latency-considerations.html
no-op to get a push
[ardour-manual] / include / latency-considerations.html
index a18846f1b1d30593edba9287b0ecfdc9dd845585..7dd06ee60b27b77c9f02eaec56f866f69c1ee350 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@
   2 ms are already used in the A/D/A process, you must use extremely low 
   <dfn>buffer sizes</dfn> in your workstation <abbr title="Input/Output">I/O</abbr> 
   setup to keep the overall latency below 5ms. Not all 
   2&nbsp;ms are already used in the A/D/A process, you must use extremely low 
   <dfn>buffer sizes</dfn> in your workstation <abbr title="Input/Output">I/O</abbr> 
   setup to keep the overall latency below 5ms. Not all 
-  <a href="/setting-up-your-system/the-right-computer-system-for-digital-audio/">computer audio systems</a> 
+  <a href="@@the-right-computer-system-for-digital-audio">computer audio systems</a> 
   are able to work reliably at such low buffer sizes.
 </p>
 <p>
   are able to work reliably at such low buffer sizes.
 </p>
 <p>
   through an external mixing console while recording, an approach taken by
   most if not all professional recording studios. Many computer I/O devices 
   have a hardware mixer built in which can route the monitor signal "around"
   through an external mixing console while recording, an approach taken by
   most if not all professional recording studios. Many computer I/O devices 
   have a hardware mixer built in which can route the monitor signal "around"
-  the computer, avoiding the systemlatency.<br />
+  the computer, avoiding the systemlatency.<br>
   In either case, the monitoring hardware may be digital or analog.  And in 
   the digital case you will still have the A-D-A conversion latency of
   1&ndash;2&nbsp;ms.
 </p>
 
   In either case, the monitoring hardware may be digital or analog.  And in 
   the digital case you will still have the A-D-A conversion latency of
   1&ndash;2&nbsp;ms.
 </p>
 
-{% children %}
-