]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blobdiff - include/controlling-track-ordering.html
whitespace change to test commit hook
[ardour-manual] / include / controlling-track-ordering.html
index 091aaa019d5e16e19924a1c18d7640a95d69da98..3adfffdd1e30ce3c579367226dcb1bcb5b25c35b 100644 (file)
@@ -1,22 +1,95 @@
 
 <p>
 
 <p>
-  Ardour does not impose any particular ordering of tracks and busses in 
+  Ardour does not impose any particular ordering of tracks and busses in
   either the editor or mixer windows. The default arrangements are as follows:
 </p>
   either the editor or mixer windows. The default arrangements are as follows:
 </p>
-<p>
-  In the <dfn>Editor</dfn>, the Master bus will always be on top unless
+
+<ul>
+  <li>
+  In the <dfn>Editor</dfn> window, the Master bus will always be on top unless
   hidden. Tracks and busses will appear in their initial order, from top to
   hidden. Tracks and busses will appear in their initial order, from top to
-  bottom. The monitor section (if used) will never be visible in the editor
-  window.
+  bottom. The monitor section (if used) is never visible in the editor window.
+  </li>
+
+  <li>
+  In the <dfn>Mixer</dfn> window, the tracks and busses will be displayed in
+  their initial order, from left to right. The Master bus is always on the far
+  right and occupies its own pane, so that it is always visible no matter how
+  many other mixer strips are present. If a Monitor section is used, it shows
+  up at the right edge of the mixer window; it can also be torn off into a
+  separate window.
+  </li>
+</ul>
+
+<h2>Reordering Tracks</h2>
+
+<p>
+  The <dfn>track ordering</dfn> of the Editor and Mixer is
+  <dfn>synchronized</dfn>: if a track is reordered in one window, the ordering
+  in the other window will follow.
+</p>
+
+<h3>Reordering in the Editor Window</h3>
+
+<p>
+  Reordering is done by selecting the tracks to be moved, then using
+  <kbd class="menu">Track &gt; Move Selected Tracks Up</kbd> (shortcut:
+  <kbd class="mod1">&uarr;</kbd>) or <kbd class="menu">Track &gt; Move Selected
+  Tracks Down</kbd> (shortcut: <kbd class="mod1">&darr;</kbd>).
+</p>
+
+<p>
+  Alternatively, the <a href="@@the-tracks-and-busses-list"><kbd
+  class="menu">Tracks &amp; Busses</kbd> panel of the Editor Lists</a> can be
+  used, if visible. Here, tracks and busses can be freely dragged-and-dropped
+  into any desired order.
 </p>
 </p>
+
+<h3>Reordering in the Mixer Window</h3>
+
 <p>
 <p>
-  In the <dfn>Mixer</dfn>, the tracks and busses will be displayed in their
-  initial order, from left to right. The Master bus is always on the far
-  right and occupies its own pane, so that it is always visible no matter
-  how you scroll the other mixer strips. If a Monitor section is used, 
-  it shows up at the right edge of the mixer window, from where it can be
-  torn off into a separate window.
+  Within the <a href="@@strips-list">Strips List</a> pane at the top left of the Mixer
+  window, tracks and busses can be freely dragged-and-dropped into any desired
+  order.
 </p>
 
 </p>
 
-{% children %}
+<h3>"Collecting" Group Members</h3>
+
+<p>
+  Tracks and Busses that are members of a group can be reordered so that they
+  display contiguously within the Editor and Mixer windows, by <kbd
+  class=mouse>Right</kbd>-clicking on the group tab and choosing <kbd
+  class="menu">Collect</kbd>.
+</p>
+
+<h2>Ordering of New Tracks</h2>
+
+<p>
+  When <a href="@@adding-tracks-busses-and-vcas">adding new tracks</a>, the
+  <kbd class="menu">Insert:</kbd> field allows to determine their placement.
+  New tracks will be placed <em>Last</em> by default, so after the rightmost
+  (in the mixer) or bottom-most (in the editor) selected track. If no tracks are
+  selected, new tracks will be added at the end, regardless of the choice.
+</p>
+
+<p class="note">
+  Because new tracks are automatically selected, they can be quickly reordered
+  in the editor window via the keyboard shortcuts after adding them.
+</p>
+
+<h2>Track Ordering and Remote Control IDs</h2>
+
+<p>
+  Every track and bus in Ardour is assigned a <dfn>remote control ID</dfn>.
+  When a <a href="@@control-surfaces">control surface</a> or any other
+  remote control is used to control Ardour, these IDs are used to identify
+  which track(s) or buss(es) are the intended target of incoming commands.
+</p>
+
+<p>
+  Remote IDs are assigned to tracks and busses in the order that they appear in
+  the mixer window from left to right, starting from #1; manual assignment of
+  remote IDs is not possible. The master bus and monitor section can be
+  accessed by name.
+</p>