]> Shamusworld >> Repos - virtualjaguar/blob - src/objectp.cpp
82374714df09f98992c0aeda781148988f63b181
[virtualjaguar] / src / objectp.cpp
1 //
2 // Object Processor
3 //
4 // Original source by Cal2
5 // GCC/SDL port by Niels Wagenaar (Linux/WIN32) and Caz (BeOS)
6 // Extensive cleanups/fixes/rewrites by James L. Hammons
7 //
8
9 #include <stdio.h>
10 #include <stdlib.h>
11 #include <string.h>
12 #include "jaguar.h"
13
14 //#define OP_DEBUG
15 //#define OP_DEBUG_BMP
16
17 #define BLEND_Y(dst, src)       op_blend_y[(((uint16)dst<<8)) | ((uint16)(src))]
18 #define BLEND_CR(dst, src)      op_blend_cr[(((uint16)dst)<<8) | ((uint16)(src))]
19
20 #define OBJECT_TYPE_BITMAP      0                       // 000
21 #define OBJECT_TYPE_SCALE       1                       // 001
22 #define OBJECT_TYPE_GPU         2                       // 010
23 #define OBJECT_TYPE_BRANCH      3                       // 011
24 #define OBJECT_TYPE_STOP        4                       // 100
25
26 #define CONDITION_EQUAL                         0
27 #define CONDITION_LESS_THAN                     1
28 #define CONDITION_GREATER_THAN          2
29 #define CONDITION_OP_FLAG_SET           3
30 #define CONDITION_SECOND_HALF_LINE      4
31
32 #define OPFLAG_RELEASE          8                       // Bus release bit
33 #define OPFLAG_TRANS            4                       // Transparency bit
34 #define OPFLAG_RMW                      2                       // Read-Modify-Write bit
35 #define OPFLAG_REFLECT          1                       // Horizontal mirror bit
36
37 // Private function prototypes
38
39 void OPProcessFixedBitmap(uint64 p0, uint64 p1, bool render);
40 void OPProcessScaledBitmap(uint64 p0, uint64 p1, uint64 p2, bool render);
41 void DumpScaledObject(uint64 p0, uint64 p1, uint64 p2);
42 void DumpFixedObject(uint64 p0, uint64 p1);
43 uint64 op_load_phrase(uint32 offset);
44
45 // Local global variables
46
47 static uint8 * op_blend_y;
48 static uint8 * op_blend_cr;
49 // There may be a problem with this "RAM" overlapping (and thus being independent of)
50 // some of the regular TOM RAM...
51 static uint8 objectp_ram[0x40];                 // This is based at $F00000
52 uint8 objectp_running;
53 //bool objectp_stop_reading_list;
54
55 static uint8 op_bitmap_bit_depth[8] = { 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 0 };
56 //static uint32 op_bitmap_bit_size[8] =
57 //      { (uint32)(0.125*65536), (uint32)(0.25*65536), (uint32)(0.5*65536), (uint32)(1*65536),
58 //        (uint32)(2*65536),     (uint32)(1*65536),    (uint32)(1*65536),   (uint32)(1*65536) };
59 static uint32 op_pointer;
60
61 int32 phraseWidthToPixels[8] = { 64, 32, 16, 8, 4, 2, 0, 0 };
62
63
64 //
65 // Object Processor initialization
66 //
67 void op_init(void)
68 {
69         // Blend tables (64K each)
70         memory_malloc_secure((void **)&op_blend_y, 0x10000, "Jaguar Object processor Y blend lookup table");
71         memory_malloc_secure((void **)&op_blend_cr, 0x10000, "Jaguar Object processor CR blend lookup table");
72
73         // Here we calculate the saturating blend of a signed 4-bit value and an
74         // existing Cyan/Red value as well as a signed 8-bit value and an existing intensity...
75         // Note: CRY is 4 bits Cyan, 4 bits Red, 16 bits intensitY
76         for(int i=0; i<256*256; i++)
77         {
78                 int y = (i >> 8) & 0xFF;
79                 int dy = (INT8)i;                                       // Sign extend the Y index
80                 int c1 = (i >> 8) & 0x0F;
81                 int dc1 = (INT8)(i << 4) >> 4;          // Sign extend the R index
82                 int c2 = (i >> 12) & 0x0F;
83                 int dc2 = (INT8)(i & 0xF0) >> 4;        // Sign extend the C index
84
85                 y += dy;
86                 if (y < 0)
87                         y = 0;
88                 else if (y > 0xFF)
89                         y = 0xFF;
90                 op_blend_y[i] = y;
91
92                 c1 += dc1;
93                 if (c1 < 0)
94                         c1 = 0;
95                 else if (c1 > 0x0F)
96                         c1 = 0x0F;
97                 c2 += dc2;
98
99                 if (c2 < 0)
100                         c2 = 0;
101                 else if (c2 > 0x0F)
102                         c2 = 0x0F;
103                 op_blend_cr[i] = (c2 << 4) | c1;
104         }
105
106         op_reset();
107 }
108
109 //
110 // Object Processor reset
111 //
112 void op_reset(void)
113 {
114         memset(objectp_ram, 0x00, 0x40);
115         objectp_running = 0;
116 }
117
118 void op_done(void)
119 {
120         char * opType[8] =
121         { "(BITMAP)", "(SCALED BITMAP)", "(GPU INT)", "(BRANCH)", "(STOP)", "???", "???", "???" };
122         char * ccType[8] =
123                 { "\"==\"", "\"<\"", "\">\"", "(opflag set)", "(second half line)", "?", "?", "?" };
124
125         uint32 olp = op_get_list_pointer();
126         WriteLog("OP: OLP = %08X\n", olp);
127         WriteLog("OP: Phrase dump\n    ----------\n");
128         for(uint32 i=0; i<0x100; i+=8)
129         {
130                 uint32 hi = JaguarReadLong(olp + i, OP), lo = JaguarReadLong(olp + i + 4, OP);
131                 WriteLog("\t%08X: %08X %08X %s", olp + i, hi, lo, opType[lo & 0x07]);
132                 if ((lo & 0x07) == 3)
133                 {
134                         uint16 ypos = (lo >> 3) & 0x7FF;
135                         uint8  cc   = (lo >> 14) & 0x03;
136                         uint32 link = ((hi << 11) | (lo >> 21)) & 0x3FFFF8;
137                         WriteLog(" YPOS=%u, CC=%s, link=%08X", ypos, ccType[cc], link);
138                 }
139                 WriteLog("\n");
140                 if ((lo & 0x07) == 0)
141                         DumpFixedObject(op_load_phrase(olp+i), op_load_phrase(olp+i+8));
142                 if ((lo & 0x07) == 1)
143                         DumpScaledObject(op_load_phrase(olp+i), op_load_phrase(olp+i+8), op_load_phrase(olp+i+16));
144         }
145         WriteLog("\n");
146 }
147
148 //
149 // Object Processor memory access
150 // Memory range: F00010 - F00027
151 //
152 //      F00010-F00017   R     xxxxxxxx xxxxxxxx   OB - current object code from the graphics processor
153 //      F00020-F00023     W   xxxxxxxx xxxxxxxx   OLP - start of the object list
154 //      F00026            W   -------- -------x   OBF - object processor flag
155 //
156
157 uint8 OPReadByte(uint32 offset, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
158 {
159         offset &= 0x3F;
160         return objectp_ram[offset];
161 }
162
163 uint16 OPReadWord(uint32 offset, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
164 {
165         offset &= 0x3F;
166         return GET16(objectp_ram, offset);
167 }
168
169 void OPWriteByte(uint32 offset, uint8 data, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
170 {
171         offset &= 0x3F;
172         objectp_ram[offset] = data;
173 }
174
175 void OPWriteWord(uint32 offset, uint16 data, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
176 {
177         offset &= 0x3F;
178         SET16(objectp_ram, offset, data);
179
180 /*if (offset == 0x20)
181 WriteLog("OP: Setting lo list pointer: %04X\n", data);
182 if (offset == 0x22)
183 WriteLog("OP: Setting hi list pointer: %04X\n", data);//*/
184 }
185
186 uint32 op_get_list_pointer(void)
187 {
188         // Note: This register is LO / HI WORD, hence the funky look of this...
189 //      return (objectp_ram[0x22] << 24) | (objectp_ram[0x23] << 16) | (objectp_ram[0x20] << 8) | objectp_ram[0x21];
190         return GET16(objectp_ram, 0x20) | (GET16(objectp_ram, 0x22) << 16);
191 }
192
193 // This is WRONG, since the OBF is only 16 bits wide!!! [FIXED]
194
195 uint32 op_get_status_register(void)
196 {
197 //      return (objectp_ram[0x26] << 24) | (objectp_ram[0x27] << 16) | (objectp_ram[0x28] << 8) | objectp_ram[0x29];
198 //      return GET32(objectp_ram, 0x26);
199         return GET16(objectp_ram, 0x26);
200 }
201
202 // This is WRONG, since the OBF is only 16 bits wide!!! [FIXED]
203
204 void op_set_status_register(uint32 data)
205 {
206 /*      objectp_ram[0x26] = (data & 0xFF000000) >> 24;
207         objectp_ram[0x27] = (data & 0x00FF0000) >> 16;
208         objectp_ram[0x28] = (data & 0x0000FF00) >> 8;
209         objectp_ram[0x29] |= (data & 0xFE);*/
210         objectp_ram[0x26] = (data & 0x0000FF00) >> 8;
211         objectp_ram[0x27] |= (data & 0xFE);
212 }
213
214 void op_set_current_object(uint64 object)
215 {
216 //Not sure this is right... Wouldn't it just be stored 64 bit BE?
217         // Stored as least significant 32 bits first, ms32 last in big endian
218 /*      objectp_ram[0x13] = object & 0xFF; object >>= 8;
219         objectp_ram[0x12] = object & 0xFF; object >>= 8;
220         objectp_ram[0x11] = object & 0xFF; object >>= 8;
221         objectp_ram[0x10] = object & 0xFF; object >>= 8;
222
223         objectp_ram[0x17] = object & 0xFF; object >>= 8;
224         objectp_ram[0x16] = object & 0xFF; object >>= 8;
225         objectp_ram[0x15] = object & 0xFF; object >>= 8;
226         objectp_ram[0x14] = object & 0xFF;*/
227 // Let's try regular good old big endian...
228         objectp_ram[0x17] = object & 0xFF; object >>= 8;
229         objectp_ram[0x16] = object & 0xFF; object >>= 8;
230         objectp_ram[0x15] = object & 0xFF; object >>= 8;
231         objectp_ram[0x14] = object & 0xFF; object >>= 8;
232
233         objectp_ram[0x13] = object & 0xFF; object >>= 8;
234         objectp_ram[0x12] = object & 0xFF; object >>= 8;
235         objectp_ram[0x11] = object & 0xFF; object >>= 8;
236         objectp_ram[0x10] = object & 0xFF;
237 }
238
239 uint64 op_load_phrase(uint32 offset)
240 {
241         offset &= ~0x07;                                                // 8 byte alignment
242         return ((uint64)JaguarReadLong(offset, OP) << 32) | (uint64)JaguarReadLong(offset+4, OP);
243 }
244
245 void OPStorePhrase(uint32 offset, uint64 p)
246 {
247         offset &= ~0x07;                                                // 8 byte alignment
248         JaguarWriteLong(offset, p >> 32, OP);
249         JaguarWriteLong(offset + 4, p & 0xFFFFFFFF, OP);
250 }
251
252 //
253 // Debugging routines
254 //
255 void DumpScaledObject(uint64 p0, uint64 p1, uint64 p2)
256 {
257         WriteLog(" (SCALED BITMAP)");
258         WriteLog(" %08X --> phrase %08X %08X\n", op_pointer, (uint32)(p1>>32), (uint32)(p1&0xFFFFFFFF));
259         WriteLog("                 %08X --> phrase %08X %08X ", op_pointer+8, (uint32)(p2>>32), (uint32)(p2&0xFFFFFFFF));
260         uint8 bitdepth = (p1 >> 12) & 0x07;
261 //WAS:  int16 ypos = ((p0 >> 3) & 0x3FF);                       // ??? What if not interlaced (/2)?
262         int16 ypos = ((p0 >> 3) & 0x7FF);                       // ??? What if not interlaced (/2)?
263         int32 xpos = p1 & 0xFFF;
264         xpos = (xpos & 0x800 ? xpos | 0xFFFFF000 : xpos);
265         uint32 iwidth = ((p1 >> 28) & 0x3FF);
266         uint32 dwidth = ((p1 >> 18) & 0x3FF);           // Unsigned!
267         uint16 height = ((p0 >> 14) & 0x3FF);
268         uint32 link = ((p0 >> 24) & 0x7FFFF) << 3;
269         uint32 ptr = ((p0 >> 43) & 0x1FFFFF) << 3;
270         uint32 firstPix = (p1 >> 49) & 0x3F;
271         uint8 flags = (p1 >> 45) & 0x0F;
272         uint8 idx = (p1 >> 38) & 0x7F;
273         uint32 pitch = (p1 >> 15) & 0x07;
274         WriteLog("\n    [%u (%u) x %u @ (%i, %u) (%u bpp), l: %08X, p: %08X fp: %02X, fl:%s%s%s%s, idx:%02X, pt:%02X]\n",
275                 iwidth, dwidth, height, xpos, ypos, op_bitmap_bit_depth[bitdepth], link, ptr, firstPix, (flags&OPFLAG_REFLECT ? "REFLECT " : ""), (flags&OPFLAG_RMW ? "RMW " : ""), (flags&OPFLAG_TRANS ? "TRANS " : ""), (flags&OPFLAG_RELEASE ? "RELEASE" : ""), idx, pitch);
276         uint32 hscale = p2 & 0xFF;
277         uint32 vscale = (p2 >> 8) & 0xFF;
278         uint32 remainder = (p2 >> 16) & 0xFF;
279         WriteLog("    [hsc: %02X, vsc: %02X, rem: %02X]\n", hscale, vscale, remainder);
280 }
281
282 void DumpFixedObject(uint64 p0, uint64 p1)
283 {
284         WriteLog(" (BITMAP)");
285         WriteLog(" %08X --> phrase %08X %08X\n", op_pointer, (uint32)(p1>>32), (uint32)(p1&0xFFFFFFFF));
286         uint8 bitdepth = (p1 >> 12) & 0x07;
287 //WAS:  int16 ypos = ((p0 >> 3) & 0x3FF);                       // ??? What if not interlaced (/2)?
288         int16 ypos = ((p0 >> 3) & 0x7FF);                       // ??? What if not interlaced (/2)?
289         int32 xpos = p1 & 0xFFF;
290         xpos = (xpos & 0x800 ? xpos | 0xFFFFF000 : xpos);
291         uint32 iwidth = ((p1 >> 28) & 0x3FF);
292         uint32 dwidth = ((p1 >> 18) & 0x3FF);           // Unsigned!
293         uint16 height = ((p0 >> 14) & 0x3FF);
294         uint32 link = ((p0 >> 24) & 0x7FFFF) << 3;
295         uint32 ptr = ((p0 >> 43) & 0x1FFFFF) << 3;
296         uint32 firstPix = (p1 >> 49) & 0x3F;
297         uint8 flags = (p1 >> 45) & 0x0F;
298         uint8 idx = (p1 >> 38) & 0x7F;
299         uint32 pitch = (p1 >> 15) & 0x07;
300         WriteLog("    [%u (%u) x %u @ (%i, %u) (%u bpp), l: %08X, p: %08X fp: %02X, fl:%s%s%s%s, idx:%02X, pt:%02X]\n",
301                 iwidth, dwidth, height, xpos, ypos, op_bitmap_bit_depth[bitdepth], link, ptr, firstPix, (flags&OPFLAG_REFLECT ? "REFLECT " : ""), (flags&OPFLAG_RMW ? "RMW " : ""), (flags&OPFLAG_TRANS ? "TRANS " : ""), (flags&OPFLAG_RELEASE ? "RELEASE" : ""), idx, pitch);
302 }
303
304 //
305 // Object Processor main routine
306 //
307 //Need to fix this so that when an GPU object IRQ happens, we can pick up OP processing
308 //where we left off. !!! FIX !!!
309 void OPProcessList(int scanline, bool render)
310 {
311 extern int op_start_log;
312 //      char * condition_to_str[8] =
313 //              { "==", "<", ">", "(opflag set)", "(second half line)", "?", "?", "?" };
314
315         op_pointer = op_get_list_pointer();
316
317 //      objectp_stop_reading_list = false;
318
319 //WriteLog("OP: Processing line #%u (OLP=%08X)...\n", scanline, op_pointer);
320 //op_done();
321
322 // *** BEGIN OP PROCESSOR TESTING ONLY ***
323 extern bool interactiveMode;
324 extern bool iToggle;
325 extern int objectPtr;
326 bool inhibit;
327 int bitmapCounter = 0;
328 // *** END OP PROCESSOR TESTING ONLY ***
329
330 //      if (op_pointer) WriteLog(" new op list at 0x%.8x scanline %i\n",op_pointer,scanline);
331         while (op_pointer)
332         {
333 // *** BEGIN OP PROCESSOR TESTING ONLY ***
334 if (interactiveMode && bitmapCounter == objectPtr)
335         inhibit = iToggle;
336 else
337         inhibit = false;
338 // *** END OP PROCESSOR TESTING ONLY ***
339 //              if (objectp_stop_reading_list)
340 //                      return;
341                         
342                 uint64 p0 = op_load_phrase(op_pointer);
343 //WriteLog("\t%08X type %i\n", op_pointer, (uint8)p0 & 0x07);
344                 op_pointer += 8;
345 if (scanline == tom_get_vdb() && op_start_log)
346 //if (scanline == 215 && op_start_log)
347 {
348 WriteLog("%08X --> phrase %08X %08X", op_pointer - 8, (int)(p0>>32), (int)(p0&0xFFFFFFFF));
349 if ((p0 & 0x07) == OBJECT_TYPE_BITMAP)
350 {
351 WriteLog(" (BITMAP) ");
352 uint64 p1 = op_load_phrase(op_pointer);
353 WriteLog("\n%08X --> phrase %08X %08X ", op_pointer, (int)(p1>>32), (int)(p1&0xFFFFFFFF));
354         uint8 bitdepth = (p1 >> 12) & 0x07;
355 //WAS:  int16 ypos = ((p0 >> 3) & 0x3FF);                       // ??? What if not interlaced (/2)?
356         int16 ypos = ((p0 >> 3) & 0x7FF);                       // ??? What if not interlaced (/2)?
357 int32 xpos = p1 & 0xFFF;
358 xpos = (xpos & 0x800 ? xpos | 0xFFFFF000 : xpos);
359         uint32 iwidth = ((p1 >> 28) & 0x3FF);
360         uint32 dwidth = ((p1 >> 18) & 0x3FF);           // Unsigned!
361         uint16 height = ((p0 >> 14) & 0x3FF);
362         uint32 link = ((p0 >> 24) & 0x7FFFF) << 3;
363         uint32 ptr = ((p0 >> 43) & 0x1FFFFF) << 3;
364         uint32 firstPix = (p1 >> 49) & 0x3F;
365         uint8 flags = (p1 >> 45) & 0x0F;
366         uint8 idx = (p1 >> 38) & 0x7F;
367         uint32 pitch = (p1 >> 15) & 0x07;
368 WriteLog("\n    [%u (%u) x %u @ (%i, %u) (%u bpp), l: %08X, p: %08X fp: %02X, fl:%s%s%s%s, idx:%02X, pt:%02X]\n",
369         iwidth, dwidth, height, xpos, ypos, op_bitmap_bit_depth[bitdepth], link, ptr, firstPix, (flags&OPFLAG_REFLECT ? "REFLECT " : ""), (flags&OPFLAG_RMW ? "RMW " : ""), (flags&OPFLAG_TRANS ? "TRANS " : ""), (flags&OPFLAG_RELEASE ? "RELEASE" : ""), idx, pitch);
370 }
371 if ((p0 & 0x07) == OBJECT_TYPE_SCALE)
372 {
373 WriteLog(" (SCALED BITMAP)");
374 uint64 p1 = op_load_phrase(op_pointer), p2 = op_load_phrase(op_pointer+8);
375 WriteLog("\n%08X --> phrase %08X %08X ", op_pointer, (int)(p1>>32), (int)(p1&0xFFFFFFFF));
376 WriteLog("\n%08X --> phrase %08X %08X ", op_pointer+8, (int)(p2>>32), (int)(p2&0xFFFFFFFF));
377         uint8 bitdepth = (p1 >> 12) & 0x07;
378 //WAS:  int16 ypos = ((p0 >> 3) & 0x3FF);                       // ??? What if not interlaced (/2)?
379         int16 ypos = ((p0 >> 3) & 0x7FF);                       // ??? What if not interlaced (/2)?
380 int32 xpos = p1 & 0xFFF;
381 xpos = (xpos & 0x800 ? xpos | 0xFFFFF000 : xpos);
382         uint32 iwidth = ((p1 >> 28) & 0x3FF);
383         uint32 dwidth = ((p1 >> 18) & 0x3FF);           // Unsigned!
384         uint16 height = ((p0 >> 14) & 0x3FF);
385         uint32 link = ((p0 >> 24) & 0x7FFFF) << 3;
386         uint32 ptr = ((p0 >> 43) & 0x1FFFFF) << 3;
387         uint32 firstPix = (p1 >> 49) & 0x3F;
388         uint8 flags = (p1 >> 45) & 0x0F;
389         uint8 idx = (p1 >> 38) & 0x7F;
390         uint32 pitch = (p1 >> 15) & 0x07;
391 WriteLog("\n    [%u (%u) x %u @ (%i, %u) (%u bpp), l: %08X, p: %08X fp: %02X, fl:%s%s%s%s, idx:%02X, pt:%02X]\n",
392         iwidth, dwidth, height, xpos, ypos, op_bitmap_bit_depth[bitdepth], link, ptr, firstPix, (flags&OPFLAG_REFLECT ? "REFLECT " : ""), (flags&OPFLAG_RMW ? "RMW " : ""), (flags&OPFLAG_TRANS ? "TRANS " : ""), (flags&OPFLAG_RELEASE ? "RELEASE" : ""), idx, pitch);
393         uint32 hscale = p2 & 0xFF;
394         uint32 vscale = (p2 >> 8) & 0xFF;
395         uint32 remainder = (p2 >> 16) & 0xFF;
396 WriteLog("    [hsc: %02X, vsc: %02X, rem: %02X]\n", hscale, vscale, remainder);
397 }
398 if ((p0 & 0x07) == OBJECT_TYPE_GPU)
399 WriteLog(" (GPU)\n");
400 if ((p0 & 0x07) == OBJECT_TYPE_BRANCH)
401 {
402 WriteLog(" (BRANCH)\n");
403 uint8 * jaguar_mainRam = GetRamPtr();
404 WriteLog("[RAM] --> ");
405 for(int k=0; k<8; k++)
406         WriteLog("%02X ", jaguar_mainRam[op_pointer-8 + k]);
407 WriteLog("\n");
408 }
409 if ((p0 & 0x07) == OBJECT_TYPE_STOP)
410 WriteLog("    --> List end\n");
411 }//*/
412                 
413                 switch ((uint8)p0 & 0x07)
414                 {
415                 case OBJECT_TYPE_BITMAP:
416                 {
417 //WAS:                  uint16 ypos = (p0 >> 3) & 0x3FF;
418                         uint16 ypos = (p0 >> 3) & 0x7FF;
419 // This is only theory implied by Rayman...!
420 // It seems that if the YPOS is zero, then bump the YPOS value so that it coincides with
421 // the VDB value. With interlacing, this would be slightly more tricky.
422 // There's probably another bit somewhere that enables this mode--but so far, doesn't seem
423 // to affect any other game in a negative way (that I've seen).
424 // Either that, or it's an undocumented bug...
425
426 //No, the reason this was needed is that the OP code before was wrong. Any value
427 //less than VDB will get written to the top line of the display!
428 //                      if (ypos == 0)
429 //                              ypos = TOMReadWord(0xF00046, OP) / 2;                   // Get the VDB value
430                         uint32 height = (p0 & 0xFFC000) >> 14;
431                         uint32 oldOPP = op_pointer - 8;
432 // *** BEGIN OP PROCESSOR TESTING ONLY ***
433 if (inhibit && op_start_log)
434         WriteLog("!!! ^^^ This object is INHIBITED! ^^^ !!!\n");
435 bitmapCounter++;
436 if (!inhibit)   // For OP testing only!
437 // *** END OP PROCESSOR TESTING ONLY ***
438                         if (scanline >= ypos && height > 0)
439                         {
440                                 uint64 p1 = op_load_phrase(op_pointer);
441                                 op_pointer += 8;
442 //WriteLog("OP: Writing scanline %d with ypos == %d...\n", scanline, ypos);
443 //WriteLog("--> Writing %u BPP bitmap...\n", op_bitmap_bit_depth[(p1 >> 12) & 0x07]);
444 //                              OPProcessFixedBitmap(scanline, p0, p1, render);
445                                 OPProcessFixedBitmap(p0, p1, render);
446
447                                 // OP write-backs
448
449 //???Does this really happen??? Doesn't seem to work if you do this...!
450 //Probably not. Must be a bug in the documentation...!
451 //                              uint32 link = (p0 & 0x7FFFF000000) >> 21;
452 //                              SET16(objectp_ram, 0x20, link & 0xFFFF);        // OLP
453 //                              SET16(objectp_ram, 0x22, link >> 16);
454 /*                              uint32 height = (p0 & 0xFFC000) >> 14;
455                                 if (height - 1 > 0)
456                                         height--;*/
457                                 // NOTE: Would subtract 2 if in interlaced mode...!
458 //                              uint64 height = ((p0 & 0xFFC000) - 0x4000) & 0xFFC000;
459 //                              if (height)
460                                         height--;
461
462                                 uint64 data = (p0 & 0xFFFFF80000000000LL) >> 40;
463                                 uint64 dwidth = (p1 & 0xFFC0000) >> 15;
464                                 data += dwidth;
465
466                                 p0 &= ~0xFFFFF80000FFC000LL;            // Mask out old data...
467                                 p0 |= (uint64)height << 14;
468                                 p0 |= data << 40;
469                                 OPStorePhrase(oldOPP, p0);
470                         }
471 //WriteLog("\t\tOld OP: %08X -> ", op_pointer);
472 //Temp, for testing...
473 //No doubt, this type of check will break all kinds of stuff... !!! FIX !!!
474         if (op_pointer > ((p0 & 0x000007FFFF000000LL) >> 21))
475                 return;
476
477                         op_pointer = (p0 & 0x000007FFFF000000LL) >> 21;
478 //WriteLog("New OP: %08X\n", op_pointer);
479                         break;
480                 }
481                 case OBJECT_TYPE_SCALE:
482                 {
483 //WAS:                  uint16 ypos = (p0 >> 3) & 0x3FF;
484                         uint16 ypos = (p0 >> 3) & 0x7FF;
485                         uint32 height = (p0 & 0xFFC000) >> 14;
486                         uint32 oldOPP = op_pointer - 8;
487 // *** BEGIN OP PROCESSOR TESTING ONLY ***
488 if (inhibit && op_start_log)
489 {
490         WriteLog("!!! ^^^ This object is INHIBITED! ^^^ !!! (scanline=%u, ypos=%u, height=%u)\n", scanline, ypos, height);
491         DumpScaledObject(p0, op_load_phrase(op_pointer), op_load_phrase(op_pointer+8));
492 }
493 bitmapCounter++;
494 if (!inhibit)   // For OP testing only!
495 // *** END OP PROCESSOR TESTING ONLY ***
496                         if (scanline >= ypos && height > 0)
497                         {
498                                 uint64 p1 = op_load_phrase(op_pointer);
499                                 op_pointer += 8;
500                                 uint64 p2 = op_load_phrase(op_pointer);
501                                 op_pointer += 8;
502 //WriteLog("OP: %08X (%d) %08X%08X %08X%08X %08X%08X\n", oldOPP, scanline, (uint32)(p0>>32), (uint32)(p0&0xFFFFFFFF), (uint32)(p1>>32), (uint32)(p1&0xFFFFFFFF), (uint32)(p2>>32), (uint32)(p2&0xFFFFFFFF));
503                                 OPProcessScaledBitmap(p0, p1, p2, render);
504
505                                 // OP write-backs
506
507                                 uint8 remainder = p2 >> 16, vscale = p2 >> 8;
508 //Actually, we should skip this object if it has a vscale of zero.
509 //Or do we? Not sure... Atari Karts has a few lines that look like:
510 // (SCALED BITMAP)
511 //000E8268 --> phrase 00010000 7000B00D 
512 //    [7 (0) x 1 @ (13, 0) (8 bpp), l: 000E82A0, p: 000E0FC0 fp: 00, fl:RELEASE, idx:00, pt:01]
513 //    [hsc: 9A, vsc: 00, rem: 00]
514 // Could it be the vscale is overridden if the DWIDTH is zero? Hmm...
515
516                                 if (vscale == 0)
517                                         vscale = 0x20;                                  // OP bug??? Nope, it isn't...! Or is it?
518
519 //extern int start_logging;
520 //if (start_logging)
521 //      WriteLog("--> Returned from scaled bitmap processing (rem=%02X, vscale=%02X)...\n", remainder, vscale);//*/
522 //Locks up here:
523 //--> Returned from scaled bitmap processing (rem=20, vscale=80)...
524 //There are other problems here, it looks like...
525 //Another lock up:
526 //About to execute OP (508)...
527 /*
528 OP: Scaled bitmap 4x? 4bpp at 38,? hscale=7C fpix=0 data=00075E28 pitch 1 hflipped=no dwidth=? (linked to 00071118) Transluency=no
529 --> Returned from scaled bitmap processing (rem=50, vscale=7C)...
530 OP: Scaled bitmap 4x? 4bpp at 38,? hscale=7C fpix=0 data=00075E28 pitch 1 hflipped=no dwidth=? (linked to 00071118) Transluency=no
531 --> Returned from scaled bitmap processing (rem=30, vscale=7C)...
532 OP: Scaled bitmap 4x? 4bpp at 38,? hscale=7C fpix=0 data=00075E28 pitch 1 hflipped=no dwidth=? (linked to 00071118) Transluency=no
533 --> Returned from scaled bitmap processing (rem=10, vscale=7C)...
534 OP: Scaled bitmap 4x? 4bpp at 36,? hscale=7E fpix=0 data=000756A8 pitch 1 hflipped=no dwidth=? (linked to 00073058) Transluency=no
535 --> Returned from scaled bitmap processing (rem=00, vscale=7E)...
536 OP: Scaled bitmap 4x? 4bpp at 34,? hscale=80 fpix=0 data=000756C8 pitch 1 hflipped=no dwidth=? (linked to 00073078) Transluency=no
537 --> Returned from scaled bitmap processing (rem=00, vscale=80)...
538 OP: Scaled bitmap 4x? 4bpp at 36,? hscale=7E fpix=0 data=000756C8 pitch 1 hflipped=no dwidth=? (linked to 00073058) Transluency=no
539 --> Returned from scaled bitmap processing (rem=5E, vscale=7E)...
540 OP: Scaled bitmap 4x? 4bpp at 34,? hscale=80 fpix=0 data=000756E8 pitch 1 hflipped=no dwidth=? (linked to 00073078) Transluency=no
541 --> Returned from scaled bitmap processing (rem=60, vscale=80)...
542 OP: Scaled bitmap 4x? 4bpp at 36,? hscale=7E fpix=0 data=000756C8 pitch 1 hflipped=no dwidth=? (linked to 00073058) Transluency=no
543 --> Returned from scaled bitmap processing (rem=3E, vscale=7E)...
544 OP: Scaled bitmap 4x? 4bpp at 34,? hscale=80 fpix=0 data=000756E8 pitch 1 hflipped=no dwidth=? (linked to 00073078) Transluency=no
545 --> Returned from scaled bitmap processing (rem=40, vscale=80)...
546 OP: Scaled bitmap 4x? 4bpp at 36,? hscale=7E fpix=0 data=000756C8 pitch 1 hflipped=no dwidth=? (linked to 00073058) Transluency=no
547 --> Returned from scaled bitmap processing (rem=1E, vscale=7E)...
548 OP: Scaled bitmap 4x? 4bpp at 34,? hscale=80 fpix=0 data=000756E8 pitch 1 hflipped=no dwidth=? (linked to 00073078) Transluency=no
549 --> Returned from scaled bitmap processing (rem=20, vscale=80)...
550 */
551 //Here's another problem:
552 //    [hsc: 20, vsc: 20, rem: 00]
553 // Since we're not checking for $E0 (but that's what we get from the above), we end
554 // up repeating this scanline unnecessarily... !!! FIX !!! [DONE, but... still not quite
555 // right. Either that, or the Accolade team that wrote Bubsy screwed up royal.]
556 //Also note: $E0 = 7.0 which IS a legal vscale value...
557
558 //                              if (remainder & 0x80)                           // I.e., it's negative
559 //                              if ((remainder & 0x80) || remainder == 0)       // I.e., it's <= 0
560 //                              if ((remainder - 1) >= 0xE0)            // I.e., it's <= 0
561 //                              if ((remainder >= 0xE1) || remainder == 0)// I.e., it's <= 0
562 //                              if ((remainder >= 0xE1 && remainder <= 0xFF) || remainder == 0)// I.e., it's <= 0
563                                 if (remainder <= 0x20)                          // I.e., it's <= 0
564                                 {
565                                         uint64 data = (p0 & 0xFFFFF80000000000LL) >> 40;
566                                         uint64 dwidth = (p1 & 0xFFC0000) >> 15;
567
568 //                                      while (remainder & 0x80)
569 //                                      while ((remainder & 0x80) || remainder == 0)
570 //                                      while ((remainder - 1) >= 0xE0)
571 //                                      while ((remainder >= 0xE1) || remainder == 0)
572 //                                      while ((remainder >= 0xE1 && remainder <= 0xFF) || remainder == 0)
573                                         while (remainder <= 0x20)
574                                         {
575                                                 remainder += vscale;
576
577                                                 if (height)
578                                                         height--;
579
580                                                 data += dwidth;
581                                         }
582
583                                         p0 &= ~0xFFFFF80000FFC000LL;    // Mask out old data...
584                                         p0 |= (uint64)height << 14;
585                                         p0 |= data << 40;
586                                         OPStorePhrase(oldOPP, p0);
587                                 }
588
589                                 remainder -= 0x20;                                      // 1.0f in [3.5] fixed point format
590
591 //if (start_logging)
592 //      WriteLog("--> Finished writebacks...\n");//*/
593
594 //WriteLog(" [%08X%08X -> ", (uint32)(p2>>32), (uint32)(p2&0xFFFFFFFF));
595                                 p2 &= ~0x0000000000FF0000LL;
596                                 p2 |= (uint64)remainder << 16;
597 //WriteLog("%08X%08X]\n", (uint32)(p2>>32), (uint32)(p2&0xFFFFFFFF));
598                                 OPStorePhrase(oldOPP+16, p2);
599 //remainder = (uint8)(p2 >> 16), vscale = (uint8)(p2 >> 8);
600 //WriteLog(" [after]: rem=%02X, vscale=%02X\n", remainder, vscale);
601                         }
602                         op_pointer = (p0 & 0x000007FFFF000000LL) >> 21;
603                         break;
604                 }
605                 case OBJECT_TYPE_GPU:
606                 {
607 //WriteLog("OP: Asserting GPU IRQ #3...\n");
608                         op_set_current_object(p0);
609                         GPUSetIRQLine(3, ASSERT_LINE);
610 //Also, OP processing is suspended from this point until OBF (F00026) is written to...
611 // !!! FIX !!!
612 //Do something like:
613 //OPSuspendedByGPU = true;
614 //Dunno if the OP keeps processing from where it was interrupted, or if it just continues
615 //on the next scanline...
616 // --> It continues from where it was interrupted! !!! FIX !!!
617                         break;
618                 }
619                 case OBJECT_TYPE_BRANCH:
620                 {
621                         uint16 ypos = (p0 >> 3) & 0x7FF;
622                         uint8  cc   = (p0 >> 14) & 0x03;
623                         uint32 link = (p0 >> 21) & 0x3FFFF8;
624                         
625 //                      if ((ypos!=507)&&(ypos!=25))
626 //                              WriteLog("\t%i%s%i link=0x%.8x\n",scanline,condition_to_str[cc],ypos>>1,link);
627                         switch (cc)
628                         {
629                         case CONDITION_EQUAL:
630                                 if (TOMReadWord(0xF00006, OP) == ypos || ypos == 0x7FF)
631                                         op_pointer = link;
632                                 break;
633                         case CONDITION_LESS_THAN:
634                                 if (TOMReadWord(0xF00006, OP) < ypos)
635                                         op_pointer = link;
636                                 break;
637                         case CONDITION_GREATER_THAN:
638                                 if (TOMReadWord(0xF00006, OP) > ypos)
639                                         op_pointer = link;
640                                 break;
641                         case CONDITION_OP_FLAG_SET:
642                                 if (op_get_status_register() & 0x01)
643                                         op_pointer = link;
644                                 break;
645                         case CONDITION_SECOND_HALF_LINE:
646                                 // This basically means branch if bit 10 of HC is set
647                                 WriteLog("OP: Unexpected CONDITION_SECOND_HALF_LINE in BRANCH object\nOP: shuting down\n");
648                                 fclose(log_get());
649                                 exit(0);
650                                 break;
651                         default:
652                                 WriteLog("OP: Unimplemented branch condition %i\n", cc);
653                         }
654                         break;
655                 }
656                 case OBJECT_TYPE_STOP:
657                 {
658 //op_start_log = 0;
659                         // unsure
660 //WriteLog("OP: --> STOP\n");
661 //                      op_set_status_register(((p0>>3) & 0xFFFFFFFF));
662 //This seems more likely...
663                         op_set_current_object(p0);
664                         
665                         if (p0 & 0x08)
666                         {
667                                 tom_set_pending_object_int();
668                                 if (tom_irq_enabled(IRQ_OPFLAG))// && jaguar_interrupt_handler_is_valid(64))
669                                         m68k_set_irq(7);                                // Cause an NMI to occur...
670                         }
671
672                         return;
673 //                      break;
674                 }
675                 default:
676                         WriteLog("op: unknown object type %i\n", ((uint8)p0 & 0x07)); 
677                         return;
678                 }
679         }
680 }
681
682 //
683 // Store fixed size bitmap in line buffer
684 //
685 void OPProcessFixedBitmap(uint64 p0, uint64 p1, bool render)
686 {
687 // Need to make sure that when writing that it stays within the line buffer...
688 // LBUF ($F01800 - $F01D9E) 360 x 32-bit RAM
689         uint8 depth = (p1 >> 12) & 0x07;                                // Color depth of image
690         int32 xpos = ((int16)((p1 << 4) & 0xFFFF)) >> 4;// Image xpos in LBUF
691         uint32 iwidth = (p1 >> 28) & 0x3FF;                             // Image width in *phrases*
692         uint32 data = (p0 >> 40) & 0xFFFFF8;                    // Pixel data address
693 //#ifdef OP_DEBUG_BMP
694         uint32  firstPix = (p1 >> 49) & 0x3F;
695         // "The LSB is significant only for scaled objects..." -JTRM
696         // "In 1 BPP mode, all five bits are significant. In 2 BPP mode, the top four are significant..."
697         firstPix &= 0x3E;
698 //#endif
699 // We can ignore the RELEASE (high order) bit for now--probably forever...!
700 //      uint8 flags = (p1 >> 45) & 0x0F;        // REFLECT, RMW, TRANS, RELEASE
701 //Optimize: break these out to their own BOOL values
702         uint8 flags = (p1 >> 45) & 0x07;                                // REFLECT (0), RMW (1), TRANS (2)
703         bool flagREFLECT = (flags & OPFLAG_REFLECT ? true : false),
704                 flagRMW = (flags & OPFLAG_RMW ? true : false),
705                 flagTRANS = (flags & OPFLAG_TRANS ? true : false);
706 // "For images with 1 to 4 bits/pixel the top 7 to 4 bits of the index
707 //  provide the most significant bits of the palette address."
708         uint8 index = (p1 >> 37) & 0xFE;                                // CLUT index offset (upper pix, 1-4 bpp)
709         uint32 pitch = (p1 >> 15) & 0x07;                               // Phrase pitch
710         pitch <<= 3;                                                                    // Optimization: Multiply pitch by 8
711
712 //      int16 scanlineWidth = tom_getVideoModeWidth();
713         uint8 * tom_ram_8 = tom_get_ram_pointer();
714         uint8 * paletteRAM = &tom_ram_8[0x400];
715         // This is OK as long as it's used correctly: For 16-bit RAM to RAM direct copies--NOT
716         // for use when using endian-corrected data (i.e., any of the *_word_read functions!)
717         uint16 * paletteRAM16 = (uint16 *)paletteRAM;
718
719 //      WriteLog("bitmap %ix? %ibpp at %i,? firstpix=? data=0x%.8x pitch %i hflipped=%s dwidth=? (linked to ?) RMW=%s Tranparent=%s\n",
720 //              iwidth, op_bitmap_bit_depth[bitdepth], xpos, ptr, pitch, (flags&OPFLAG_REFLECT ? "yes" : "no"), (flags&OPFLAG_RMW ? "yes" : "no"), (flags&OPFLAG_TRANS ? "yes" : "no"));
721
722 // Is it OK to have a 0 for the data width??? (i.e., undocumented?)
723 // Seems to be... Seems that dwidth *can* be zero (i.e., reuse same line) as well.
724 // Pitch == 0 is OK too...
725 //      if (!render || op_pointer == 0 || ptr == 0 || pitch == 0)
726 //I'm not convinced that we need to concern ourselves with data & op_pointer here either!
727         if (!render || iwidth == 0)
728                 return;
729
730 //#define OP_DEBUG_BMP
731 //#ifdef OP_DEBUG_BMP
732 //      WriteLog("bitmap %ix%i %ibpp at %i,%i firstpix=%i data=0x%.8x pitch %i hflipped=%s dwidth=%i (linked to 0x%.8x) Transluency=%s\n",
733 //              iwidth, height, op_bitmap_bit_depth[bitdepth], xpos, ypos, firstPix, ptr, pitch, (flags&OPFLAG_REFLECT ? "yes" : "no"), dwidth, op_pointer, (flags&OPFLAG_RMW ? "yes" : "no"));
734 //#endif
735
736 //      int32 leftMargin = xpos, rightMargin = (xpos + (phraseWidthToPixels[depth] * iwidth)) - 1;
737         int32 startPos = xpos, endPos = xpos +
738                 (!flagREFLECT ? (phraseWidthToPixels[depth] * iwidth) - 1
739                 : -((phraseWidthToPixels[depth] * iwidth) + 1));
740         uint32 clippedWidth = 0, phraseClippedWidth = 0, dataClippedWidth = 0;//, phrasePixel = 0;
741         bool in24BPPMode = (((GET16(tom_ram_8, 0x0028) >> 1) & 0x03) == 1 ? true : false);      // VMODE
742         // Not sure if this is Jaguar Two only location or what...
743         // From the docs, it is... If we want to limit here we should think of something else.
744 //      int32 limit = GET16(tom_ram_8, 0x0008);                 // LIMIT
745         int32 limit = 720;
746         int32 lbufWidth = (!in24BPPMode ? limit - 1 : (limit / 2) - 1); // Zero based limit...
747
748         // If the image is completely to the left or right of the line buffer, then bail.
749 //If in REFLECT mode, then these values are swapped! !!! FIX !!! [DONE]
750 //There are four possibilities:
751 //  1. image sits on left edge and no REFLECT; starts out of bounds but ends in bounds.
752 //  2. image sits on left edge and REFLECT; starts in bounds but ends out of bounds.
753 //  3. image sits on right edge and REFLECT; starts out of bounds but ends in bounds.
754 //  4. image sits on right edge and no REFLECT; starts in bounds but ends out of bounds.
755 //Numbers 2 & 4 can be caught by checking the LBUF clip while in the inner loop,
756 // numbers 1 & 3 are of concern.
757 // This *indirectly* handles only cases 2 & 4! And is WRONG is REFLECT is set...!
758 //      if (rightMargin < 0 || leftMargin > lbufWidth)
759
760 // It might be easier to swap these (if REFLECTed) and just use XPOS down below...
761 // That way, you could simply set XPOS to leftMargin if !REFLECT and to rightMargin otherwise.
762 // Still have to be careful with the DATA and IWIDTH values though...
763
764 //      if ((!flagREFLECT && (rightMargin < 0 || leftMargin > lbufWidth))
765 //              || (flagREFLECT && (leftMargin < 0 || rightMargin > lbufWidth)))
766 //              return;
767         if ((!flagREFLECT && (endPos < 0 || startPos > lbufWidth))
768                 || (flagREFLECT && (startPos < 0 || endPos > lbufWidth)))
769                 return;
770
771         // Otherwise, find the clip limits and clip the phrase as well...
772         // NOTE: I'm fudging here by letting the actual blit overstep the bounds of the
773         //       line buffer, but it shouldn't matter since there are two unused line
774         //       buffers below and nothing above and I'll at most write 8 bytes outside
775         //       the line buffer... I could use a fractional clip begin/end value, but
776         //       this makes the blit a *lot* more hairy. I might fix this in the future
777         //       if it becomes necessary. (JLH)
778         //       Probably wouldn't be *that* hairy. Just use a delta that tells the inner loop
779         //       which pixel in the phrase is being written, and quit when either end of phrases
780         //       is reached or line buffer extents are surpassed.
781
782 //This stuff is probably wrong as well... !!! FIX !!!
783 //The strange thing is that it seems to work, but that's no guarantee that it's bulletproof!
784 //Yup. Seems that JagMania doesn't work correctly with this...
785 //Dunno if this is the problem, but Atari Karts is showing *some* of the road now...
786 //      if (!flagREFLECT)
787
788 /*
789         if (leftMargin < 0)
790                 clippedWidth = 0 - leftMargin,
791                 phraseClippedWidth = clippedWidth / phraseWidthToPixels[depth],
792                 leftMargin = 0 - (clippedWidth % phraseWidthToPixels[depth]);
793 //              leftMargin = 0;
794
795         if (rightMargin > lbufWidth)
796                 clippedWidth = rightMargin - lbufWidth,
797                 phraseClippedWidth = clippedWidth / phraseWidthToPixels[depth];//,
798 //              rightMargin = lbufWidth + (clippedWidth % phraseWidthToPixels[depth]);
799 //              rightMargin = lbufWidth;
800 */
801 if (depth > 5)
802         WriteLog("OP: We're about to encounter a divide by zero error!\n");
803         // NOTE: We're just using endPos to figure out how much, if any, to clip by.
804         // ALSO: There may be another case where we start out of bounds and end out of bounds...!
805         // !!! FIX !!!
806         if (startPos < 0)                       // Case #1: Begin out, end in, L to R
807                 clippedWidth = 0 - startPos,
808                 dataClippedWidth = phraseClippedWidth = clippedWidth / phraseWidthToPixels[depth],
809                 startPos = 0 - (clippedWidth % phraseWidthToPixels[depth]);
810
811         if (endPos < 0)                         // Case #2: Begin in, end out, R to L
812                 clippedWidth = 0 - endPos,
813                 phraseClippedWidth = clippedWidth / phraseWidthToPixels[depth];
814
815         if (endPos > lbufWidth)         // Case #3: Begin in, end out, L to R
816                 clippedWidth = endPos - lbufWidth,
817                 phraseClippedWidth = clippedWidth / phraseWidthToPixels[depth];
818
819         if (startPos > lbufWidth)       // Case #4: Begin out, end in, R to L
820                 clippedWidth = startPos - lbufWidth,
821                 dataClippedWidth = phraseClippedWidth = clippedWidth / phraseWidthToPixels[depth],
822                 startPos = lbufWidth + (clippedWidth % phraseWidthToPixels[depth]);
823
824         // If the image is sitting on the line buffer left or right edge, we need to compensate
825         // by decreasing the image phrase width accordingly.
826         iwidth -= phraseClippedWidth;
827
828         // Also, if we're clipping the phrase we need to make sure we're in the correct part of
829         // the pixel data.
830 //      data += phraseClippedWidth * (pitch << 3);
831         data += dataClippedWidth * pitch;
832
833         // NOTE: When the bitmap is in REFLECT mode, the XPOS marks the *right* side of the
834         //       bitmap! This makes clipping & etc. MUCH, much easier...!
835 //      uint32 lbufAddress = 0x1800 + (!in24BPPMode ? leftMargin * 2 : leftMargin * 4);
836 //Why does this work right when multiplying startPos by 2 (instead of 4) for 24 BPP mode?
837 //Is this a bug in the OP?
838         uint32 lbufAddress = 0x1800 + (!in24BPPMode ? startPos * 2 : startPos * 2);
839         uint8 * currentLineBuffer = &tom_ram_8[lbufAddress];
840
841         // Render.
842
843 // Hmm. We check above for 24 BPP mode, but don't do anything about it below...
844 // If we *were* in 24 BPP mode, how would you convert CRY to RGB24? Seems to me
845 // that if you're in CRY mode then you wouldn't be able to use 24 BPP bitmaps
846 // anyway.
847 // This seems to be the case (at least according to the Midsummer docs)...!
848
849         if (depth == 0)                                                                 // 1 BPP
850         {
851                 // The LSB of flags is OPFLAG_REFLECT, so sign extend it and or 2 into it.
852                 int32 lbufDelta = ((int8)((flags << 7) & 0xFF) >> 5) | 0x02;
853
854                 // Fetch 1st phrase...
855                 uint64 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
856 //Note that firstPix should only be honored *if* we start with the 1st phrase of the bitmap
857 //i.e., we didn't clip on the margin... !!! FIX !!!
858                 pixels <<= firstPix;                                            // Skip first N pixels (N=firstPix)...
859                 int i = firstPix;                                                       // Start counter at right spot...
860
861                 while (iwidth--)
862                 {
863                         while (i++ < 64)
864                         {
865                                 uint8 bit = pixels >> 63;
866                                 if (flagTRANS && bit == 0)
867                                         ;       // Do nothing...
868                                 else
869                                 {
870                                         if (!flagRMW)
871 //Optimize: Set palleteRAM16 to beginning of palette RAM + index*2 and use only [bit] as index...
872 //Won't optimize RMW case though...
873                                                 // This is the *only* correct use of endian-dependent code
874                                                 // (i.e., mem-to-mem direct copying)!
875                                                 *(uint16 *)currentLineBuffer = paletteRAM16[index | bit];
876                                         else
877                                                 *currentLineBuffer = 
878                                                         BLEND_CR(*currentLineBuffer, paletteRAM[(index | bit) << 1]),
879                                                 *(currentLineBuffer + 1) = 
880                                                         BLEND_Y(*(currentLineBuffer + 1), paletteRAM[((index | bit) << 1) + 1]);
881                                 }
882
883                                 currentLineBuffer += lbufDelta;
884                                 pixels <<= 1;
885                         }
886                         i = 0;
887                         // Fetch next phrase...
888                         data += pitch;
889                         pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
890                 }
891         }
892         else if (depth == 1)                                                    // 2 BPP
893         {
894 if (firstPix)
895         WriteLog("OP: Fixed bitmap @ 2 BPP requesting FIRSTPIX! (fp=%u)\n", firstPix);
896                 index &= 0xFC;                                                          // Top six bits form CLUT index
897                 // The LSB is OPFLAG_REFLECT, so sign extend it and or 2 into it.
898                 int32 lbufDelta = ((int8)((flags << 7) & 0xFF) >> 5) | 0x02;
899
900                 while (iwidth--)
901                 {
902                         // Fetch phrase...
903                         uint64 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
904                         data += pitch;
905
906                         for(int i=0; i<32; i++)
907                         {
908                                 uint8 bits = pixels >> 62;
909 // Seems to me that both of these are in the same endian, so we could cast it as
910 // uint16 * and do straight across copies (what about 24 bpp? Treat it differently...)
911 // This only works for the palettized modes (1 - 8 BPP), since we actually have to
912 // copy data from memory in 16 BPP mode (or does it? Isn't this the same as the CLUT case?)
913 // No, it isn't because we read the memory in an endian safe way--this *won't* work...
914                                 if (flagTRANS && bits == 0)
915                                         ;       // Do nothing...
916                                 else
917                                 {
918                                         if (!flagRMW)
919                                                 *(uint16 *)currentLineBuffer = paletteRAM16[index | bits];
920                                         else
921                                                 *currentLineBuffer = 
922                                                         BLEND_CR(*currentLineBuffer, paletteRAM[(index | bits) << 1]),
923                                                 *(currentLineBuffer + 1) = 
924                                                         BLEND_Y(*(currentLineBuffer + 1), paletteRAM[((index | bits) << 1) + 1]);
925                                 }
926
927                                 currentLineBuffer += lbufDelta;
928                                 pixels <<= 2;
929                         }
930                 }
931         }
932         else if (depth == 2)                                                    // 4 BPP
933         {
934 if (firstPix)
935         WriteLog("OP: Fixed bitmap @ 4 BPP requesting FIRSTPIX! (fp=%u)\n", firstPix);
936                 index &= 0xF0;                                                          // Top four bits form CLUT index
937                 // The LSB is OPFLAG_REFLECT, so sign extend it and or 2 into it.
938                 int32 lbufDelta = ((int8)((flags << 7) & 0xFF) >> 5) | 0x02;
939
940                 while (iwidth--)
941                 {
942                         // Fetch phrase...
943                         uint64 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
944                         data += pitch;
945
946                         for(int i=0; i<16; i++)
947                         {
948                                 uint8 bits = pixels >> 60;
949 // Seems to me that both of these are in the same endian, so we could cast it as
950 // uint16 * and do straight across copies (what about 24 bpp? Treat it differently...)
951 // This only works for the palettized modes (1 - 8 BPP), since we actually have to
952 // copy data from memory in 16 BPP mode (or does it? Isn't this the same as the CLUT case?)
953 // No, it isn't because we read the memory in an endian safe way--this *won't* work...
954                                 if (flagTRANS && bits == 0)
955                                         ;       // Do nothing...
956                                 else
957                                 {
958                                         if (!flagRMW)
959                                                 *(uint16 *)currentLineBuffer = paletteRAM16[index | bits];
960                                         else
961                                                 *currentLineBuffer = 
962                                                         BLEND_CR(*currentLineBuffer, paletteRAM[(index | bits) << 1]),
963                                                 *(currentLineBuffer + 1) = 
964                                                         BLEND_Y(*(currentLineBuffer + 1), paletteRAM[((index | bits) << 1) + 1]);
965                                 }
966
967                                 currentLineBuffer += lbufDelta;
968                                 pixels <<= 4;
969                         }
970                 }
971         }
972         else if (depth == 3)                                                    // 8 BPP
973         {
974                 // The LSB is OPFLAG_REFLECT, so sign extend it and or 2 into it.
975                 int32 lbufDelta = ((int8)((flags << 7) & 0xFF) >> 5) | 0x02;
976
977                 // Fetch 1st phrase...
978                 uint64 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
979 //Note that firstPix should only be honored *if* we start with the 1st phrase of the bitmap
980 //i.e., we didn't clip on the margin... !!! FIX !!!
981                 firstPix &= 0x30;                                                       // Only top two bits are valid for 8 BPP
982                 pixels <<= firstPix;                                            // Skip first N pixels (N=firstPix)...
983                 int i = firstPix >> 3;                                          // Start counter at right spot...
984
985                 while (iwidth--)
986                 {
987                         while (i++ < 8)
988                         {
989                                 uint8 bits = pixels >> 56;
990 // Seems to me that both of these are in the same endian, so we could cast it as
991 // uint16 * and do straight across copies (what about 24 bpp? Treat it differently...)
992 // This only works for the palettized modes (1 - 8 BPP), since we actually have to
993 // copy data from memory in 16 BPP mode (or does it? Isn't this the same as the CLUT case?)
994 // No, it isn't because we read the memory in an endian safe way--this *won't* work...
995                                 if (flagTRANS && bits == 0)
996                                         ;       // Do nothing...
997                                 else
998                                 {
999                                         if (!flagRMW)
1000                                                 *(uint16 *)currentLineBuffer = paletteRAM16[bits];
1001                                         else
1002                                                 *currentLineBuffer = 
1003                                                         BLEND_CR(*currentLineBuffer, paletteRAM[bits << 1]),
1004                                                 *(currentLineBuffer + 1) = 
1005                                                         BLEND_Y(*(currentLineBuffer + 1), paletteRAM[(bits << 1) + 1]);
1006                                 }
1007
1008                                 currentLineBuffer += lbufDelta;
1009                                 pixels <<= 8;
1010                         }
1011                         i = 0;
1012                         // Fetch next phrase...
1013                         data += pitch;
1014                         pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
1015                 }
1016         }
1017         else if (depth == 4)                                                    // 16 BPP
1018         {
1019 if (firstPix)
1020         WriteLog("OP: Fixed bitmap @ 16 BPP requesting FIRSTPIX! (fp=%u)\n", firstPix);
1021                 // The LSB is OPFLAG_REFLECT, so sign extend it and or 2 into it.
1022                 int32 lbufDelta = ((int8)((flags << 7) & 0xFF) >> 5) | 0x02;
1023
1024                 while (iwidth--)
1025                 {
1026                         // Fetch phrase...
1027                         uint64 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
1028                         data += pitch;
1029
1030                         for(int i=0; i<4; i++)
1031                         {
1032                                 uint8 bitsHi = pixels >> 56, bitsLo = pixels >> 48;
1033 // Seems to me that both of these are in the same endian, so we could cast it as
1034 // uint16 * and do straight across copies (what about 24 bpp? Treat it differently...)
1035 // This only works for the palettized modes (1 - 8 BPP), since we actually have to
1036 // copy data from memory in 16 BPP mode (or does it? Isn't this the same as the CLUT case?)
1037 // No, it isn't because we read the memory in an endian safe way--it *won't* work...
1038                                 if (flagTRANS && (bitsLo | bitsHi) == 0)
1039                                         ;       // Do nothing...
1040                                 else
1041                                 {
1042                                         if (!flagRMW)
1043                                                 *currentLineBuffer = bitsHi,
1044                                                 *(currentLineBuffer + 1) = bitsLo;
1045                                         else
1046                                                 *currentLineBuffer = 
1047                                                         BLEND_CR(*currentLineBuffer, bitsHi),
1048                                                 *(currentLineBuffer + 1) = 
1049                                                         BLEND_Y(*(currentLineBuffer + 1), bitsLo);
1050                                 }
1051
1052                                 currentLineBuffer += lbufDelta;
1053                                 pixels <<= 16;
1054                         }
1055                 }
1056         }
1057         else if (depth == 5)                                                    // 24 BPP
1058         {
1059 //Looks like Iron Soldier is the only game that uses 24BPP mode...
1060 //There *might* be others...
1061 //WriteLog("OP: Writing 24 BPP bitmap!\n");
1062 if (firstPix)
1063         WriteLog("OP: Fixed bitmap @ 24 BPP requesting FIRSTPIX! (fp=%u)\n", firstPix);
1064                 // Not sure, but I think RMW only works with 16 BPP and below, and only in CRY mode...
1065                 // The LSB of flags is OPFLAG_REFLECT, so sign extend it and OR 4 into it.
1066                 int32 lbufDelta = ((int8)((flags << 7) & 0xFF) >> 4) | 0x04;
1067
1068                 while (iwidth--)
1069                 {
1070                         // Fetch phrase...
1071                         uint64 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
1072                         data += pitch;
1073
1074                         for(int i=0; i<2; i++)
1075                         {
1076                                 // We don't use a 32-bit var here because of endian issues...!
1077                                 uint8 bits3 = pixels >> 56, bits2 = pixels >> 48,
1078                                         bits1 = pixels >> 40, bits0 = pixels >> 32;
1079
1080                                 if (flagTRANS && (bits3 | bits2 | bits1 | bits0) == 0)
1081                                         ;       // Do nothing...
1082                                 else
1083                                         *currentLineBuffer = bits3,
1084                                         *(currentLineBuffer + 1) = bits2,
1085                                         *(currentLineBuffer + 2) = bits1,
1086                                         *(currentLineBuffer + 3) = bits0;
1087
1088                                 currentLineBuffer += lbufDelta;
1089                                 pixels <<= 32;
1090                         }
1091                 }
1092         }
1093 }
1094
1095 //
1096 // Store scaled bitmap in line buffer
1097 //
1098 void OPProcessScaledBitmap(uint64 p0, uint64 p1, uint64 p2, bool render)
1099 {
1100 // Need to make sure that when writing that it stays within the line buffer...
1101 // LBUF ($F01800 - $F01D9E) 360 x 32-bit RAM
1102         uint8 depth = (p1 >> 12) & 0x07;                                // Color depth of image
1103         int32 xpos = ((int16)((p1 << 4) & 0xFFFF)) >> 4;// Image xpos in LBUF
1104         uint32 iwidth = (p1 >> 28) & 0x3FF;                             // Image width in *phrases*
1105         uint32 data = (p0 >> 40) & 0xFFFFF8;                    // Pixel data address
1106 //#ifdef OP_DEBUG_BMP
1107 // Prolly should use this... Though not sure exactly how.
1108 //Use the upper bits as an offset into the phrase depending on the BPP. That's how!
1109         uint32 firstPix = (p1 >> 49) & 0x3F;
1110 //This is WEIRD! I'm sure I saw Atari Karts request 8 BPP FIRSTPIX! What happened???
1111 if (firstPix)
1112         WriteLog("OP: FIRSTPIX != 0! (Scaled BM)\n");
1113 //#endif
1114 // We can ignore the RELEASE (high order) bit for now--probably forever...!
1115 //      uint8 flags = (p1 >> 45) & 0x0F;        // REFLECT, RMW, TRANS, RELEASE
1116 //Optimize: break these out to their own BOOL values [DONE]
1117         uint8 flags = (p1 >> 45) & 0x07;                                // REFLECT (0), RMW (1), TRANS (2)
1118         bool flagREFLECT = (flags & OPFLAG_REFLECT ? true : false),
1119                 flagRMW = (flags & OPFLAG_RMW ? true : false),
1120                 flagTRANS = (flags & OPFLAG_TRANS ? true : false);
1121         uint8 index = (p1 >> 37) & 0xFE;                                // CLUT index offset (upper pix, 1-4 bpp)
1122         uint32 pitch = (p1 >> 15) & 0x07;                               // Phrase pitch
1123
1124         uint8 * tom_ram_8 = tom_get_ram_pointer();
1125         uint8 * paletteRAM = &tom_ram_8[0x400];
1126         // This is OK as long as it's used correctly: For 16-bit RAM to RAM direct copies--NOT
1127         // for use when using endian-corrected data (i.e., any of the *ReadWord functions!)
1128         uint16 * paletteRAM16 = (uint16 *)paletteRAM;
1129
1130         uint8 hscale = p2 & 0xFF;
1131 //      uint8 horizontalRemainder = hscale;                             // Not sure if it starts full, but seems reasonable [It's not!]
1132         uint8 horizontalRemainder = 0;                                  // Let's try zero! Seems to work! Yay!
1133         int32 scaledWidthInPixels = (iwidth * phraseWidthToPixels[depth] * hscale) >> 5;
1134         uint32 scaledPhrasePixels = (phraseWidthToPixels[depth] * hscale) >> 5;
1135
1136 //      WriteLog("bitmap %ix? %ibpp at %i,? firstpix=? data=0x%.8x pitch %i hflipped=%s dwidth=? (linked to ?) RMW=%s Tranparent=%s\n",
1137 //              iwidth, op_bitmap_bit_depth[bitdepth], xpos, ptr, pitch, (flags&OPFLAG_REFLECT ? "yes" : "no"), (flags&OPFLAG_RMW ? "yes" : "no"), (flags&OPFLAG_TRANS ? "yes" : "no"));
1138
1139 // Looks like an hscale of zero means don't draw!
1140         if (!render || iwidth == 0 || hscale == 0)
1141                 return;
1142
1143 /*extern int start_logging;
1144 if (start_logging)
1145         WriteLog("OP: Scaled bitmap %ix? %ibpp at %i,? hscale=%02X fpix=%i data=%08X pitch %i hflipped=%s dwidth=? (linked to %08X) Transluency=%s\n",
1146                 iwidth, op_bitmap_bit_depth[depth], xpos, hscale, firstPix, data, pitch, (flagREFLECT ? "yes" : "no"), op_pointer, (flagRMW ? "yes" : "no"));*/
1147 //#define OP_DEBUG_BMP
1148 //#ifdef OP_DEBUG_BMP
1149 //      WriteLog("OP: Scaled bitmap %ix%i %ibpp at %i,%i firstpix=%i data=0x%.8x pitch %i hflipped=%s dwidth=%i (linked to 0x%.8x) Transluency=%s\n",
1150 //              iwidth, height, op_bitmap_bit_depth[bitdepth], xpos, ypos, firstPix, ptr, pitch, (flags&OPFLAG_REFLECT ? "yes" : "no"), dwidth, op_pointer, (flags&OPFLAG_RMW ? "yes" : "no"));
1151 //#endif
1152
1153         int32 startPos = xpos, endPos = xpos +
1154                 (!flagREFLECT ? scaledWidthInPixels - 1 : -(scaledWidthInPixels + 1));
1155         uint32 clippedWidth = 0, phraseClippedWidth = 0, dataClippedWidth = 0;
1156         bool in24BPPMode = (((GET16(tom_ram_8, 0x0028) >> 1) & 0x03) == 1 ? true : false);      // VMODE
1157         // Not sure if this is Jaguar Two only location or what...
1158         // From the docs, it is... If we want to limit here we should think of something else.
1159 //      int32 limit = GET16(tom_ram_8, 0x0008);                 // LIMIT
1160         int32 limit = 720;
1161         int32 lbufWidth = (!in24BPPMode ? limit - 1 : (limit / 2) - 1); // Zero based limit...
1162
1163         // If the image is completely to the left or right of the line buffer, then bail.
1164 //If in REFLECT mode, then these values are swapped! !!! FIX !!! [DONE]
1165 //There are four possibilities:
1166 //  1. image sits on left edge and no REFLECT; starts out of bounds but ends in bounds.
1167 //  2. image sits on left edge and REFLECT; starts in bounds but ends out of bounds.
1168 //  3. image sits on right edge and REFLECT; starts out of bounds but ends in bounds.
1169 //  4. image sits on right edge and no REFLECT; starts in bounds but ends out of bounds.
1170 //Numbers 2 & 4 can be caught by checking the LBUF clip while in the inner loop,
1171 // numbers 1 & 3 are of concern.
1172 // This *indirectly* handles only cases 2 & 4! And is WRONG if REFLECT is set...!
1173 //      if (rightMargin < 0 || leftMargin > lbufWidth)
1174
1175 // It might be easier to swap these (if REFLECTed) and just use XPOS down below...
1176 // That way, you could simply set XPOS to leftMargin if !REFLECT and to rightMargin otherwise.
1177 // Still have to be careful with the DATA and IWIDTH values though...
1178
1179         if ((!flagREFLECT && (endPos < 0 || startPos > lbufWidth))
1180                 || (flagREFLECT && (startPos < 0 || endPos > lbufWidth)))
1181                 return;
1182
1183         // Otherwise, find the clip limits and clip the phrase as well...
1184         // NOTE: I'm fudging here by letting the actual blit overstep the bounds of the
1185         //       line buffer, but it shouldn't matter since there are two unused line
1186         //       buffers below and nothing above and I'll at most write 40 bytes outside
1187         //       the line buffer... I could use a fractional clip begin/end value, but
1188         //       this makes the blit a *lot* more hairy. I might fix this in the future
1189         //       if it becomes necessary. (JLH)
1190         //       Probably wouldn't be *that* hairy. Just use a delta that tells the inner loop
1191         //       which pixel in the phrase is being written, and quit when either end of phrases
1192         //       is reached or line buffer extents are surpassed.
1193
1194 //This stuff is probably wrong as well... !!! FIX !!!
1195 //The strange thing is that it seems to work, but that's no guarantee that it's bulletproof!
1196 //Yup. Seems that JagMania doesn't work correctly with this...
1197 //Dunno if this is the problem, but Atari Karts is showing *some* of the road now...
1198 //Actually, it is! Or, it was. It doesn't seem to be clipping here, so the problem lies
1199 //elsewhere! Hmm. Putting the scaling code into the 1/2/8 BPP cases seems to draw the ground
1200 // a bit more accurately... Strange!
1201 //It's probably a case of the REFLECT flag being set and the background being written
1202 //from the right side of the screen...
1203 //But no, it isn't... At least if the diagnostics are telling the truth!
1204
1205         // NOTE: We're just using endPos to figure out how much, if any, to clip by.
1206         // ALSO: There may be another case where we start out of bounds and end out of bounds...!
1207         // !!! FIX !!!
1208
1209 //There's a problem here with scaledPhrasePixels in that it can be forced to zero when
1210 //the scaling factor is small. So fix it already! !!! FIX !!!
1211 /*if (scaledPhrasePixels == 0)
1212 {
1213         WriteLog("OP: [Scaled] We're about to encounter a divide by zero error!\n");
1214         DumpScaledObject(p0, p1, p2);
1215 }//*/
1216 //NOTE: I'm almost 100% sure that this is wrong... And it is! :-p
1217
1218 //Try a simple example...
1219 // Let's say we have a 8 BPP scanline with an hscale of $80 (4). Our xpos is -10,
1220 // non-flipped. Pixels in the bitmap are XYZXYZXYZXYZXYZ.
1221 // Scaled up, they would be XXXXYYYYZZZZXXXXYYYYZZZZXXXXYYYYZZZZ...
1222 //
1223 // Normally, we would expect this in the line buffer:
1224 // ZZXXXXYYYYZZZZXXXXYYYYZZZZ...
1225 //
1226 // But instead we're getting:
1227 // XXXXYYYYZZZZXXXXYYYYZZZZ...
1228 //
1229 // or are we??? It would seem so, simply by virtue of the fact that we're NOT starting
1230 // on negative boundary--or are we? Hmm...
1231 // cw = 10, dcw = pcw = 10 / ([8 * 4 = 32] 32) = 0, sp = -10
1232 //
1233 // Let's try a real world example:
1234 //
1235 //OP: Scaled bitmap (70, 8 BPP, spp=28) sp (-400) < 0... [new sp=-8, cw=400, dcw=pcw=14]
1236 //OP: Scaled bitmap (6F, 8 BPP, spp=27) sp (-395) < 0... [new sp=-17, cw=395, dcw=pcw=14]
1237 //
1238 // Really, spp is 27.75 in the second case...
1239 // So... If we do 395 / 27.75, we get 14. Ok so far... If we scale that against the
1240 // start position (14 * 27.75), we get -6.5... NOT -17!
1241
1242 //Now it seems we're working OK, at least for the first case...
1243 uint32 scaledPhrasePixelsUS = phraseWidthToPixels[depth] * hscale;
1244
1245         if (startPos < 0)                       // Case #1: Begin out, end in, L to R
1246 {
1247 extern int start_logging;
1248 if (start_logging)
1249         WriteLog("OP: Scaled bitmap (%02X, %u BPP, spp=%u) start pos (%i) < 0...", hscale, op_bitmap_bit_depth[depth], scaledPhrasePixels, startPos);
1250 //              clippedWidth = 0 - startPos,
1251                 clippedWidth = (0 - startPos) << 5,
1252 //              dataClippedWidth = phraseClippedWidth = clippedWidth / scaledPhrasePixels,
1253                 dataClippedWidth = phraseClippedWidth = (clippedWidth / scaledPhrasePixelsUS) >> 5,
1254 //              startPos = 0 - (clippedWidth % scaledPhrasePixels);
1255                 startPos += (dataClippedWidth * scaledPhrasePixelsUS) >> 5;
1256 if (start_logging)
1257         WriteLog(" [new sp=%i, cw=%i, dcw=pcw=%i]\n", startPos, clippedWidth, dataClippedWidth);
1258 }
1259
1260         if (endPos < 0)                         // Case #2: Begin in, end out, R to L
1261                 clippedWidth = 0 - endPos,
1262                 phraseClippedWidth = clippedWidth / scaledPhrasePixels;
1263
1264         if (endPos > lbufWidth)         // Case #3: Begin in, end out, L to R
1265                 clippedWidth = endPos - lbufWidth,
1266                 phraseClippedWidth = clippedWidth / scaledPhrasePixels;
1267
1268         if (startPos > lbufWidth)       // Case #4: Begin out, end in, R to L
1269                 clippedWidth = startPos - lbufWidth,
1270                 dataClippedWidth = phraseClippedWidth = clippedWidth / scaledPhrasePixels,
1271                 startPos = lbufWidth + (clippedWidth % scaledPhrasePixels);
1272
1273 extern int op_start_log;
1274 if (op_start_log && clippedWidth != 0)
1275         WriteLog("OP: Clipped line. SP=%i, EP=%i, clip=%u, iwidth=%u, hscale=%02X\n", startPos, endPos, clippedWidth, iwidth, hscale);
1276 if (op_start_log && startPos == 13)
1277 {
1278         WriteLog("OP: Scaled line. SP=%i, EP=%i, clip=%u, iwidth=%u, hscale=%02X, depth=%u, firstPix=%u\n", startPos, endPos, clippedWidth, iwidth, hscale, depth, firstPix);
1279         DumpScaledObject(p0, p1, p2);
1280 }
1281         // If the image is sitting on the line buffer left or right edge, we need to compensate
1282         // by decreasing the image phrase width accordingly.
1283         iwidth -= phraseClippedWidth;
1284
1285         // Also, if we're clipping the phrase we need to make sure we're in the correct part of
1286         // the pixel data.
1287 //      data += phraseClippedWidth * (pitch << 3);
1288         data += dataClippedWidth * (pitch << 3);
1289
1290         // NOTE: When the bitmap is in REFLECT mode, the XPOS marks the *right* side of the
1291         //       bitmap! This makes clipping & etc. MUCH, much easier...!
1292 //      uint32 lbufAddress = 0x1800 + (!in24BPPMode ? leftMargin * 2 : leftMargin * 4);
1293 //      uint32 lbufAddress = 0x1800 + (!in24BPPMode ? startPos * 2 : startPos * 4);
1294         uint32 lbufAddress = 0x1800 + startPos * 2;
1295         uint8 * currentLineBuffer = &tom_ram_8[lbufAddress];
1296 uint8 * lineBufferLowerLimit = &tom_ram_8[0x1800],
1297         * lineBufferUpperLimit = &tom_ram_8[0x1800 + 719];
1298
1299         // Render.
1300
1301 // Hmm. We check above for 24 BPP mode, but don't do anything about it below...
1302 // If we *were* in 24 BPP mode, how would you convert CRY to RGB24? Seems to me
1303 // that if you're in CRY mode then you wouldn't be able to use 24 BPP bitmaps
1304 // anyway.
1305 // This seems to be the case (at least according to the Midsummer docs)...!
1306
1307         if (depth == 0)                                                                 // 1 BPP
1308         {
1309 if (firstPix != 0)
1310         WriteLog("OP: Scaled bitmap @ 1 BPP requesting FIRSTPIX!\n");
1311                 // The LSB of flags is OPFLAG_REFLECT, so sign extend it and or 2 into it.
1312                 int32 lbufDelta = ((int8)((flags << 7) & 0xFF) >> 5) | 0x02;
1313
1314                 int pixCount = 0;
1315                 uint64 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
1316
1317                 while ((int32)iwidth > 0)
1318                 {
1319                         uint8 bits = pixels >> 63;
1320
1321                         if (flagTRANS && bits == 0)
1322                                 ;       // Do nothing...
1323                         else
1324                         {
1325                                 if (!flagRMW)
1326                                         // This is the *only* correct use of endian-dependent code
1327                                         // (i.e., mem-to-mem direct copying)!
1328                                         *(uint16 *)currentLineBuffer = paletteRAM16[index | bits];
1329                                 else
1330                                         *currentLineBuffer = 
1331                                                 BLEND_CR(*currentLineBuffer, paletteRAM[(index | bits) << 1]),
1332                                         *(currentLineBuffer + 1) = 
1333                                                 BLEND_Y(*(currentLineBuffer + 1), paletteRAM[((index | bits) << 1) + 1]);
1334                         }
1335
1336                         currentLineBuffer += lbufDelta;
1337
1338                         horizontalRemainder -= 0x20;            // Subtract 1.0f in [3.5] fixed point format
1339                         while (horizontalRemainder & 0x80)
1340                         {
1341                                 horizontalRemainder += hscale;
1342                                 pixCount++;
1343                                 pixels <<= 1;
1344                         }
1345
1346                         if (pixCount > 63)
1347                         {
1348                                 int phrasesToSkip = pixCount / 64, pixelShift = pixCount % 64;
1349
1350                                 data += (pitch << 3) * phrasesToSkip;
1351                                 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
1352                                 pixels <<= 1 * pixelShift;
1353                                 iwidth -= phrasesToSkip;
1354                                 pixCount = pixelShift;
1355                         }
1356                 }
1357         }
1358         else if (depth == 1)                                                    // 2 BPP
1359         {
1360 if (firstPix != 0)
1361         WriteLog("OP: Scaled bitmap @ 2 BPP requesting FIRSTPIX!\n");
1362                 index &= 0xFC;                                                          // Top six bits form CLUT index
1363                 // The LSB is OPFLAG_REFLECT, so sign extend it and or 2 into it.
1364                 int32 lbufDelta = ((int8)((flags << 7) & 0xFF) >> 5) | 0x02;
1365
1366                 int pixCount = 0;
1367                 uint64 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
1368
1369                 while ((int32)iwidth > 0)
1370                 {
1371                         uint8 bits = pixels >> 62;
1372
1373                         if (flagTRANS && bits == 0)
1374                                 ;       // Do nothing...
1375                         else
1376                         {
1377                                 if (!flagRMW)
1378                                         // This is the *only* correct use of endian-dependent code
1379                                         // (i.e., mem-to-mem direct copying)!
1380                                         *(uint16 *)currentLineBuffer = paletteRAM16[index | bits];
1381                                 else
1382                                         *currentLineBuffer = 
1383                                                 BLEND_CR(*currentLineBuffer, paletteRAM[(index | bits) << 1]),
1384                                         *(currentLineBuffer + 1) = 
1385                                                 BLEND_Y(*(currentLineBuffer + 1), paletteRAM[((index | bits) << 1) + 1]);
1386                         }
1387
1388                         currentLineBuffer += lbufDelta;
1389
1390                         horizontalRemainder -= 0x20;            // Subtract 1.0f in [3.5] fixed point format
1391                         while (horizontalRemainder & 0x80)
1392                         {
1393                                 horizontalRemainder += hscale;
1394                                 pixCount++;
1395                                 pixels <<= 2;
1396                         }
1397
1398                         if (pixCount > 31)
1399                         {
1400                                 int phrasesToSkip = pixCount / 32, pixelShift = pixCount % 32;
1401
1402                                 data += (pitch << 3) * phrasesToSkip;
1403                                 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
1404                                 pixels <<= 2 * pixelShift;
1405                                 iwidth -= phrasesToSkip;
1406                                 pixCount = pixelShift;
1407                         }
1408                 }
1409         }
1410         else if (depth == 2)                                                    // 4 BPP
1411         {
1412 if (firstPix != 0)
1413         WriteLog("OP: Scaled bitmap @ 4 BPP requesting FIRSTPIX!\n");
1414                 index &= 0xF0;                                                          // Top four bits form CLUT index
1415                 // The LSB is OPFLAG_REFLECT, so sign extend it and or 2 into it.
1416                 int32 lbufDelta = ((int8)((flags << 7) & 0xFF) >> 5) | 0x02;
1417
1418                 int pixCount = 0;
1419                 uint64 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
1420
1421                 while ((int32)iwidth > 0)
1422                 {
1423                         uint8 bits = pixels >> 60;
1424
1425                         if (flagTRANS && bits == 0)
1426                                 ;       // Do nothing...
1427                         else
1428                         {
1429                                 if (!flagRMW)
1430                                         // This is the *only* correct use of endian-dependent code
1431                                         // (i.e., mem-to-mem direct copying)!
1432                                         *(uint16 *)currentLineBuffer = paletteRAM16[index | bits];
1433                                 else
1434                                         *currentLineBuffer = 
1435                                                 BLEND_CR(*currentLineBuffer, paletteRAM[(index | bits) << 1]),
1436                                         *(currentLineBuffer + 1) = 
1437                                                 BLEND_Y(*(currentLineBuffer + 1), paletteRAM[((index | bits) << 1) + 1]);
1438                         }
1439
1440                         currentLineBuffer += lbufDelta;
1441
1442                         horizontalRemainder -= 0x20;            // Subtract 1.0f in [3.5] fixed point format
1443                         while (horizontalRemainder & 0x80)
1444                         {
1445                                 horizontalRemainder += hscale;
1446                                 pixCount++;
1447                                 pixels <<= 4;
1448                         }
1449
1450                         if (pixCount > 15)
1451                         {
1452                                 int phrasesToSkip = pixCount / 16, pixelShift = pixCount % 16;
1453
1454                                 data += (pitch << 3) * phrasesToSkip;
1455                                 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
1456                                 pixels <<= 4 * pixelShift;
1457                                 iwidth -= phrasesToSkip;
1458                                 pixCount = pixelShift;
1459                         }
1460                 }
1461         }
1462         else if (depth == 3)                                                    // 8 BPP
1463         {
1464 if (firstPix)
1465         WriteLog("OP: Scaled bitmap @ 8 BPP requesting FIRSTPIX! (fp=%u)\n", firstPix);
1466                 // The LSB is OPFLAG_REFLECT, so sign extend it and or 2 into it.
1467                 int32 lbufDelta = ((int8)((flags << 7) & 0xFF) >> 5) | 0x02;
1468
1469                 int pixCount = 0;
1470                 uint64 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
1471
1472                 while ((int32)iwidth > 0)
1473                 {
1474                         uint8 bits = pixels >> 56;
1475
1476                         if (flagTRANS && bits == 0)
1477                                 ;       // Do nothing...
1478                         else
1479                         {
1480                                 if (!flagRMW)
1481                                         // This is the *only* correct use of endian-dependent code
1482                                         // (i.e., mem-to-mem direct copying)!
1483                                         *(uint16 *)currentLineBuffer = paletteRAM16[bits];
1484 /*                              {
1485                                         if (currentLineBuffer >= lineBufferLowerLimit && currentLineBuffer <= lineBufferUpperLimit)
1486                                                 *(uint16 *)currentLineBuffer = paletteRAM16[bits];
1487                                 }*/
1488                                 else
1489                                         *currentLineBuffer = 
1490                                                 BLEND_CR(*currentLineBuffer, paletteRAM[bits << 1]),
1491                                         *(currentLineBuffer + 1) = 
1492                                                 BLEND_Y(*(currentLineBuffer + 1), paletteRAM[(bits << 1) + 1]);
1493                         }
1494
1495                         currentLineBuffer += lbufDelta;
1496
1497                         horizontalRemainder -= 0x20;            // Subtract 1.0f in [3.5] fixed point format
1498                         while (horizontalRemainder & 0x80)
1499                         {
1500                                 horizontalRemainder += hscale;
1501                                 pixCount++;
1502                                 pixels <<= 8;
1503                         }
1504
1505                         if (pixCount > 7)
1506                         {
1507                                 int phrasesToSkip = pixCount / 8, pixelShift = pixCount % 8;
1508
1509                                 data += (pitch << 3) * phrasesToSkip;
1510                                 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
1511                                 pixels <<= 8 * pixelShift;
1512                                 iwidth -= phrasesToSkip;
1513                                 pixCount = pixelShift;
1514                         }
1515                 }
1516         }
1517         else if (depth == 4)                                                    // 16 BPP
1518         {
1519 if (firstPix != 0)
1520         WriteLog("OP: Scaled bitmap @ 16 BPP requesting FIRSTPIX!\n");
1521                 // The LSB is OPFLAG_REFLECT, so sign extend it and OR 2 into it.
1522                 int32 lbufDelta = ((int8)((flags << 7) & 0xFF) >> 5) | 0x02;
1523
1524                 int pixCount = 0;
1525                 uint64 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
1526
1527                 while ((int32)iwidth > 0)
1528                 {
1529                         uint8 bitsHi = pixels >> 56, bitsLo = pixels >> 48;
1530
1531                         if (flagTRANS && (bitsLo | bitsHi) == 0)
1532                                 ;       // Do nothing...
1533                         else
1534                         {
1535                                 if (!flagRMW)
1536                                         *currentLineBuffer = bitsHi,
1537                                         *(currentLineBuffer + 1) = bitsLo;
1538                                 else
1539                                         *currentLineBuffer = 
1540                                                 BLEND_CR(*currentLineBuffer, bitsHi),
1541                                         *(currentLineBuffer + 1) = 
1542                                                 BLEND_Y(*(currentLineBuffer + 1), bitsLo);
1543                         }
1544
1545                         currentLineBuffer += lbufDelta;
1546
1547                         horizontalRemainder -= 0x20;            // Subtract 1.0f in [3.5] fixed point format
1548                         while (horizontalRemainder & 0x80)
1549                         {
1550                                 horizontalRemainder += hscale;
1551                                 pixCount++;
1552                                 pixels <<= 16;
1553                         }
1554
1555                         if (pixCount > 3)
1556                         {
1557                                 int phrasesToSkip = pixCount / 4, pixelShift = pixCount % 4;
1558
1559                                 data += (pitch << 3) * phrasesToSkip;
1560                                 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
1561                                 pixels <<= 16 * pixelShift;
1562
1563                                 iwidth -= phrasesToSkip;
1564
1565                                 pixCount = pixelShift;
1566                         }
1567                 }
1568         }
1569         else if (depth == 5)                                                    // 24 BPP
1570         {
1571 //I'm not sure that you can scale a 24 BPP bitmap properly--the JTRM seem to indicate as much.
1572 WriteLog("OP: Writing 24 BPP scaled bitmap!\n");
1573 if (firstPix != 0)
1574         WriteLog("OP: Scaled bitmap @ 24 BPP requesting FIRSTPIX!\n");
1575                 // Not sure, but I think RMW only works with 16 BPP and below, and only in CRY mode...
1576                 // The LSB is OPFLAG_REFLECT, so sign extend it and or 4 into it.
1577                 int32 lbufDelta = ((int8)((flags << 7) & 0xFF) >> 4) | 0x04;
1578
1579                 while (iwidth--)
1580                 {
1581                         // Fetch phrase...
1582                         uint64 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
1583                         data += pitch << 3;                                             // Multiply pitch * 8 (optimize: precompute this value)
1584
1585                         for(int i=0; i<2; i++)
1586                         {
1587                                 uint8 bits3 = pixels >> 56, bits2 = pixels >> 48,
1588                                         bits1 = pixels >> 40, bits0 = pixels >> 32;
1589
1590                                 if (flagTRANS && (bits3 | bits2 | bits1 | bits0) == 0)
1591                                         ;       // Do nothing...
1592                                 else
1593                                         *currentLineBuffer = bits3,
1594                                         *(currentLineBuffer + 1) = bits2,
1595                                         *(currentLineBuffer + 2) = bits1,
1596                                         *(currentLineBuffer + 3) = bits0;
1597
1598                                 currentLineBuffer += lbufDelta;
1599                                 pixels <<= 32;
1600                         }
1601                 }
1602         }
1603 /*if (depth == 3 && startPos == 13)
1604 {
1605 if (op_start_log)
1606 WriteLog("OP: Writing in the margins...\n");
1607         for(int i=0; i<100*2; i+=2)
1608 //      for(int i=0; i<14*2; i+=2)
1609                 tom_ram_8[0x1800 + i] = 0xFF,
1610                 tom_ram_8[0x1800 + i + 1] = 0xFF;
1611 }*/
1612 //      uint32 lbufAddress = 0x1800 + (!in24BPPMode ? startPos * 2 : startPos * 4);
1613 //      uint8 * currentLineBuffer = &tom_ram_8[lbufAddress];
1614 }