]> Shamusworld >> Repos - virtualjaguar/blob - src/objectp.cpp
44bb34dd3e6f91601387d23af7aba80e011df105
[virtualjaguar] / src / objectp.cpp
1 //
2 // Object Processor
3 //
4 // Original source by Cal2
5 // GCC/SDL port by Niels Wagenaar (Linux/WIN32) and Caz (BeOS)
6 // Extensive cleanups/fixes/rewrites by James L. Hammons
7 //
8
9 #include <stdio.h>
10 #include <stdlib.h>
11 #include <string.h>
12 #include "jaguar.h"
13
14 //#define OP_DEBUG
15 //#define OP_DEBUG_BMP
16
17 #define BLEND_Y(dst, src)       op_blend_y[(((uint16)dst<<8)) | ((uint16)(src))]
18 #define BLEND_CR(dst, src)      op_blend_cr[(((uint16)dst)<<8) | ((uint16)(src))]
19
20 #define OBJECT_TYPE_BITMAP      0                       // 000
21 #define OBJECT_TYPE_SCALE       1                       // 001
22 #define OBJECT_TYPE_GPU         2                       // 010
23 #define OBJECT_TYPE_BRANCH      3                       // 011
24 #define OBJECT_TYPE_STOP        4                       // 100
25
26 #define CONDITION_EQUAL                         0
27 #define CONDITION_LESS_THAN                     1
28 #define CONDITION_GREATER_THAN          2
29 #define CONDITION_OP_FLAG_SET           3
30 #define CONDITION_SECOND_HALF_LINE      4
31
32 #define OPFLAG_RELEASE          8                       // Bus release bit
33 #define OPFLAG_TRANS            4                       // Transparency bit
34 #define OPFLAG_RMW                      2                       // Read-Modify-Write bit
35 #define OPFLAG_REFLECT          1                       // Horizontal mirror bit
36
37 // Private function prototypes
38
39 void OPProcessFixedBitmap(uint64 p0, uint64 p1, bool render);
40 void OPProcessScaledBitmap(uint64 p0, uint64 p1, uint64 p2, bool render);
41 void DumpScaledObject(uint64 p0, uint64 p1, uint64 p2);
42 void DumpFixedObject(uint64 p0, uint64 p1);
43 uint64 op_load_phrase(uint32 offset);
44
45 // Local global variables
46
47 static uint8 * op_blend_y;
48 static uint8 * op_blend_cr;
49 // There may be a problem with this "RAM" overlapping (and thus being independent of)
50 // some of the regular TOM RAM...
51 static uint8 objectp_ram[0x40];                 // This is based at $F00000
52 uint8 objectp_running;
53 //bool objectp_stop_reading_list;
54
55 static uint8 op_bitmap_bit_depth[8] = { 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 0 };
56 //static uint32 op_bitmap_bit_size[8] =
57 //      { (uint32)(0.125*65536), (uint32)(0.25*65536), (uint32)(0.5*65536), (uint32)(1*65536),
58 //        (uint32)(2*65536),     (uint32)(1*65536),    (uint32)(1*65536),   (uint32)(1*65536) };
59 static uint32 op_pointer;
60
61 int32 phraseWidthToPixels[8] = { 64, 32, 16, 8, 4, 2, 0, 0 };
62
63
64 //
65 // Object Processor initialization
66 //
67 void op_init(void)
68 {
69         // Blend tables (64K each)
70         memory_malloc_secure((void **)&op_blend_y, 0x10000, "Jaguar Object processor Y blend lookup table");
71         memory_malloc_secure((void **)&op_blend_cr, 0x10000, "Jaguar Object processor CR blend lookup table");
72
73         // Here we calculate the saturating blend of a signed 4-bit value and an
74         // existing Cyan/Red value as well as a signed 8-bit value and an existing intensity...
75         // Note: CRY is 4 bits Cyan, 4 bits Red, 16 bits intensitY
76         for(int i=0; i<256*256; i++)
77         {
78                 int y = (i >> 8) & 0xFF;
79                 int dy = (INT8)i;                                       // Sign extend the Y index
80                 int c1 = (i >> 8) & 0x0F;
81                 int dc1 = (INT8)(i << 4) >> 4;          // Sign extend the R index
82                 int c2 = (i >> 12) & 0x0F;
83                 int dc2 = (INT8)(i & 0xF0) >> 4;        // Sign extend the C index
84
85                 y += dy;
86                 if (y < 0)
87                         y = 0;
88                 else if (y > 0xFF)
89                         y = 0xFF;
90                 op_blend_y[i] = y;
91
92                 c1 += dc1;
93                 if (c1 < 0)
94                         c1 = 0;
95                 else if (c1 > 0x0F)
96                         c1 = 0x0F;
97                 c2 += dc2;
98
99                 if (c2 < 0)
100                         c2 = 0;
101                 else if (c2 > 0x0F)
102                         c2 = 0x0F;
103                 op_blend_cr[i] = (c2 << 4) | c1;
104         }
105
106         op_reset();
107 }
108
109 //
110 // Object Processor reset
111 //
112 void op_reset(void)
113 {
114         memset(objectp_ram, 0x00, 0x40);
115         objectp_running = 0;
116 }
117
118 void op_done(void)
119 {
120         char * opType[8] =
121         { "(BITMAP)", "(SCALED BITMAP)", "(GPU INT)", "(BRANCH)", "(STOP)", "???", "???", "???" };
122         char * ccType[8] =
123                 { "\"==\"", "\"<\"", "\">\"", "(opflag set)", "(second half line)", "?", "?", "?" };
124
125         uint32 olp = op_get_list_pointer();
126         WriteLog("OP: OLP = %08X\n", olp);
127         WriteLog("OP: Phrase dump\n    ----------\n");
128         for(uint32 i=0; i<0x100; i+=8)
129         {
130                 uint32 hi = JaguarReadLong(olp + i, OP), lo = JaguarReadLong(olp + i + 4, OP);
131                 WriteLog("\t%08X: %08X %08X %s", olp + i, hi, lo, opType[lo & 0x07]);
132                 if ((lo & 0x07) == 3)
133                 {
134                         uint16 ypos = (lo >> 3) & 0x7FF;
135                         uint8  cc   = (lo >> 14) & 0x03;
136                         uint32 link = ((hi << 11) | (lo >> 21)) & 0x3FFFF8;
137                         WriteLog(" YPOS=%u, CC=%s, link=%08X", ypos, ccType[cc], link);
138                 }
139                 WriteLog("\n");
140                 if ((lo & 0x07) == 0)
141                         DumpFixedObject(op_load_phrase(olp+i), op_load_phrase(olp+i+8));
142                 if ((lo & 0x07) == 1)
143                         DumpScaledObject(op_load_phrase(olp+i), op_load_phrase(olp+i+8), op_load_phrase(olp+i+16));
144         }
145         WriteLog("\n");
146 }
147
148 //
149 // Object Processor memory access
150 // Memory range: F00010 - F00027
151 //
152 //      F00010-F00017   R     xxxxxxxx xxxxxxxx   OB - current object code from the graphics processor
153 //      F00020-F00023     W   xxxxxxxx xxxxxxxx   OLP - start of the object list
154 //      F00026            W   -------- -------x   OBF - object processor flag
155 //
156
157 uint8 OPReadByte(uint32 offset, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
158 {
159         offset &= 0x3F;
160         return objectp_ram[offset];
161 }
162
163 uint16 OPReadWord(uint32 offset, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
164 {
165         offset &= 0x3F;
166         return GET16(objectp_ram, offset);
167 }
168
169 void OPWriteByte(uint32 offset, uint8 data, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
170 {
171         offset &= 0x3F;
172         objectp_ram[offset] = data;
173 }
174
175 void OPWriteWord(uint32 offset, uint16 data, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
176 {
177         offset &= 0x3F;
178         SET16(objectp_ram, offset, data);
179
180 /*if (offset == 0x20)
181 WriteLog("OP: Setting lo list pointer: %04X\n", data);
182 if (offset == 0x22)
183 WriteLog("OP: Setting hi list pointer: %04X\n", data);//*/
184 }
185
186 uint32 op_get_list_pointer(void)
187 {
188         // Note: This register is LO / HI WORD, hence the funky look of this...
189 //      return (objectp_ram[0x22] << 24) | (objectp_ram[0x23] << 16) | (objectp_ram[0x20] << 8) | objectp_ram[0x21];
190         return GET16(objectp_ram, 0x20) | (GET16(objectp_ram, 0x22) << 16);
191 }
192
193 // This is WRONG, since the OBF is only 16 bits wide!!! [FIXED]
194
195 uint32 op_get_status_register(void)
196 {
197 //      return (objectp_ram[0x26] << 24) | (objectp_ram[0x27] << 16) | (objectp_ram[0x28] << 8) | objectp_ram[0x29];
198 //      return GET32(objectp_ram, 0x26);
199         return GET16(objectp_ram, 0x26);
200 }
201
202 // This is WRONG, since the OBF is only 16 bits wide!!! [FIXED]
203
204 void op_set_status_register(uint32 data)
205 {
206 /*      objectp_ram[0x26] = (data & 0xFF000000) >> 24;
207         objectp_ram[0x27] = (data & 0x00FF0000) >> 16;
208         objectp_ram[0x28] = (data & 0x0000FF00) >> 8;
209         objectp_ram[0x29] |= (data & 0xFE);*/
210         objectp_ram[0x26] = (data & 0x0000FF00) >> 8;
211         objectp_ram[0x27] |= (data & 0xFE);
212 }
213
214 void op_set_current_object(uint64 object)
215 {
216 //Not sure this is right... Wouldn't it just be stored 64 bit BE?
217         // Stored as least significant 32 bits first, ms32 last in big endian
218 /*      objectp_ram[0x13] = object & 0xFF; object >>= 8;
219         objectp_ram[0x12] = object & 0xFF; object >>= 8;
220         objectp_ram[0x11] = object & 0xFF; object >>= 8;
221         objectp_ram[0x10] = object & 0xFF; object >>= 8;
222
223         objectp_ram[0x17] = object & 0xFF; object >>= 8;
224         objectp_ram[0x16] = object & 0xFF; object >>= 8;
225         objectp_ram[0x15] = object & 0xFF; object >>= 8;
226         objectp_ram[0x14] = object & 0xFF;*/
227 // Let's try regular good old big endian...
228         objectp_ram[0x17] = object & 0xFF; object >>= 8;
229         objectp_ram[0x16] = object & 0xFF; object >>= 8;
230         objectp_ram[0x15] = object & 0xFF; object >>= 8;
231         objectp_ram[0x14] = object & 0xFF; object >>= 8;
232
233         objectp_ram[0x13] = object & 0xFF; object >>= 8;
234         objectp_ram[0x12] = object & 0xFF; object >>= 8;
235         objectp_ram[0x11] = object & 0xFF; object >>= 8;
236         objectp_ram[0x10] = object & 0xFF;
237 }
238
239 uint64 op_load_phrase(uint32 offset)
240 {
241         offset &= ~0x07;                                                // 8 byte alignment
242         return ((uint64)JaguarReadLong(offset, OP) << 32) | (uint64)JaguarReadLong(offset+4, OP);
243 }
244
245 void OPStorePhrase(uint32 offset, uint64 p)
246 {
247         offset &= ~0x07;                                                // 8 byte alignment
248         JaguarWriteLong(offset, p >> 32, OP);
249         JaguarWriteLong(offset + 4, p & 0xFFFFFFFF, OP);
250 }
251
252 //
253 // Debugging routines
254 //
255 void DumpScaledObject(uint64 p0, uint64 p1, uint64 p2)
256 {
257         WriteLog(" (SCALED BITMAP)");
258         WriteLog(" %08X --> phrase %08X %08X\n", op_pointer, (uint32)(p1>>32), (uint32)(p1&0xFFFFFFFF));
259         WriteLog("                 %08X --> phrase %08X %08X ", op_pointer+8, (uint32)(p2>>32), (uint32)(p2&0xFFFFFFFF));
260         uint8 bitdepth = (p1 >> 12) & 0x07;
261         int16 ypos = ((p0 >> 3) & 0x3FF);                       // ??? What if not interlaced (/2)?
262         int32 xpos = p1 & 0xFFF;
263         xpos = (xpos & 0x800 ? xpos | 0xFFFFF000 : xpos);
264         uint32 iwidth = ((p1 >> 28) & 0x3FF);
265         uint32 dwidth = ((p1 >> 18) & 0x3FF);           // Unsigned!
266         uint16 height = ((p0 >> 14) & 0x3FF);
267         uint32 link = ((p0 >> 24) & 0x7FFFF) << 3;
268         uint32 ptr = ((p0 >> 43) & 0x1FFFFF) << 3;
269         uint32 firstPix = (p1 >> 49) & 0x3F;
270         uint8 flags = (p1 >> 45) & 0x0F;
271         uint8 idx = (p1 >> 38) & 0x7F;
272         uint32 pitch = (p1 >> 15) & 0x07;
273         WriteLog("\n    [%u (%u) x %u @ (%i, %u) (%u bpp), l: %08X, p: %08X fp: %02X, fl:%s%s%s%s, idx:%02X, pt:%02X]\n",
274                 iwidth, dwidth, height, xpos, ypos, op_bitmap_bit_depth[bitdepth], link, ptr, firstPix, (flags&OPFLAG_REFLECT ? "REFLECT " : ""), (flags&OPFLAG_RMW ? "RMW " : ""), (flags&OPFLAG_TRANS ? "TRANS " : ""), (flags&OPFLAG_RELEASE ? "RELEASE" : ""), idx, pitch);
275         uint32 hscale = p2 & 0xFF;
276         uint32 vscale = (p2 >> 8) & 0xFF;
277         uint32 remainder = (p2 >> 16) & 0xFF;
278         WriteLog("    [hsc: %02X, vsc: %02X, rem: %02X]\n", hscale, vscale, remainder);
279 }
280
281 void DumpFixedObject(uint64 p0, uint64 p1)
282 {
283         WriteLog(" (BITMAP)");
284         WriteLog(" %08X --> phrase %08X %08X\n", op_pointer, (uint32)(p1>>32), (uint32)(p1&0xFFFFFFFF));
285         uint8 bitdepth = (p1 >> 12) & 0x07;
286         int16 ypos = ((p0 >> 3) & 0x3FF);                       // ??? What if not interlaced (/2)?
287         int32 xpos = p1 & 0xFFF;
288         xpos = (xpos & 0x800 ? xpos | 0xFFFFF000 : xpos);
289         uint32 iwidth = ((p1 >> 28) & 0x3FF);
290         uint32 dwidth = ((p1 >> 18) & 0x3FF);           // Unsigned!
291         uint16 height = ((p0 >> 14) & 0x3FF);
292         uint32 link = ((p0 >> 24) & 0x7FFFF) << 3;
293         uint32 ptr = ((p0 >> 43) & 0x1FFFFF) << 3;
294         uint32 firstPix = (p1 >> 49) & 0x3F;
295         uint8 flags = (p1 >> 45) & 0x0F;
296         uint8 idx = (p1 >> 38) & 0x7F;
297         uint32 pitch = (p1 >> 15) & 0x07;
298         WriteLog("    [%u (%u) x %u @ (%i, %u) (%u bpp), l: %08X, p: %08X fp: %02X, fl:%s%s%s%s, idx:%02X, pt:%02X]\n",
299                 iwidth, dwidth, height, xpos, ypos, op_bitmap_bit_depth[bitdepth], link, ptr, firstPix, (flags&OPFLAG_REFLECT ? "REFLECT " : ""), (flags&OPFLAG_RMW ? "RMW " : ""), (flags&OPFLAG_TRANS ? "TRANS " : ""), (flags&OPFLAG_RELEASE ? "RELEASE" : ""), idx, pitch);
300 }
301
302 //
303 // Object Processor main routine
304 //
305 //Need to fix this so that when an GPU object IRQ happens, we can pick up OP processing
306 //where we left off. !!! FIX !!!
307 void OPProcessList(int scanline, bool render)
308 {
309 extern int op_start_log;
310 //      char * condition_to_str[8] =
311 //              { "==", "<", ">", "(opflag set)", "(second half line)", "?", "?", "?" };
312
313         op_pointer = op_get_list_pointer();
314
315 //      objectp_stop_reading_list = false;
316
317 // *** BEGIN OP PROCESSOR TESTING ONLY ***
318 extern bool interactiveMode;
319 extern bool iToggle;
320 extern int objectPtr;
321 bool inhibit;
322 int bitmapCounter = 0;
323 // *** END OP PROCESSOR TESTING ONLY ***
324
325 //      if (op_pointer) WriteLog(" new op list at 0x%.8x scanline %i\n",op_pointer,scanline);
326         while (op_pointer)
327         {
328 // *** BEGIN OP PROCESSOR TESTING ONLY ***
329 if (interactiveMode && bitmapCounter == objectPtr)
330         inhibit = iToggle;
331 else
332         inhibit = false;
333 // *** END OP PROCESSOR TESTING ONLY ***
334 //              if (objectp_stop_reading_list)
335 //                      return;
336                         
337                 uint64 p0 = op_load_phrase(op_pointer);
338                 op_pointer += 8;
339 if (scanline == tom_get_vdb() && op_start_log)
340 //if (scanline == 215 && op_start_log)
341 {
342 WriteLog("%08X --> phrase %08X %08X", op_pointer - 8, (int)(p0>>32), (int)(p0&0xFFFFFFFF));
343 if ((p0 & 0x07) == OBJECT_TYPE_BITMAP)
344 {
345 WriteLog(" (BITMAP) ");
346 uint64 p1 = op_load_phrase(op_pointer);
347 WriteLog("\n%08X --> phrase %08X %08X ", op_pointer, (int)(p1>>32), (int)(p1&0xFFFFFFFF));
348         uint8 bitdepth = (p1 >> 12) & 0x07;
349         int16 ypos = ((p0 >> 3) & 0x3FF);                       // ??? What if not interlaced (/2)?
350 int32 xpos = p1 & 0xFFF;
351 xpos = (xpos & 0x800 ? xpos | 0xFFFFF000 : xpos);
352         uint32 iwidth = ((p1 >> 28) & 0x3FF);
353         uint32 dwidth = ((p1 >> 18) & 0x3FF);           // Unsigned!
354         uint16 height = ((p0 >> 14) & 0x3FF);
355         uint32 link = ((p0 >> 24) & 0x7FFFF) << 3;
356         uint32 ptr = ((p0 >> 43) & 0x1FFFFF) << 3;
357         uint32 firstPix = (p1 >> 49) & 0x3F;
358         uint8 flags = (p1 >> 45) & 0x0F;
359         uint8 idx = (p1 >> 38) & 0x7F;
360         uint32 pitch = (p1 >> 15) & 0x07;
361 WriteLog("\n    [%u (%u) x %u @ (%i, %u) (%u bpp), l: %08X, p: %08X fp: %02X, fl:%s%s%s%s, idx:%02X, pt:%02X]\n",
362         iwidth, dwidth, height, xpos, ypos, op_bitmap_bit_depth[bitdepth], link, ptr, firstPix, (flags&OPFLAG_REFLECT ? "REFLECT " : ""), (flags&OPFLAG_RMW ? "RMW " : ""), (flags&OPFLAG_TRANS ? "TRANS " : ""), (flags&OPFLAG_RELEASE ? "RELEASE" : ""), idx, pitch);
363 }
364 if ((p0 & 0x07) == OBJECT_TYPE_SCALE)
365 {
366 WriteLog(" (SCALED BITMAP)");
367 uint64 p1 = op_load_phrase(op_pointer), p2 = op_load_phrase(op_pointer+8);
368 WriteLog("\n%08X --> phrase %08X %08X ", op_pointer, (int)(p1>>32), (int)(p1&0xFFFFFFFF));
369 WriteLog("\n%08X --> phrase %08X %08X ", op_pointer+8, (int)(p2>>32), (int)(p2&0xFFFFFFFF));
370         uint8 bitdepth = (p1 >> 12) & 0x07;
371         int16 ypos = ((p0 >> 3) & 0x3FF);                       // ??? What if not interlaced (/2)?
372 int32 xpos = p1 & 0xFFF;
373 xpos = (xpos & 0x800 ? xpos | 0xFFFFF000 : xpos);
374         uint32 iwidth = ((p1 >> 28) & 0x3FF);
375         uint32 dwidth = ((p1 >> 18) & 0x3FF);           // Unsigned!
376         uint16 height = ((p0 >> 14) & 0x3FF);
377         uint32 link = ((p0 >> 24) & 0x7FFFF) << 3;
378         uint32 ptr = ((p0 >> 43) & 0x1FFFFF) << 3;
379         uint32 firstPix = (p1 >> 49) & 0x3F;
380         uint8 flags = (p1 >> 45) & 0x0F;
381         uint8 idx = (p1 >> 38) & 0x7F;
382         uint32 pitch = (p1 >> 15) & 0x07;
383 WriteLog("\n    [%u (%u) x %u @ (%i, %u) (%u bpp), l: %08X, p: %08X fp: %02X, fl:%s%s%s%s, idx:%02X, pt:%02X]\n",
384         iwidth, dwidth, height, xpos, ypos, op_bitmap_bit_depth[bitdepth], link, ptr, firstPix, (flags&OPFLAG_REFLECT ? "REFLECT " : ""), (flags&OPFLAG_RMW ? "RMW " : ""), (flags&OPFLAG_TRANS ? "TRANS " : ""), (flags&OPFLAG_RELEASE ? "RELEASE" : ""), idx, pitch);
385         uint32 hscale = p2 & 0xFF;
386         uint32 vscale = (p2 >> 8) & 0xFF;
387         uint32 remainder = (p2 >> 16) & 0xFF;
388 WriteLog("    [hsc: %02X, vsc: %02X, rem: %02X]\n", hscale, vscale, remainder);
389 }
390 if ((p0 & 0x07) == OBJECT_TYPE_GPU)
391 WriteLog(" (GPU)\n");
392 if ((p0 & 0x07) == OBJECT_TYPE_BRANCH)
393 {
394 WriteLog(" (BRANCH)\n");
395 uint8 * jaguar_mainRam = GetRamPtr();
396 WriteLog("[RAM] --> ");
397 for(int k=0; k<8; k++)
398         WriteLog("%02X ", jaguar_mainRam[op_pointer-8 + k]);
399 WriteLog("\n");
400 }
401 if ((p0 & 0x07) == OBJECT_TYPE_STOP)
402 WriteLog("    --> List end\n");
403 }//*/
404                 
405 //              WriteLog("%08X type %i\n", op_pointer, (uint8)p0 & 0x07);               
406                 switch ((uint8)p0 & 0x07)
407                 {
408                 case OBJECT_TYPE_BITMAP:
409                 {
410                         uint16 ypos = (p0 >> 3) & 0x3FF;
411 // This is only theory implied by Rayman...!
412 // It seems that if the YPOS is zero, then bump the YPOS value so that it coincides with
413 // the VDB value. With interlacing, this would be slightly more tricky.
414 // There's probably another bit somewhere that enables this mode--but so far, doesn't seem
415 // to affect any other game in a negative way (that I've seen).
416 // Either that, or it's an undocumented bug...
417
418 //No, the reason this was needed is that the OP code before was wrong. Any value
419 //less than VDB will get written to the top line of the display!
420 //                      if (ypos == 0)
421 //                              ypos = TOMReadWord(0xF00046, OP) / 2;                   // Get the VDB value
422                         uint32 height = (p0 & 0xFFC000) >> 14;
423                         uint32 oldOPP = op_pointer - 8;
424 // *** BEGIN OP PROCESSOR TESTING ONLY ***
425 if (inhibit && op_start_log)
426         WriteLog("!!! ^^^ This object is INHIBITED! ^^^ !!!\n");
427 bitmapCounter++;
428 if (!inhibit)   // For OP testing only!
429 // *** END OP PROCESSOR TESTING ONLY ***
430                         if (scanline >= ypos && height > 0)
431                         {
432                                 uint64 p1 = op_load_phrase(op_pointer);
433                                 op_pointer += 8;
434 //WriteLog("OP: Writing scanline %d with ypos == %d...\n", scanline, ypos);
435 //WriteLog("--> Writing %u BPP bitmap...\n", op_bitmap_bit_depth[(p1 >> 12) & 0x07]);
436 //                              OPProcessFixedBitmap(scanline, p0, p1, render);
437                                 OPProcessFixedBitmap(p0, p1, render);
438
439                                 // OP write-backs
440
441 //???Does this really happen??? Doesn't seem to work if you do this...!
442 //Probably not. Must be a bug in the documentation...!
443 //                              uint32 link = (p0 & 0x7FFFF000000) >> 21;
444 //                              SET16(objectp_ram, 0x20, link & 0xFFFF);        // OLP
445 //                              SET16(objectp_ram, 0x22, link >> 16);
446 /*                              uint32 height = (p0 & 0xFFC000) >> 14;
447                                 if (height - 1 > 0)
448                                         height--;*/
449                                 // NOTE: Would subtract 2 if in interlaced mode...!
450 //                              uint64 height = ((p0 & 0xFFC000) - 0x4000) & 0xFFC000;
451 //                              if (height)
452                                         height--;
453
454                                 uint64 data = (p0 & 0xFFFFF80000000000LL) >> 40;
455                                 uint64 dwidth = (p1 & 0xFFC0000) >> 15;
456                                 data += dwidth;
457
458                                 p0 &= ~0xFFFFF80000FFC000LL;            // Mask out old data...
459                                 p0 |= (uint64)height << 14;
460                                 p0 |= data << 40;
461                                 OPStorePhrase(oldOPP, p0);
462                         }
463                         op_pointer = (p0 & 0x000007FFFF000000LL) >> 21;
464                         break;
465                 }
466                 case OBJECT_TYPE_SCALE:
467                 {
468                         uint16 ypos = (p0 >> 3) & 0x3FF;
469                         uint32 height = (p0 & 0xFFC000) >> 14;
470                         uint32 oldOPP = op_pointer - 8;
471 // *** BEGIN OP PROCESSOR TESTING ONLY ***
472 if (inhibit && op_start_log)
473 {
474         WriteLog("!!! ^^^ This object is INHIBITED! ^^^ !!! (scanline=%u, ypos=%u, height=%u)\n", scanline, ypos, height);
475         DumpScaledObject(p0, op_load_phrase(op_pointer), op_load_phrase(op_pointer+8));
476 }
477 bitmapCounter++;
478 if (!inhibit)   // For OP testing only!
479 // *** END OP PROCESSOR TESTING ONLY ***
480                         if (scanline >= ypos && height > 0)
481                         {
482                                 uint64 p1 = op_load_phrase(op_pointer);
483                                 op_pointer += 8;
484                                 uint64 p2 = op_load_phrase(op_pointer);
485                                 op_pointer += 8;
486 //WriteLog("OP: %08X (%d) %08X%08X %08X%08X %08X%08X\n", oldOPP, scanline, (uint32)(p0>>32), (uint32)(p0&0xFFFFFFFF), (uint32)(p1>>32), (uint32)(p1&0xFFFFFFFF), (uint32)(p2>>32), (uint32)(p2&0xFFFFFFFF));
487                                 OPProcessScaledBitmap(p0, p1, p2, render);
488
489                                 // OP write-backs
490
491                                 uint8 remainder = p2 >> 16, vscale = p2 >> 8;
492 //Actually, we should skip this object if it has a vscale of zero.
493 //Or do we? Not sure... Atari Karts has a few lines that look like:
494 // (SCALED BITMAP)
495 //000E8268 --> phrase 00010000 7000B00D 
496 //    [7 (0) x 1 @ (13, 0) (8 bpp), l: 000E82A0, p: 000E0FC0 fp: 00, fl:RELEASE, idx:00, pt:01]
497 //    [hsc: 9A, vsc: 00, rem: 00]
498 // Could it be the vscale is overridden if the DWIDTH is zero? Hmm...
499
500                                 if (vscale == 0)
501                                         vscale = 0x20;                                  // OP bug??? Nope, it isn't...! Or is it?
502
503 /*extern int start_logging;
504 if (start_logging)
505         WriteLog("--> Returned from scaled bitmap processing (rem=%02X, vscale=%02X)...\n", remainder, vscale);*/
506 //Locks up here:
507 //--> Returned from scaled bitmap processing (rem=20, vscale=80)...
508 //There are other problems here, it looks like...
509 /*
510 OP: Scaled bitmap 4x? 4bpp at 38,? hscale=7C fpix=0 data=00075E28 pitch 1 hflipped=no dwidth=? (linked to 00071118) Transluency=no
511 --> Returned from scaled bitmap processing (rem=50, vscale=7C)...
512 OP: Scaled bitmap 4x? 4bpp at 38,? hscale=7C fpix=0 data=00075E28 pitch 1 hflipped=no dwidth=? (linked to 00071118) Transluency=no
513 --> Returned from scaled bitmap processing (rem=30, vscale=7C)...
514 OP: Scaled bitmap 4x? 4bpp at 38,? hscale=7C fpix=0 data=00075E28 pitch 1 hflipped=no dwidth=? (linked to 00071118) Transluency=no
515 --> Returned from scaled bitmap processing (rem=10, vscale=7C)...
516 OP: Scaled bitmap 4x? 4bpp at 36,? hscale=7E fpix=0 data=000756A8 pitch 1 hflipped=no dwidth=? (linked to 00073058) Transluency=no
517 --> Returned from scaled bitmap processing (rem=00, vscale=7E)...
518 OP: Scaled bitmap 4x? 4bpp at 34,? hscale=80 fpix=0 data=000756C8 pitch 1 hflipped=no dwidth=? (linked to 00073078) Transluency=no
519 --> Returned from scaled bitmap processing (rem=00, vscale=80)...
520 OP: Scaled bitmap 4x? 4bpp at 36,? hscale=7E fpix=0 data=000756C8 pitch 1 hflipped=no dwidth=? (linked to 00073058) Transluency=no
521 --> Returned from scaled bitmap processing (rem=5E, vscale=7E)...
522 OP: Scaled bitmap 4x? 4bpp at 34,? hscale=80 fpix=0 data=000756E8 pitch 1 hflipped=no dwidth=? (linked to 00073078) Transluency=no
523 --> Returned from scaled bitmap processing (rem=60, vscale=80)...
524 OP: Scaled bitmap 4x? 4bpp at 36,? hscale=7E fpix=0 data=000756C8 pitch 1 hflipped=no dwidth=? (linked to 00073058) Transluency=no
525 --> Returned from scaled bitmap processing (rem=3E, vscale=7E)...
526 OP: Scaled bitmap 4x? 4bpp at 34,? hscale=80 fpix=0 data=000756E8 pitch 1 hflipped=no dwidth=? (linked to 00073078) Transluency=no
527 --> Returned from scaled bitmap processing (rem=40, vscale=80)...
528 OP: Scaled bitmap 4x? 4bpp at 36,? hscale=7E fpix=0 data=000756C8 pitch 1 hflipped=no dwidth=? (linked to 00073058) Transluency=no
529 --> Returned from scaled bitmap processing (rem=1E, vscale=7E)...
530 OP: Scaled bitmap 4x? 4bpp at 34,? hscale=80 fpix=0 data=000756E8 pitch 1 hflipped=no dwidth=? (linked to 00073078) Transluency=no
531 --> Returned from scaled bitmap processing (rem=20, vscale=80)...
532 */
533 //Here's another problem:
534 //    [hsc: 20, vsc: 20, rem: 00]
535 // Since we're not checking for $E0 (but that's what we get from the above), we end
536 // up repeating this scanline unnecessarily... !!! FIX !!! [DONE, but... still not quite
537 // right. Either that, or the Accolade team that wrote Bubsy screwed up royal.]
538 //Also note: $E0 = 7.0 which IS a legal vscale value...
539
540 //                              if (remainder & 0x80)                           // I.e., it's negative
541 //                              if ((remainder & 0x80) || remainder == 0)       // I.e., it's <= 0
542 //                              if ((remainder - 1) >= 0xE0)            // I.e., it's <= 0
543 //                              if ((remainder >= 0xE1) || remainder == 0)// I.e., it's <= 0
544 //                              if ((remainder >= 0xE1 && remainder <= 0xFF) || remainder == 0)// I.e., it's <= 0
545                                 if (remainder <= 0x20)                          // I.e., it's <= 0
546                                 {
547                                         uint64 data = (p0 & 0xFFFFF80000000000LL) >> 40;
548                                         uint64 dwidth = (p1 & 0xFFC0000) >> 15;
549
550 //                                      while (remainder & 0x80)
551 //                                      while ((remainder & 0x80) || remainder == 0)
552 //                                      while ((remainder - 1) >= 0xE0)
553 //                                      while ((remainder >= 0xE1) || remainder == 0)
554 //                                      while ((remainder >= 0xE1 && remainder <= 0xFF) || remainder == 0)
555                                         while (remainder <= 0x20)
556                                         {
557                                                 remainder += vscale;
558
559                                                 if (height)
560                                                         height--;
561
562                                                 data += dwidth;
563                                         }
564
565                                         p0 &= ~0xFFFFF80000FFC000LL;    // Mask out old data...
566                                         p0 |= (uint64)height << 14;
567                                         p0 |= data << 40;
568                                         OPStorePhrase(oldOPP, p0);
569                                 }
570
571                                 remainder -= 0x20;                                      // 1.0f in [3.5] fixed point format
572
573 /*if (start_logging)
574         WriteLog("--> Finished writebacks...\n");*/
575
576 //WriteLog(" [%08X%08X -> ", (uint32)(p2>>32), (uint32)(p2&0xFFFFFFFF));
577                                 p2 &= ~0x0000000000FF0000LL;
578                                 p2 |= (uint64)remainder << 16;
579 //WriteLog("%08X%08X]\n", (uint32)(p2>>32), (uint32)(p2&0xFFFFFFFF));
580                                 OPStorePhrase(oldOPP+16, p2);
581 //remainder = (uint8)(p2 >> 16), vscale = (uint8)(p2 >> 8);
582 //WriteLog(" [after]: rem=%02X, vscale=%02X\n", remainder, vscale);
583                         }
584                         op_pointer = (p0 & 0x000007FFFF000000LL) >> 21;
585                         break;
586                 }
587                 case OBJECT_TYPE_GPU:
588                 {
589 //WriteLog("OP: Asserting GPU IRQ #3...\n");
590                         op_set_current_object(p0);
591                         GPUSetIRQLine(3, ASSERT_LINE);
592 //Also, OP processing is suspended from this point until OBF (F00026) is written to...
593 // !!! FIX !!!
594 //Do something like:
595 //OPSuspendedByGPU = true;
596 //Dunno if the OP keeps processing from where it was interrupted, or if it just continues
597 //on the next scanline...
598 // --> It continues from where it was interrupted! !!! FIX !!!
599                         break;
600                 }
601                 case OBJECT_TYPE_BRANCH:
602                 {
603                         uint16 ypos = (p0 >> 3) & 0x7FF;
604                         uint8  cc   = (p0 >> 14) & 0x03;
605                         uint32 link = (p0 >> 21) & 0x3FFFF8;
606                         
607 //                      if ((ypos!=507)&&(ypos!=25))
608 //                              WriteLog("\t%i%s%i link=0x%.8x\n",scanline,condition_to_str[cc],ypos>>1,link);
609                         switch (cc)
610                         {
611                         case CONDITION_EQUAL:
612                                 if (TOMReadWord(0xF00006, OP) == ypos || ypos == 0x7FF)
613                                         op_pointer = link;
614                                 break;
615                         case CONDITION_LESS_THAN:
616                                 if (TOMReadWord(0xF00006, OP) < ypos)
617                                         op_pointer = link;
618                                 break;
619                         case CONDITION_GREATER_THAN:
620                                 if (TOMReadWord(0xF00006, OP) > ypos)
621                                         op_pointer = link;
622                                 break;
623                         case CONDITION_OP_FLAG_SET:
624                                 if (op_get_status_register() & 0x01)
625                                         op_pointer = link;
626                                 break;
627                         case CONDITION_SECOND_HALF_LINE:
628                                 // This basically means branch if bit 10 of HC is set
629                                 WriteLog("OP: Unexpected CONDITION_SECOND_HALF_LINE in BRANCH object\nOP: shuting down\n");
630                                 fclose(log_get());
631                                 exit(0);
632                                 break;
633                         default:
634                                 WriteLog("OP: Unimplemented branch condition %i\n", cc);
635                         }
636                         break;
637                 }
638                 case OBJECT_TYPE_STOP:
639                 {
640 //op_start_log = 0;
641                         // unsure
642 //WriteLog("OP: --> STOP\n");
643 //                      op_set_status_register(((p0>>3) & 0xFFFFFFFF));
644 //This seems more likely...
645                         op_set_current_object(p0);
646                         
647                         if (p0 & 0x08)
648                         {
649                                 tom_set_pending_object_int();
650                                 if (tom_irq_enabled(IRQ_OPFLAG))// && jaguar_interrupt_handler_is_valid(64))
651                                         m68k_set_irq(7);                                // Cause an NMI to occur...
652                         }
653
654                         return;
655 //                      break;
656                 }
657                 default:
658                         WriteLog("op: unknown object type %i\n", ((uint8)p0 & 0x07)); 
659                         return;
660                 }
661         }
662 }
663
664 //
665 // Store fixed size bitmap in line buffer
666 //
667 void OPProcessFixedBitmap(uint64 p0, uint64 p1, bool render)
668 {
669 // Need to make sure that when writing that it stays within the line buffer...
670 // LBUF ($F01800 - $F01D9E) 360 x 32-bit RAM
671         uint8 depth = (p1 >> 12) & 0x07;                                // Color depth of image
672         int32 xpos = ((int16)((p1 << 4) & 0xFFFF)) >> 4;// Image xpos in LBUF
673         uint32 iwidth = (p1 >> 28) & 0x3FF;                             // Image width in *phrases*
674         uint32 data = (p0 >> 40) & 0xFFFFF8;                    // Pixel data address
675 //#ifdef OP_DEBUG_BMP
676         uint32  firstPix = (p1 >> 49) & 0x3F;
677         // "The LSB is significant only for scaled objects..." -JTRM
678         // "In 1 BPP mode, all five bits are significant. In 2 BPP mode, the top four are significant..."
679         firstPix &= 0x3E;
680 //#endif
681 // We can ignore the RELEASE (high order) bit for now--probably forever...!
682 //      uint8 flags = (p1 >> 45) & 0x0F;        // REFLECT, RMW, TRANS, RELEASE
683 //Optimize: break these out to their own BOOL values
684         uint8 flags = (p1 >> 45) & 0x07;                                // REFLECT (0), RMW (1), TRANS (2)
685         bool flagREFLECT = (flags & OPFLAG_REFLECT ? true : false),
686                 flagRMW = (flags & OPFLAG_RMW ? true : false),
687                 flagTRANS = (flags & OPFLAG_TRANS ? true : false);
688 // "For images with 1 to 4 bits/pixel the top 7 to 4 bits of the index
689 //  provide the most significant bits of the palette address."
690         uint8 index = (p1 >> 37) & 0xFE;                                // CLUT index offset (upper pix, 1-4 bpp)
691         uint32 pitch = (p1 >> 15) & 0x07;                               // Phrase pitch
692         pitch <<= 3;                                                                    // Optimization: Multiply pitch by 8
693
694 //      int16 scanlineWidth = tom_getVideoModeWidth();
695         uint8 * tom_ram_8 = tom_get_ram_pointer();
696         uint8 * paletteRAM = &tom_ram_8[0x400];
697         // This is OK as long as it's used correctly: For 16-bit RAM to RAM direct copies--NOT
698         // for use when using endian-corrected data (i.e., any of the *_word_read functions!)
699         uint16 * paletteRAM16 = (uint16 *)paletteRAM;
700
701 //      WriteLog("bitmap %ix? %ibpp at %i,? firstpix=? data=0x%.8x pitch %i hflipped=%s dwidth=? (linked to ?) RMW=%s Tranparent=%s\n",
702 //              iwidth, op_bitmap_bit_depth[bitdepth], xpos, ptr, pitch, (flags&OPFLAG_REFLECT ? "yes" : "no"), (flags&OPFLAG_RMW ? "yes" : "no"), (flags&OPFLAG_TRANS ? "yes" : "no"));
703
704 // Is it OK to have a 0 for the data width??? (i.e., undocumented?)
705 // Seems to be... Seems that dwidth *can* be zero (i.e., reuse same line) as well.
706 // Pitch == 0 is OK too...
707 //      if (!render || op_pointer == 0 || ptr == 0 || pitch == 0)
708 //I'm not convinced that we need to concern ourselves with data & op_pointer here either!
709         if (!render || iwidth == 0)
710                 return;
711
712 //#define OP_DEBUG_BMP
713 //#ifdef OP_DEBUG_BMP
714 //      WriteLog("bitmap %ix%i %ibpp at %i,%i firstpix=%i data=0x%.8x pitch %i hflipped=%s dwidth=%i (linked to 0x%.8x) Transluency=%s\n",
715 //              iwidth, height, op_bitmap_bit_depth[bitdepth], xpos, ypos, firstPix, ptr, pitch, (flags&OPFLAG_REFLECT ? "yes" : "no"), dwidth, op_pointer, (flags&OPFLAG_RMW ? "yes" : "no"));
716 //#endif
717
718 //      int32 leftMargin = xpos, rightMargin = (xpos + (phraseWidthToPixels[depth] * iwidth)) - 1;
719         int32 startPos = xpos, endPos = xpos +
720                 (!flagREFLECT ? (phraseWidthToPixels[depth] * iwidth) - 1
721                 : -((phraseWidthToPixels[depth] * iwidth) + 1));
722         uint32 clippedWidth = 0, phraseClippedWidth = 0, dataClippedWidth = 0;//, phrasePixel = 0;
723         bool in24BPPMode = (((GET16(tom_ram_8, 0x0028) >> 1) & 0x03) == 1 ? true : false);      // VMODE
724         // Not sure if this is Jaguar Two only location or what...
725         // From the docs, it is... If we want to limit here we should think of something else.
726 //      int32 limit = GET16(tom_ram_8, 0x0008);                 // LIMIT
727         int32 limit = 720;
728         int32 lbufWidth = (!in24BPPMode ? limit - 1 : (limit / 2) - 1); // Zero based limit...
729
730         // If the image is completely to the left or right of the line buffer, then bail.
731 //If in REFLECT mode, then these values are swapped! !!! FIX !!! [DONE]
732 //There are four possibilities:
733 //  1. image sits on left edge and no REFLECT; starts out of bounds but ends in bounds.
734 //  2. image sits on left edge and REFLECT; starts in bounds but ends out of bounds.
735 //  3. image sits on right edge and REFLECT; starts out of bounds but ends in bounds.
736 //  4. image sits on right edge and no REFLECT; starts in bounds but ends out of bounds.
737 //Numbers 2 & 4 can be caught by checking the LBUF clip while in the inner loop,
738 // numbers 1 & 3 are of concern.
739 // This *indirectly* handles only cases 2 & 4! And is WRONG is REFLECT is set...!
740 //      if (rightMargin < 0 || leftMargin > lbufWidth)
741
742 // It might be easier to swap these (if REFLECTed) and just use XPOS down below...
743 // That way, you could simply set XPOS to leftMargin if !REFLECT and to rightMargin otherwise.
744 // Still have to be careful with the DATA and IWIDTH values though...
745
746 //      if ((!flagREFLECT && (rightMargin < 0 || leftMargin > lbufWidth))
747 //              || (flagREFLECT && (leftMargin < 0 || rightMargin > lbufWidth)))
748 //              return;
749         if ((!flagREFLECT && (endPos < 0 || startPos > lbufWidth))
750                 || (flagREFLECT && (startPos < 0 || endPos > lbufWidth)))
751                 return;
752
753         // Otherwise, find the clip limits and clip the phrase as well...
754         // NOTE: I'm fudging here by letting the actual blit overstep the bounds of the
755         //       line buffer, but it shouldn't matter since there are two unused line
756         //       buffers below and nothing above and I'll at most write 8 bytes outside
757         //       the line buffer... I could use a fractional clip begin/end value, but
758         //       this makes the blit a *lot* more hairy. I might fix this in the future
759         //       if it becomes necessary. (JLH)
760         //       Probably wouldn't be *that* hairy. Just use a delta that tells the inner loop
761         //       which pixel in the phrase is being written, and quit when either end of phrases
762         //       is reached or line buffer extents are surpassed.
763
764 //This stuff is probably wrong as well... !!! FIX !!!
765 //The strange thing is that it seems to work, but that's no guarantee that it's bulletproof!
766 //Yup. Seems that JagMania doesn't work correctly with this...
767 //Dunno if this is the problem, but Atari Karts is showing *some* of the road now...
768 //      if (!flagREFLECT)
769
770 /*
771         if (leftMargin < 0)
772                 clippedWidth = 0 - leftMargin,
773                 phraseClippedWidth = clippedWidth / phraseWidthToPixels[depth],
774                 leftMargin = 0 - (clippedWidth % phraseWidthToPixels[depth]);
775 //              leftMargin = 0;
776
777         if (rightMargin > lbufWidth)
778                 clippedWidth = rightMargin - lbufWidth,
779                 phraseClippedWidth = clippedWidth / phraseWidthToPixels[depth];//,
780 //              rightMargin = lbufWidth + (clippedWidth % phraseWidthToPixels[depth]);
781 //              rightMargin = lbufWidth;
782 */
783 if (depth > 5)
784         WriteLog("OP: We're about to encounter a divide by zero error!\n");
785         // NOTE: We're just using endPos to figure out how much, if any, to clip by.
786         // ALSO: There may be another case where we start out of bounds and end out of bounds...!
787         // !!! FIX !!!
788         if (startPos < 0)                       // Case #1: Begin out, end in, L to R
789                 clippedWidth = 0 - startPos,
790                 dataClippedWidth = phraseClippedWidth = clippedWidth / phraseWidthToPixels[depth],
791                 startPos = 0 - (clippedWidth % phraseWidthToPixels[depth]);
792
793         if (endPos < 0)                         // Case #2: Begin in, end out, R to L
794                 clippedWidth = 0 - endPos,
795                 phraseClippedWidth = clippedWidth / phraseWidthToPixels[depth];
796
797         if (endPos > lbufWidth)         // Case #3: Begin in, end out, L to R
798                 clippedWidth = endPos - lbufWidth,
799                 phraseClippedWidth = clippedWidth / phraseWidthToPixels[depth];
800
801         if (startPos > lbufWidth)       // Case #4: Begin out, end in, R to L
802                 clippedWidth = startPos - lbufWidth,
803                 dataClippedWidth = phraseClippedWidth = clippedWidth / phraseWidthToPixels[depth],
804                 startPos = lbufWidth + (clippedWidth % phraseWidthToPixels[depth]);
805
806         // If the image is sitting on the line buffer left or right edge, we need to compensate
807         // by decreasing the image phrase width accordingly.
808         iwidth -= phraseClippedWidth;
809
810         // Also, if we're clipping the phrase we need to make sure we're in the correct part of
811         // the pixel data.
812 //      data += phraseClippedWidth * (pitch << 3);
813         data += dataClippedWidth * pitch;
814
815         // NOTE: When the bitmap is in REFLECT mode, the XPOS marks the *right* side of the
816         //       bitmap! This makes clipping & etc. MUCH, much easier...!
817 //      uint32 lbufAddress = 0x1800 + (!in24BPPMode ? leftMargin * 2 : leftMargin * 4);
818 //Why does this work right when multiplying startPos by 2 (instead of 4) for 24 BPP mode?
819 //Is this a bug in the OP?
820         uint32 lbufAddress = 0x1800 + (!in24BPPMode ? startPos * 2 : startPos * 2);
821         uint8 * currentLineBuffer = &tom_ram_8[lbufAddress];
822
823         // Render.
824
825 // Hmm. We check above for 24 BPP mode, but don't do anything about it below...
826 // If we *were* in 24 BPP mode, how would you convert CRY to RGB24? Seems to me
827 // that if you're in CRY mode then you wouldn't be able to use 24 BPP bitmaps
828 // anyway.
829 // This seems to be the case (at least according to the Midsummer docs)...!
830
831         if (depth == 0)                                                                 // 1 BPP
832         {
833                 // The LSB of flags is OPFLAG_REFLECT, so sign extend it and or 2 into it.
834                 int32 lbufDelta = ((int8)((flags << 7) & 0xFF) >> 5) | 0x02;
835
836                 // Fetch 1st phrase...
837                 uint64 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
838 //Note that firstPix should only be honored *if* we start with the 1st phrase of the bitmap
839 //i.e., we didn't clip on the margin... !!! FIX !!!
840                 pixels <<= firstPix;                                            // Skip first N pixels (N=firstPix)...
841                 int i = firstPix;                                                       // Start counter at right spot...
842
843                 while (iwidth--)
844                 {
845                         while (i++ < 64)
846                         {
847                                 uint8 bit = pixels >> 63;
848                                 if (flagTRANS && bit == 0)
849                                         ;       // Do nothing...
850                                 else
851                                 {
852                                         if (!flagRMW)
853 //Optimize: Set palleteRAM16 to beginning of palette RAM + index*2 and use only [bit] as index...
854 //Won't optimize RMW case though...
855                                                 // This is the *only* correct use of endian-dependent code
856                                                 // (i.e., mem-to-mem direct copying)!
857                                                 *(uint16 *)currentLineBuffer = paletteRAM16[index | bit];
858                                         else
859                                                 *currentLineBuffer = 
860                                                         BLEND_CR(*currentLineBuffer, paletteRAM[(index | bit) << 1]),
861                                                 *(currentLineBuffer + 1) = 
862                                                         BLEND_Y(*(currentLineBuffer + 1), paletteRAM[((index | bit) << 1) + 1]);
863                                 }
864
865                                 currentLineBuffer += lbufDelta;
866                                 pixels <<= 1;
867                         }
868                         i = 0;
869                         // Fetch next phrase...
870                         data += pitch;
871                         pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
872                 }
873         }
874         else if (depth == 1)                                                    // 2 BPP
875         {
876 if (firstPix)
877         WriteLog("OP: Fixed bitmap @ 2 BPP requesting FIRSTPIX! (fp=%u)\n", firstPix);
878                 index &= 0xFC;                                                          // Top six bits form CLUT index
879                 // The LSB is OPFLAG_REFLECT, so sign extend it and or 2 into it.
880                 int32 lbufDelta = ((int8)((flags << 7) & 0xFF) >> 5) | 0x02;
881
882                 while (iwidth--)
883                 {
884                         // Fetch phrase...
885                         uint64 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
886                         data += pitch;
887
888                         for(int i=0; i<32; i++)
889                         {
890                                 uint8 bits = pixels >> 62;
891 // Seems to me that both of these are in the same endian, so we could cast it as
892 // uint16 * and do straight across copies (what about 24 bpp? Treat it differently...)
893 // This only works for the palettized modes (1 - 8 BPP), since we actually have to
894 // copy data from memory in 16 BPP mode (or does it? Isn't this the same as the CLUT case?)
895 // No, it isn't because we read the memory in an endian safe way--this *won't* work...
896                                 if (flagTRANS && bits == 0)
897                                         ;       // Do nothing...
898                                 else
899                                 {
900                                         if (!flagRMW)
901                                                 *(uint16 *)currentLineBuffer = paletteRAM16[index | bits];
902                                         else
903                                                 *currentLineBuffer = 
904                                                         BLEND_CR(*currentLineBuffer, paletteRAM[(index | bits) << 1]),
905                                                 *(currentLineBuffer + 1) = 
906                                                         BLEND_Y(*(currentLineBuffer + 1), paletteRAM[((index | bits) << 1) + 1]);
907                                 }
908
909                                 currentLineBuffer += lbufDelta;
910                                 pixels <<= 2;
911                         }
912                 }
913         }
914         else if (depth == 2)                                                    // 4 BPP
915         {
916 if (firstPix)
917         WriteLog("OP: Fixed bitmap @ 4 BPP requesting FIRSTPIX! (fp=%u)\n", firstPix);
918                 index &= 0xF0;                                                          // Top four bits form CLUT index
919                 // The LSB is OPFLAG_REFLECT, so sign extend it and or 2 into it.
920                 int32 lbufDelta = ((int8)((flags << 7) & 0xFF) >> 5) | 0x02;
921
922                 while (iwidth--)
923                 {
924                         // Fetch phrase...
925                         uint64 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
926                         data += pitch;
927
928                         for(int i=0; i<16; i++)
929                         {
930                                 uint8 bits = pixels >> 60;
931 // Seems to me that both of these are in the same endian, so we could cast it as
932 // uint16 * and do straight across copies (what about 24 bpp? Treat it differently...)
933 // This only works for the palettized modes (1 - 8 BPP), since we actually have to
934 // copy data from memory in 16 BPP mode (or does it? Isn't this the same as the CLUT case?)
935 // No, it isn't because we read the memory in an endian safe way--this *won't* work...
936                                 if (flagTRANS && bits == 0)
937                                         ;       // Do nothing...
938                                 else
939                                 {
940                                         if (!flagRMW)
941                                                 *(uint16 *)currentLineBuffer = paletteRAM16[index | bits];
942                                         else
943                                                 *currentLineBuffer = 
944                                                         BLEND_CR(*currentLineBuffer, paletteRAM[(index | bits) << 1]),
945                                                 *(currentLineBuffer + 1) = 
946                                                         BLEND_Y(*(currentLineBuffer + 1), paletteRAM[((index | bits) << 1) + 1]);
947                                 }
948
949                                 currentLineBuffer += lbufDelta;
950                                 pixels <<= 4;
951                         }
952                 }
953         }
954         else if (depth == 3)                                                    // 8 BPP
955         {
956                 // The LSB is OPFLAG_REFLECT, so sign extend it and or 2 into it.
957                 int32 lbufDelta = ((int8)((flags << 7) & 0xFF) >> 5) | 0x02;
958
959                 // Fetch 1st phrase...
960                 uint64 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
961 //Note that firstPix should only be honored *if* we start with the 1st phrase of the bitmap
962 //i.e., we didn't clip on the margin... !!! FIX !!!
963                 firstPix &= 0x30;                                                       // Only top two bits are valid for 8 BPP
964                 pixels <<= firstPix;                                            // Skip first N pixels (N=firstPix)...
965                 int i = firstPix >> 3;                                          // Start counter at right spot...
966
967                 while (iwidth--)
968                 {
969                         while (i++ < 8)
970                         {
971                                 uint8 bits = pixels >> 56;
972 // Seems to me that both of these are in the same endian, so we could cast it as
973 // uint16 * and do straight across copies (what about 24 bpp? Treat it differently...)
974 // This only works for the palettized modes (1 - 8 BPP), since we actually have to
975 // copy data from memory in 16 BPP mode (or does it? Isn't this the same as the CLUT case?)
976 // No, it isn't because we read the memory in an endian safe way--this *won't* work...
977                                 if (flagTRANS && bits == 0)
978                                         ;       // Do nothing...
979                                 else
980                                 {
981                                         if (!flagRMW)
982                                                 *(uint16 *)currentLineBuffer = paletteRAM16[bits];
983                                         else
984                                                 *currentLineBuffer = 
985                                                         BLEND_CR(*currentLineBuffer, paletteRAM[bits << 1]),
986                                                 *(currentLineBuffer + 1) = 
987                                                         BLEND_Y(*(currentLineBuffer + 1), paletteRAM[(bits << 1) + 1]);
988                                 }
989
990                                 currentLineBuffer += lbufDelta;
991                                 pixels <<= 8;
992                         }
993                         i = 0;
994                         // Fetch next phrase...
995                         data += pitch;
996                         pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
997                 }
998         }
999         else if (depth == 4)                                                    // 16 BPP
1000         {
1001 if (firstPix)
1002         WriteLog("OP: Fixed bitmap @ 16 BPP requesting FIRSTPIX! (fp=%u)\n", firstPix);
1003                 // The LSB is OPFLAG_REFLECT, so sign extend it and or 2 into it.
1004                 int32 lbufDelta = ((int8)((flags << 7) & 0xFF) >> 5) | 0x02;
1005
1006                 while (iwidth--)
1007                 {
1008                         // Fetch phrase...
1009                         uint64 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
1010                         data += pitch;
1011
1012                         for(int i=0; i<4; i++)
1013                         {
1014                                 uint8 bitsHi = pixels >> 56, bitsLo = pixels >> 48;
1015 // Seems to me that both of these are in the same endian, so we could cast it as
1016 // uint16 * and do straight across copies (what about 24 bpp? Treat it differently...)
1017 // This only works for the palettized modes (1 - 8 BPP), since we actually have to
1018 // copy data from memory in 16 BPP mode (or does it? Isn't this the same as the CLUT case?)
1019 // No, it isn't because we read the memory in an endian safe way--it *won't* work...
1020                                 if (flagTRANS && (bitsLo | bitsHi) == 0)
1021                                         ;       // Do nothing...
1022                                 else
1023                                 {
1024                                         if (!flagRMW)
1025                                                 *currentLineBuffer = bitsHi,
1026                                                 *(currentLineBuffer + 1) = bitsLo;
1027                                         else
1028                                                 *currentLineBuffer = 
1029                                                         BLEND_CR(*currentLineBuffer, bitsHi),
1030                                                 *(currentLineBuffer + 1) = 
1031                                                         BLEND_Y(*(currentLineBuffer + 1), bitsLo);
1032                                 }
1033
1034                                 currentLineBuffer += lbufDelta;
1035                                 pixels <<= 16;
1036                         }
1037                 }
1038         }
1039         else if (depth == 5)                                                    // 24 BPP
1040         {
1041 //Looks like Iron Soldier is the only game that uses 24BPP mode...
1042 //There *might* be others...
1043 //WriteLog("OP: Writing 24 BPP bitmap!\n");
1044 if (firstPix)
1045         WriteLog("OP: Fixed bitmap @ 24 BPP requesting FIRSTPIX! (fp=%u)\n", firstPix);
1046                 // Not sure, but I think RMW only works with 16 BPP and below, and only in CRY mode...
1047                 // The LSB of flags is OPFLAG_REFLECT, so sign extend it and OR 4 into it.
1048                 int32 lbufDelta = ((int8)((flags << 7) & 0xFF) >> 4) | 0x04;
1049
1050                 while (iwidth--)
1051                 {
1052                         // Fetch phrase...
1053                         uint64 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
1054                         data += pitch;
1055
1056                         for(int i=0; i<2; i++)
1057                         {
1058                                 // We don't use a 32-bit var here because of endian issues...!
1059                                 uint8 bits3 = pixels >> 56, bits2 = pixels >> 48,
1060                                         bits1 = pixels >> 40, bits0 = pixels >> 32;
1061
1062                                 if (flagTRANS && (bits3 | bits2 | bits1 | bits0) == 0)
1063                                         ;       // Do nothing...
1064                                 else
1065                                         *currentLineBuffer = bits3,
1066                                         *(currentLineBuffer + 1) = bits2,
1067                                         *(currentLineBuffer + 2) = bits1,
1068                                         *(currentLineBuffer + 3) = bits0;
1069
1070                                 currentLineBuffer += lbufDelta;
1071                                 pixels <<= 32;
1072                         }
1073                 }
1074         }
1075 }
1076
1077 //
1078 // Store scaled bitmap in line buffer
1079 //
1080 void OPProcessScaledBitmap(uint64 p0, uint64 p1, uint64 p2, bool render)
1081 {
1082 // Need to make sure that when writing that it stays within the line buffer...
1083 // LBUF ($F01800 - $F01D9E) 360 x 32-bit RAM
1084         uint8 depth = (p1 >> 12) & 0x07;                                // Color depth of image
1085         int32 xpos = ((int16)((p1 << 4) & 0xFFFF)) >> 4;// Image xpos in LBUF
1086         uint32 iwidth = (p1 >> 28) & 0x3FF;                             // Image width in *phrases*
1087         uint32 data = (p0 >> 40) & 0xFFFFF8;                    // Pixel data address
1088 //#ifdef OP_DEBUG_BMP
1089 // Prolly should use this... Though not sure exactly how.
1090 //Use the upper bits as an offset into the phrase depending on the BPP. That's how!
1091         uint32 firstPix = (p1 >> 49) & 0x3F;
1092 //This is WEIRD! I'm sure I saw Atari Karts request 8 BPP FIRSTPIX! What happened???
1093 if (firstPix)
1094         WriteLog("OP: FIRSTPIX != 0! (Scaled BM)\n");
1095 //#endif
1096 // We can ignore the RELEASE (high order) bit for now--probably forever...!
1097 //      uint8 flags = (p1 >> 45) & 0x0F;        // REFLECT, RMW, TRANS, RELEASE
1098 //Optimize: break these out to their own BOOL values [DONE]
1099         uint8 flags = (p1 >> 45) & 0x07;                                // REFLECT (0), RMW (1), TRANS (2)
1100         bool flagREFLECT = (flags & OPFLAG_REFLECT ? true : false),
1101                 flagRMW = (flags & OPFLAG_RMW ? true : false),
1102                 flagTRANS = (flags & OPFLAG_TRANS ? true : false);
1103         uint8 index = (p1 >> 37) & 0xFE;                                // CLUT index offset (upper pix, 1-4 bpp)
1104         uint32 pitch = (p1 >> 15) & 0x07;                               // Phrase pitch
1105
1106         uint8 * tom_ram_8 = tom_get_ram_pointer();
1107         uint8 * paletteRAM = &tom_ram_8[0x400];
1108         // This is OK as long as it's used correctly: For 16-bit RAM to RAM direct copies--NOT
1109         // for use when using endian-corrected data (i.e., any of the *ReadWord functions!)
1110         uint16 * paletteRAM16 = (uint16 *)paletteRAM;
1111
1112         uint8 hscale = p2 & 0xFF;
1113 //      uint8 horizontalRemainder = hscale;                             // Not sure if it starts full, but seems reasonable [It's not!]
1114         uint8 horizontalRemainder = 0;                                  // Let's try zero! Seems to work! Yay!
1115         int32 scaledWidthInPixels = (iwidth * phraseWidthToPixels[depth] * hscale) >> 5;
1116         uint32 scaledPhrasePixels = (phraseWidthToPixels[depth] * hscale) >> 5;
1117
1118 //      WriteLog("bitmap %ix? %ibpp at %i,? firstpix=? data=0x%.8x pitch %i hflipped=%s dwidth=? (linked to ?) RMW=%s Tranparent=%s\n",
1119 //              iwidth, op_bitmap_bit_depth[bitdepth], xpos, ptr, pitch, (flags&OPFLAG_REFLECT ? "yes" : "no"), (flags&OPFLAG_RMW ? "yes" : "no"), (flags&OPFLAG_TRANS ? "yes" : "no"));
1120
1121 // Looks like an hscale of zero means don't draw!
1122         if (!render || iwidth == 0 || hscale == 0)
1123                 return;
1124
1125 /*extern int start_logging;
1126 if (start_logging)
1127         WriteLog("OP: Scaled bitmap %ix? %ibpp at %i,? hscale=%02X fpix=%i data=%08X pitch %i hflipped=%s dwidth=? (linked to %08X) Transluency=%s\n",
1128                 iwidth, op_bitmap_bit_depth[depth], xpos, hscale, firstPix, data, pitch, (flagREFLECT ? "yes" : "no"), op_pointer, (flagRMW ? "yes" : "no"));*/
1129 //#define OP_DEBUG_BMP
1130 //#ifdef OP_DEBUG_BMP
1131 //      WriteLog("OP: Scaled bitmap %ix%i %ibpp at %i,%i firstpix=%i data=0x%.8x pitch %i hflipped=%s dwidth=%i (linked to 0x%.8x) Transluency=%s\n",
1132 //              iwidth, height, op_bitmap_bit_depth[bitdepth], xpos, ypos, firstPix, ptr, pitch, (flags&OPFLAG_REFLECT ? "yes" : "no"), dwidth, op_pointer, (flags&OPFLAG_RMW ? "yes" : "no"));
1133 //#endif
1134
1135         int32 startPos = xpos, endPos = xpos +
1136                 (!flagREFLECT ? scaledWidthInPixels - 1 : -(scaledWidthInPixels + 1));
1137         uint32 clippedWidth = 0, phraseClippedWidth = 0, dataClippedWidth = 0;
1138         bool in24BPPMode = (((GET16(tom_ram_8, 0x0028) >> 1) & 0x03) == 1 ? true : false);      // VMODE
1139         // Not sure if this is Jaguar Two only location or what...
1140         // From the docs, it is... If we want to limit here we should think of something else.
1141 //      int32 limit = GET16(tom_ram_8, 0x0008);                 // LIMIT
1142         int32 limit = 720;
1143         int32 lbufWidth = (!in24BPPMode ? limit - 1 : (limit / 2) - 1); // Zero based limit...
1144
1145         // If the image is completely to the left or right of the line buffer, then bail.
1146 //If in REFLECT mode, then these values are swapped! !!! FIX !!! [DONE]
1147 //There are four possibilities:
1148 //  1. image sits on left edge and no REFLECT; starts out of bounds but ends in bounds.
1149 //  2. image sits on left edge and REFLECT; starts in bounds but ends out of bounds.
1150 //  3. image sits on right edge and REFLECT; starts out of bounds but ends in bounds.
1151 //  4. image sits on right edge and no REFLECT; starts in bounds but ends out of bounds.
1152 //Numbers 2 & 4 can be caught by checking the LBUF clip while in the inner loop,
1153 // numbers 1 & 3 are of concern.
1154 // This *indirectly* handles only cases 2 & 4! And is WRONG if REFLECT is set...!
1155 //      if (rightMargin < 0 || leftMargin > lbufWidth)
1156
1157 // It might be easier to swap these (if REFLECTed) and just use XPOS down below...
1158 // That way, you could simply set XPOS to leftMargin if !REFLECT and to rightMargin otherwise.
1159 // Still have to be careful with the DATA and IWIDTH values though...
1160
1161         if ((!flagREFLECT && (endPos < 0 || startPos > lbufWidth))
1162                 || (flagREFLECT && (startPos < 0 || endPos > lbufWidth)))
1163                 return;
1164
1165         // Otherwise, find the clip limits and clip the phrase as well...
1166         // NOTE: I'm fudging here by letting the actual blit overstep the bounds of the
1167         //       line buffer, but it shouldn't matter since there are two unused line
1168         //       buffers below and nothing above and I'll at most write 40 bytes outside
1169         //       the line buffer... I could use a fractional clip begin/end value, but
1170         //       this makes the blit a *lot* more hairy. I might fix this in the future
1171         //       if it becomes necessary. (JLH)
1172         //       Probably wouldn't be *that* hairy. Just use a delta that tells the inner loop
1173         //       which pixel in the phrase is being written, and quit when either end of phrases
1174         //       is reached or line buffer extents are surpassed.
1175
1176 //This stuff is probably wrong as well... !!! FIX !!!
1177 //The strange thing is that it seems to work, but that's no guarantee that it's bulletproof!
1178 //Yup. Seems that JagMania doesn't work correctly with this...
1179 //Dunno if this is the problem, but Atari Karts is showing *some* of the road now...
1180 //Actually, it is! Or, it was. It doesn't seem to be clipping here, so the problem lies
1181 //elsewhere! Hmm. Putting the scaling code into the 1/2/8 BPP cases seems to draw the ground
1182 // a bit more accurately... Strange!
1183 //It's probably a case of the REFLECT flag being set and the background being written
1184 //from the right side of the screen...
1185 //But no, it isn't... At least if the diagnostics are telling the truth!
1186
1187         // NOTE: We're just using endPos to figure out how much, if any, to clip by.
1188         // ALSO: There may be another case where we start out of bounds and end out of bounds...!
1189         // !!! FIX !!!
1190
1191 //There's a problem here with scaledPhrasePixels in that it can be forced to zero when
1192 //the scaling factor is small. So fix it already! !!! FIX !!!
1193 /*if (scaledPhrasePixels == 0)
1194 {
1195         WriteLog("OP: [Scaled] We're about to encounter a divide by zero error!\n");
1196         DumpScaledObject(p0, p1, p2);
1197 }//*/
1198 //NOTE: I'm almost 100% sure that this is wrong... And it is! :-p
1199
1200 //Try a simple example...
1201 // Let's say we have a 8 BPP scanline with an hscale of $80 (4). Our xpos is -10,
1202 // non-flipped. Pixels in the bitmap are XYZXYZXYZXYZXYZ.
1203 // Scaled up, they would be XXXXYYYYZZZZXXXXYYYYZZZZXXXXYYYYZZZZ...
1204 //
1205 // Normally, we would expect this in the line buffer:
1206 // ZZXXXXYYYYZZZZXXXXYYYYZZZZ...
1207 //
1208 // But instead we're getting:
1209 // XXXXYYYYZZZZXXXXYYYYZZZZ...
1210 //
1211 // or are we??? It would seem so, simply by virtue of the fact that we're NOT starting
1212 // on negative boundary--or are we? Hmm...
1213 // cw = 10, dcw = pcw = 10 / ([8 * 4 = 32] 32) = 0, sp = -10
1214 //
1215 // Let's try a real world example:
1216 //
1217 //OP: Scaled bitmap (70, 8 BPP, spp=28) sp (-400) < 0... [new sp=-8, cw=400, dcw=pcw=14]
1218 //OP: Scaled bitmap (6F, 8 BPP, spp=27) sp (-395) < 0... [new sp=-17, cw=395, dcw=pcw=14]
1219 //
1220 // Really, spp is 27.75 in the second case...
1221 // So... If we do 395 / 27.75, we get 14. Ok so far... If we scale that against the
1222 // start position (14 * 27.75), we get -6.5... NOT -17!
1223
1224 //Now it seems we're working OK, at least for the first case...
1225 uint32 scaledPhrasePixelsUS = phraseWidthToPixels[depth] * hscale;
1226
1227         if (startPos < 0)                       // Case #1: Begin out, end in, L to R
1228 {
1229 extern int start_logging;
1230 if (start_logging)
1231         WriteLog("OP: Scaled bitmap (%02X, %u BPP, spp=%u) start pos (%i) < 0...", hscale, op_bitmap_bit_depth[depth], scaledPhrasePixels, startPos);
1232 //              clippedWidth = 0 - startPos,
1233                 clippedWidth = (0 - startPos) << 5,
1234 //              dataClippedWidth = phraseClippedWidth = clippedWidth / scaledPhrasePixels,
1235                 dataClippedWidth = phraseClippedWidth = (clippedWidth / scaledPhrasePixelsUS) >> 5,
1236 //              startPos = 0 - (clippedWidth % scaledPhrasePixels);
1237                 startPos += (dataClippedWidth * scaledPhrasePixelsUS) >> 5;
1238 if (start_logging)
1239         WriteLog(" [new sp=%i, cw=%i, dcw=pcw=%i]\n", startPos, clippedWidth, dataClippedWidth);
1240 }
1241
1242         if (endPos < 0)                         // Case #2: Begin in, end out, R to L
1243                 clippedWidth = 0 - endPos,
1244                 phraseClippedWidth = clippedWidth / scaledPhrasePixels;
1245
1246         if (endPos > lbufWidth)         // Case #3: Begin in, end out, L to R
1247                 clippedWidth = endPos - lbufWidth,
1248                 phraseClippedWidth = clippedWidth / scaledPhrasePixels;
1249
1250         if (startPos > lbufWidth)       // Case #4: Begin out, end in, R to L
1251                 clippedWidth = startPos - lbufWidth,
1252                 dataClippedWidth = phraseClippedWidth = clippedWidth / scaledPhrasePixels,
1253                 startPos = lbufWidth + (clippedWidth % scaledPhrasePixels);
1254
1255 extern int op_start_log;
1256 if (op_start_log && clippedWidth != 0)
1257         WriteLog("OP: Clipped line. SP=%i, EP=%i, clip=%u, iwidth=%u, hscale=%02X\n", startPos, endPos, clippedWidth, iwidth, hscale);
1258 if (op_start_log && startPos == 13)
1259 {
1260         WriteLog("OP: Scaled line. SP=%i, EP=%i, clip=%u, iwidth=%u, hscale=%02X, depth=%u, firstPix=%u\n", startPos, endPos, clippedWidth, iwidth, hscale, depth, firstPix);
1261         DumpScaledObject(p0, p1, p2);
1262 }
1263         // If the image is sitting on the line buffer left or right edge, we need to compensate
1264         // by decreasing the image phrase width accordingly.
1265         iwidth -= phraseClippedWidth;
1266
1267         // Also, if we're clipping the phrase we need to make sure we're in the correct part of
1268         // the pixel data.
1269 //      data += phraseClippedWidth * (pitch << 3);
1270         data += dataClippedWidth * (pitch << 3);
1271
1272         // NOTE: When the bitmap is in REFLECT mode, the XPOS marks the *right* side of the
1273         //       bitmap! This makes clipping & etc. MUCH, much easier...!
1274 //      uint32 lbufAddress = 0x1800 + (!in24BPPMode ? leftMargin * 2 : leftMargin * 4);
1275 //      uint32 lbufAddress = 0x1800 + (!in24BPPMode ? startPos * 2 : startPos * 4);
1276         uint32 lbufAddress = 0x1800 + startPos * 2;
1277         uint8 * currentLineBuffer = &tom_ram_8[lbufAddress];
1278 uint8 * lineBufferLowerLimit = &tom_ram_8[0x1800],
1279         * lineBufferUpperLimit = &tom_ram_8[0x1800 + 719];
1280
1281         // Render.
1282
1283 // Hmm. We check above for 24 BPP mode, but don't do anything about it below...
1284 // If we *were* in 24 BPP mode, how would you convert CRY to RGB24? Seems to me
1285 // that if you're in CRY mode then you wouldn't be able to use 24 BPP bitmaps
1286 // anyway.
1287 // This seems to be the case (at least according to the Midsummer docs)...!
1288
1289         if (depth == 0)                                                                 // 1 BPP
1290         {
1291 if (firstPix != 0)
1292         WriteLog("OP: Scaled bitmap @ 1 BPP requesting FIRSTPIX!\n");
1293                 // The LSB of flags is OPFLAG_REFLECT, so sign extend it and or 2 into it.
1294                 int32 lbufDelta = ((int8)((flags << 7) & 0xFF) >> 5) | 0x02;
1295
1296                 int pixCount = 0;
1297                 uint64 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
1298
1299                 while ((int32)iwidth > 0)
1300                 {
1301                         uint8 bits = pixels >> 63;
1302
1303                         if (flagTRANS && bits == 0)
1304                                 ;       // Do nothing...
1305                         else
1306                         {
1307                                 if (!flagRMW)
1308                                         // This is the *only* correct use of endian-dependent code
1309                                         // (i.e., mem-to-mem direct copying)!
1310                                         *(uint16 *)currentLineBuffer = paletteRAM16[index | bits];
1311                                 else
1312                                         *currentLineBuffer = 
1313                                                 BLEND_CR(*currentLineBuffer, paletteRAM[(index | bits) << 1]),
1314                                         *(currentLineBuffer + 1) = 
1315                                                 BLEND_Y(*(currentLineBuffer + 1), paletteRAM[((index | bits) << 1) + 1]);
1316                         }
1317
1318                         currentLineBuffer += lbufDelta;
1319
1320                         horizontalRemainder -= 0x20;            // Subtract 1.0f in [3.5] fixed point format
1321                         while (horizontalRemainder & 0x80)
1322                         {
1323                                 horizontalRemainder += hscale;
1324                                 pixCount++;
1325                                 pixels <<= 1;
1326                         }
1327
1328                         if (pixCount > 63)
1329                         {
1330                                 int phrasesToSkip = pixCount / 64, pixelShift = pixCount % 64;
1331
1332                                 data += (pitch << 3) * phrasesToSkip;
1333                                 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
1334                                 pixels <<= 1 * pixelShift;
1335                                 iwidth -= phrasesToSkip;
1336                                 pixCount = pixelShift;
1337                         }
1338                 }
1339         }
1340         else if (depth == 1)                                                    // 2 BPP
1341         {
1342 if (firstPix != 0)
1343         WriteLog("OP: Scaled bitmap @ 2 BPP requesting FIRSTPIX!\n");
1344                 index &= 0xFC;                                                          // Top six bits form CLUT index
1345                 // The LSB is OPFLAG_REFLECT, so sign extend it and or 2 into it.
1346                 int32 lbufDelta = ((int8)((flags << 7) & 0xFF) >> 5) | 0x02;
1347
1348                 int pixCount = 0;
1349                 uint64 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
1350
1351                 while ((int32)iwidth > 0)
1352                 {
1353                         uint8 bits = pixels >> 62;
1354
1355                         if (flagTRANS && bits == 0)
1356                                 ;       // Do nothing...
1357                         else
1358                         {
1359                                 if (!flagRMW)
1360                                         // This is the *only* correct use of endian-dependent code
1361                                         // (i.e., mem-to-mem direct copying)!
1362                                         *(uint16 *)currentLineBuffer = paletteRAM16[index | bits];
1363                                 else
1364                                         *currentLineBuffer = 
1365                                                 BLEND_CR(*currentLineBuffer, paletteRAM[(index | bits) << 1]),
1366                                         *(currentLineBuffer + 1) = 
1367                                                 BLEND_Y(*(currentLineBuffer + 1), paletteRAM[((index | bits) << 1) + 1]);
1368                         }
1369
1370                         currentLineBuffer += lbufDelta;
1371
1372                         horizontalRemainder -= 0x20;            // Subtract 1.0f in [3.5] fixed point format
1373                         while (horizontalRemainder & 0x80)
1374                         {
1375                                 horizontalRemainder += hscale;
1376                                 pixCount++;
1377                                 pixels <<= 2;
1378                         }
1379
1380                         if (pixCount > 31)
1381                         {
1382                                 int phrasesToSkip = pixCount / 32, pixelShift = pixCount % 32;
1383
1384                                 data += (pitch << 3) * phrasesToSkip;
1385                                 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
1386                                 pixels <<= 2 * pixelShift;
1387                                 iwidth -= phrasesToSkip;
1388                                 pixCount = pixelShift;
1389                         }
1390                 }
1391         }
1392         else if (depth == 2)                                                    // 4 BPP
1393         {
1394 if (firstPix != 0)
1395         WriteLog("OP: Scaled bitmap @ 4 BPP requesting FIRSTPIX!\n");
1396                 index &= 0xF0;                                                          // Top four bits form CLUT index
1397                 // The LSB is OPFLAG_REFLECT, so sign extend it and or 2 into it.
1398                 int32 lbufDelta = ((int8)((flags << 7) & 0xFF) >> 5) | 0x02;
1399
1400                 int pixCount = 0;
1401                 uint64 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
1402
1403                 while ((int32)iwidth > 0)
1404                 {
1405                         uint8 bits = pixels >> 60;
1406
1407                         if (flagTRANS && bits == 0)
1408                                 ;       // Do nothing...
1409                         else
1410                         {
1411                                 if (!flagRMW)
1412                                         // This is the *only* correct use of endian-dependent code
1413                                         // (i.e., mem-to-mem direct copying)!
1414                                         *(uint16 *)currentLineBuffer = paletteRAM16[index | bits];
1415                                 else
1416                                         *currentLineBuffer = 
1417                                                 BLEND_CR(*currentLineBuffer, paletteRAM[(index | bits) << 1]),
1418                                         *(currentLineBuffer + 1) = 
1419                                                 BLEND_Y(*(currentLineBuffer + 1), paletteRAM[((index | bits) << 1) + 1]);
1420                         }
1421
1422                         currentLineBuffer += lbufDelta;
1423
1424                         horizontalRemainder -= 0x20;            // Subtract 1.0f in [3.5] fixed point format
1425                         while (horizontalRemainder & 0x80)
1426                         {
1427                                 horizontalRemainder += hscale;
1428                                 pixCount++;
1429                                 pixels <<= 4;
1430                         }
1431
1432                         if (pixCount > 15)
1433                         {
1434                                 int phrasesToSkip = pixCount / 16, pixelShift = pixCount % 16;
1435
1436                                 data += (pitch << 3) * phrasesToSkip;
1437                                 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
1438                                 pixels <<= 4 * pixelShift;
1439                                 iwidth -= phrasesToSkip;
1440                                 pixCount = pixelShift;
1441                         }
1442                 }
1443         }
1444         else if (depth == 3)                                                    // 8 BPP
1445         {
1446 if (firstPix)
1447         WriteLog("OP: Scaled bitmap @ 8 BPP requesting FIRSTPIX! (fp=%u)\n", firstPix);
1448                 // The LSB is OPFLAG_REFLECT, so sign extend it and or 2 into it.
1449                 int32 lbufDelta = ((int8)((flags << 7) & 0xFF) >> 5) | 0x02;
1450
1451                 int pixCount = 0;
1452                 uint64 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
1453
1454                 while ((int32)iwidth > 0)
1455                 {
1456                         uint8 bits = pixels >> 56;
1457
1458                         if (flagTRANS && bits == 0)
1459                                 ;       // Do nothing...
1460                         else
1461                         {
1462                                 if (!flagRMW)
1463                                         // This is the *only* correct use of endian-dependent code
1464                                         // (i.e., mem-to-mem direct copying)!
1465                                         *(uint16 *)currentLineBuffer = paletteRAM16[bits];
1466 /*                              {
1467                                         if (currentLineBuffer >= lineBufferLowerLimit && currentLineBuffer <= lineBufferUpperLimit)
1468                                                 *(uint16 *)currentLineBuffer = paletteRAM16[bits];
1469                                 }*/
1470                                 else
1471                                         *currentLineBuffer = 
1472                                                 BLEND_CR(*currentLineBuffer, paletteRAM[bits << 1]),
1473                                         *(currentLineBuffer + 1) = 
1474                                                 BLEND_Y(*(currentLineBuffer + 1), paletteRAM[(bits << 1) + 1]);
1475                         }
1476
1477                         currentLineBuffer += lbufDelta;
1478
1479                         horizontalRemainder -= 0x20;            // Subtract 1.0f in [3.5] fixed point format
1480                         while (horizontalRemainder & 0x80)
1481                         {
1482                                 horizontalRemainder += hscale;
1483                                 pixCount++;
1484                                 pixels <<= 8;
1485                         }
1486
1487                         if (pixCount > 7)
1488                         {
1489                                 int phrasesToSkip = pixCount / 8, pixelShift = pixCount % 8;
1490
1491                                 data += (pitch << 3) * phrasesToSkip;
1492                                 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
1493                                 pixels <<= 8 * pixelShift;
1494                                 iwidth -= phrasesToSkip;
1495                                 pixCount = pixelShift;
1496                         }
1497                 }
1498         }
1499         else if (depth == 4)                                                    // 16 BPP
1500         {
1501 if (firstPix != 0)
1502         WriteLog("OP: Scaled bitmap @ 16 BPP requesting FIRSTPIX!\n");
1503                 // The LSB is OPFLAG_REFLECT, so sign extend it and OR 2 into it.
1504                 int32 lbufDelta = ((int8)((flags << 7) & 0xFF) >> 5) | 0x02;
1505
1506                 int pixCount = 0;
1507                 uint64 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
1508
1509                 while ((int32)iwidth > 0)
1510                 {
1511                         uint8 bitsHi = pixels >> 56, bitsLo = pixels >> 48;
1512
1513                         if (flagTRANS && (bitsLo | bitsHi) == 0)
1514                                 ;       // Do nothing...
1515                         else
1516                         {
1517                                 if (!flagRMW)
1518                                         *currentLineBuffer = bitsHi,
1519                                         *(currentLineBuffer + 1) = bitsLo;
1520                                 else
1521                                         *currentLineBuffer = 
1522                                                 BLEND_CR(*currentLineBuffer, bitsHi),
1523                                         *(currentLineBuffer + 1) = 
1524                                                 BLEND_Y(*(currentLineBuffer + 1), bitsLo);
1525                         }
1526
1527                         currentLineBuffer += lbufDelta;
1528
1529                         horizontalRemainder -= 0x20;            // Subtract 1.0f in [3.5] fixed point format
1530                         while (horizontalRemainder & 0x80)
1531                         {
1532                                 horizontalRemainder += hscale;
1533                                 pixCount++;
1534                                 pixels <<= 16;
1535                         }
1536
1537                         if (pixCount > 3)
1538                         {
1539                                 int phrasesToSkip = pixCount / 4, pixelShift = pixCount % 4;
1540
1541                                 data += (pitch << 3) * phrasesToSkip;
1542                                 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
1543                                 pixels <<= 16 * pixelShift;
1544
1545                                 iwidth -= phrasesToSkip;
1546
1547                                 pixCount = pixelShift;
1548                         }
1549                 }
1550         }
1551         else if (depth == 5)                                                    // 24 BPP
1552         {
1553 //I'm not sure that you can scale a 24 BPP bitmap properly--the JTRM seem to indicate as much.
1554 WriteLog("OP: Writing 24 BPP scaled bitmap!\n");
1555 if (firstPix != 0)
1556         WriteLog("OP: Scaled bitmap @ 24 BPP requesting FIRSTPIX!\n");
1557                 // Not sure, but I think RMW only works with 16 BPP and below, and only in CRY mode...
1558                 // The LSB is OPFLAG_REFLECT, so sign extend it and or 4 into it.
1559                 int32 lbufDelta = ((int8)((flags << 7) & 0xFF) >> 4) | 0x04;
1560
1561                 while (iwidth--)
1562                 {
1563                         // Fetch phrase...
1564                         uint64 pixels = ((uint64)JaguarReadLong(data, OP) << 32) | JaguarReadLong(data + 4, OP);
1565                         data += pitch << 3;                                             // Multiply pitch * 8 (optimize: precompute this value)
1566
1567                         for(int i=0; i<2; i++)
1568                         {
1569                                 uint8 bits3 = pixels >> 56, bits2 = pixels >> 48,
1570                                         bits1 = pixels >> 40, bits0 = pixels >> 32;
1571
1572                                 if (flagTRANS && (bits3 | bits2 | bits1 | bits0) == 0)
1573                                         ;       // Do nothing...
1574                                 else
1575                                         *currentLineBuffer = bits3,
1576                                         *(currentLineBuffer + 1) = bits2,
1577                                         *(currentLineBuffer + 2) = bits1,
1578                                         *(currentLineBuffer + 3) = bits0;
1579
1580                                 currentLineBuffer += lbufDelta;
1581                                 pixels <<= 32;
1582                         }
1583                 }
1584         }
1585 /*if (depth == 3 && startPos == 13)
1586 {
1587 if (op_start_log)
1588 WriteLog("OP: Writing in the margins...\n");
1589         for(int i=0; i<100*2; i+=2)
1590 //      for(int i=0; i<14*2; i+=2)
1591                 tom_ram_8[0x1800 + i] = 0xFF,
1592                 tom_ram_8[0x1800 + i + 1] = 0xFF;
1593 }*/
1594 //      uint32 lbufAddress = 0x1800 + (!in24BPPMode ? startPos * 2 : startPos * 4);
1595 //      uint8 * currentLineBuffer = &tom_ram_8[lbufAddress];
1596 }