]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual-diverged/blob - include/working-with-regions.html
Move content from _manual/ to include/.
[ardour-manual-diverged] / include / working-with-regions.html
1
2 <h2>Working With Regions</h2>
3 <p>
4   <dfn>Regions</dfn> are the basic elements of editing and composing in 
5   Ardour. In most cases, a region represents a single contiguous section 
6   of one or more media files. Regions are defined by a fixed set of attributes:
7 </p>
8 <ul>
9   <li>the audio or 
10   <abbr title="Musical Instrument Digital Interface">MIDI</abbr>
11   <dfn>source file(s)</dfn> they represent,</li>
12   <li>an <dfn>offset</dfn> (the "start point") in the audio or MIDI file(s), and</li>
13   <li>a <dfn>length</dfn>.</li>
14 </ul>
15 <p>
16   When placed into a playlist, they gain additional attributes:
17 </p>
18 <ul>
19   <li>a <dfn>position</dfn> along the timeline, and</li>
20   <li>a <dfn>layer</dfn>.</li>
21 </ul>
22 <p>
23   There are other attributes as well, but they do not <em>define</em> the 
24   region. Things you should know about regions:
25 </p>
26
27 <h3>Regions Are Cheap</h3>
28 <p>
29   By themselves, regions consume very little of your computer's resources.
30   Each region requires a small amount of memory, and represents a rather 
31   small amount of CPU work if placed into an active track. So, don't worry 
32   about creating regions whenever you need to.
33 </p>
34
35 <h3>Regions Are Not Files</h3>
36 <p>
37   Although a region can represent an entire audio file, they are never 
38   equivalent to an audio file. Most regions represent just parts of an audio 
39   file(s) on disk, and removing a region from a track has nothing to do with 
40   removing the audio file(s) from the disk (the <kbd
41   class="menu">Destroy</kbd> operation, one of Ardour's few destructive
42   operations, can affect this). Changing the length of a region has no effect 
43   on the audio file(s) on disk. Splitting and copying regions does not alter 
44   the audio file in anyway, nor does it create new audio files (only
45   <dfn>recording</dfn>, 
46   and the <kbd class="menu">Export</kbd>, <kbd class="menu">Bounce</kbd> and 
47   <kbd class="menu">Reverse</kbd> operations create new audio files).</p>
48
49 {% children %}
50