]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual-diverged/blob - include/working-with-ardour-built-plugin-editors.html
Move content from _manual/ to include/.
[ardour-manual-diverged] / include / working-with-ardour-built-plugin-editors.html
1
2 <p>
3   To view a plugin editor, double-click on the plugin within the 
4   <a href="/working-with-plugins/processor-box/">processor box</a>. 
5   A new window will appear showing the editor/GUI for the plugin.
6 </p>  
7 <p>
8   If a plugin does not have its own GUI, Ardour will construct a
9   <dfn>generic plugin editor</dfn> from a small set of common control 
10   elements. Ardour will do this even for plugins that have their 
11   own, if you disable <kbd class="menu">Edit &gt; Preferences &gt; 
12   GUI &gt; Use Plugins' own interface instead of Ardour's</kbd>
13 </p>
14 <p>
15   You can temporarily switch to the generic UI by context-clicking on 
16   a processor and selecting <kbd
17   class="menu">Edit with generic controls</kbd>. This will be necessary to
18   access the <a href="/automation/">plugin automation controls</a>.
19 </p>
20 <p>
21   In the generic UI, you can re-set any controller to its default by
22   <kbd class="mod3 mouse">Left</kbd>-clicking on it.
23 </p>
24
25   
26