]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blob - include/using-the-presonus-faderport.html
7d8bbfeb2dc2b7236273b70626d34790cc9fa0fb
[ardour-manual] / include / using-the-presonus-faderport.html
1
2 <p>
3   Since version 4.5, Ardour has had full support for the Presonus
4   Faderport. This is a compact control surface featuring a single
5   motorized fader, a single knob (encoder) and 24 buttons with fixed
6   labels. It is a relatively low-cost device that functions very well
7   to control a single (selected) track or bus, along with a variety of
8   other "global" settings and conditions.
9 </p>
10
11 <h2>Connecting the Faderport</h2>
12 <p>
13   The Faderport comes with a single USB socket on the back. Connect a
14   suitable USB cable from there to a USB port on your computer. As of
15   the end of 2015, you should avoid USB3 ports&mdash;these cause erratic
16   behaviour with the device. This issue might get fixed by Presonus in
17   the future.
18 </p>
19 <p class="well">
20   Ardour uses the Faderport in what Presonus calls "native" mode. You
21   do not need to do anything to enable this&mdash;Ardour will set the
22   device to be in the correct mode. In native mode, the Faderport
23   sends and receives ordinary MIDI messages to/from the host, and the
24   host understands the intended meaning of these messages. We note
25   this detail to avoid speculation about whether Ardour supports the
26   device via the HUI protocol&mdash;it does not.
27 <p>
28   The Faderport will be automatically recognized by your operating
29   system, and will appear in any of the lists of possible MIDI ports
30   in both Ardour and other similar software.
31 </p>
32 <p>
33   To connect the Faderport to Ardour, open the Preferences dialog, and
34   then click on "Control Surfaces". Click on the "Enable" button
35   in the line that says "Faderport" in order to activate Ardour's
36   Faderport support. Then double click on the line that says
37   "Faderport". A new dialog will open, containing (among other things)
38   two dropdown selectors that will allow you to identify the MIDI
39   ports where your Faderport is connected.
40 </p>
41 <p>
42 <img alt="the Faderport configuration dialog"
43      src="/images/faderport_dialog.png">
44 </p>
45 <p>
46   Once you select the input and output port, Ardour will initialize
47   the Faderport and it will be ready to use. You only need do this
48   once: once these ports are connected and your session has been
49   saved, the connections will be made automatically in this and other
50   future sessions.
51 </p>
52 <p>
53   You do not need to use the power supply that comes with the
54   Faderport but without it, the fader will not be motorized. This
55   makes the overall experience of using the Faderport much less
56   satisfactory, since the fader will not move when Ardour tells it
57   to, leading to very out-of-sync conditions between the physical
58   fader position and the "fader position" inside the program.
59 </p>
60
61 <h2>Using the Faderport</h2>
62 <p>
63   The Faderport's controls can be divided into three groups:
64   <ol>
65     <li>Global controls such as the transport buttons</li>
66
67     <li>Controls which change the settings for particular track or
68       bus</li>
69
70     <li>Controls which alter which track or bus is modified by the
71       per-track/bus controls.</li>
72   </ol>
73 </p>
74 <p>
75   Because the Faderport has only a single set of per-track controls,
76   by default those controls operate on the first selected track or
77   bus. If there is no selected track or bus, the controls will do
78   nothing.
79 </p>
80
81 <h3>Transport Buttons</h3>
82 <p>
83   The transport buttons all work as you would expect.
84   <table class="dl">
85     <tr><th>Rewind</th>
86     <td>
87       <p>
88       When pressed on its own, starts the transport moving backwards. Successive presses
89       speed up the "rewind" behaviour.
90       </p>
91       <p>
92         If pressed while also holding the Stop button, the playhead will
93         return to the zero position on the timeline.
94       </p>
95       <p>
96         If pressed while also holding the Shift button, the playhead will
97         move to the session start marker.
98       </p>
99     </td></tr>
100     <tr><th>Fast Forward</th>
101     <td>
102       <p>
103         When pressed on its own, starts the transport moving faster than normal. Successive presses
104         speed up the "fast forward" behaviour.
105       </p>
106       <p>
107         If pressed while also holding the Shift button, the playhead
108         will move to the session end marker.
109       </p>
110     </td></tr>
111     <tr><th>Stop</th>
112     <td>
113       Stops the transport. Also used in combination with the Rewind
114       button to "return to zero".
115     </td></tr>
116     <tr><th>Play</th>
117     <td>
118       Starts the transport. If pressed while the transport is
119       already rolling at normal speed, causes the playhead to jump to
120       the start of the last "roll" and continue rolling ("Poor man's
121       looping").
122     </td></tr>
123     <tr><th>Record Enable</th>
124     <td>Toggles the global record enable setting
125     </td></tr>
126   </table>
127 </p>
128
129 <h3>Other Global Controls</h3>
130 <p>
131   The Mix, Proj, Trns buttons do not obviously correspond any
132   particular functions or operations in Ardour. We have therefore
133   allowed users to choose from a carefully curated set of possible
134   actions that seem related to the button labels in some clear
135   way. This can be done via the Faderport configuration dialog
136   accessed via <code>Preferences &gt; Control Surfaces</code>. Each
137   button has 3 possible actions associated with it:
138   <ul>
139     <li>Plain Press: action to be taken when the button is pressed on
140       its own.</li>
141     <li>Shift-Press: action to be taken when the button is pressed in
142       conjunction with the Shift button.</li>
143     <li>Long Press: action to be taken when the button is pressed on
144       its own and held down for more than 0.5 seconds.</li>
145   </ul>
146   Click on the relevant drop-down selector to pick an action as you
147   prefer.
148 </p>
149 <p>
150   The User button also has no obvious mapping to specific Ardour
151   functionality, so we allow users to choose from <em>any</em>
152   possible GUI action. The menu for selecting the action is somewhat
153   confusing and it can be hard to find what you're looking
154   for. However, all possible actions are there, so keep looking!
155 <p>
156   <table class="dl">
157     <tr><th>Mix</th>
158     <td>
159       <p>
160         Possible actions include:
161         <ul>
162           <li>Toggle Editor &amp; Mixer visibility</li>
163           <li>Show/Hide the Editor mixer strip</li>
164         </ul>
165       </p>
166     </td></tr>
167     <tr><th>Proj</th>
168     <td>
169       <p>
170         Possible actions include:
171         <ul>
172           <li>Toggle Meterbridge visibility</li>
173           <li>Toggle Session Summary visibility</li>
174           <li>Toggle Editor Lists visibility</li>
175           <li>Zoom to session</li>
176           <li>Zoom in</li>
177           <li>Zoom out</li>
178         </ul>
179       </p>
180    </td></tr>
181     <tr><th>Trns</th>
182     <td>
183       <p>
184         Possible actions include:
185         <ul>
186           <li>Toggle Locations window visibility</li>
187           <li>Toggle Metronome</li>
188           <li>Toggle external sync</li>
189           <li>Set Playhead at current pointer position</li>
190         </ul>
191       </p>
192     </td></tr>
193     <tr><th>Undo/Redo</th>
194     <td>
195       Undo Causes the last operation carried out in the editor to be
196       undone. When pressed in conjunction with the Shift button, it
197       causes the most recent undone operation to be re-done.
198     </td></tr>
199     <tr><th>Punch</th>
200     <td>
201       <p>
202         When pressed on its own, toggles punch recording. If there is no
203         punch range set for the session, this will do nothing.
204       </p>
205       <p>
206         When pressed in conjunction with the Shift button, this moves
207         the playhead to the previous Marker
208       </p>
209     </td></tr>
210     <tr><th>User</th>
211     <td>
212       <p>
213         See above. Any and all GUI-initiated actions can be driven with
214         by pressing this button on its own, or with a "long" press.
215       </p>
216       <p>
217         When pressed in conjunction with the Shift button, this will move
218         the playhead to the next marker.
219       </p>
220     </td></tr>
221     <tr><th>Loop</th>
222     <td>
223       <p>
224         When pressed on its own, this toggles loop playback. If the
225         Ardour preference "Loop-is-mode" is enabled, this does nothing
226         to the current transport state. If that preference is disabled,
227         then engaging loop playback will also start the transport.
228       </p>
229       <p>
230         When pressed in conjunction with the Shift button, this will
231         create a new (unnamed) marker at the current playhead
232         position.
233       </p>
234     </td></tr>
235   </table>
236 </p>
237
238 <h3>Per-track Controls</h3>
239 <p>
240   <table class="dl">
241     <tr><th>Mute</th>
242     <td>
243       This toggles the mute setting of the currently controlled
244       track/bus. The button will be lit if the track/bus is muted.
245     </td></tr>
246     <tr><th>Solo</th>
247     <td>
248       This toggles the solo (or listen) setting of the currently
249       controlled track/bus. The button will be lit if the track/bus is
250       soloed (or set to listen mode).
251     </td></tr>
252     <tr><th>Rec</th>
253     <td>
254       This toggles the record-enabled setting of the currently
255       controlled track/bus. The button will be lit if the track is
256       record-enabled. This button will do nothing if the Faderport is
257       controlling a bus.
258     </td></tr>
259     <tr><th>Fader</th>
260     <td>
261       The fader controls the gain applied to the currently controlled
262       track/bus. If the Faderport is powered, changing the gain in
263       Ardour's GUI or via another control surface, or via automation,
264       will result in the fader moving under its own control.
265     </td></tr>
266     <tr><th>Knob/Dial/Encoder</th>
267     <td>
268       <p>
269         The knob controls 1 or 2 pan settings for the current
270         controlled track/bus. When used alone, turning the knob controls
271         the "azimuth" or "direction" (between left and right) for the
272         panner in the track/bus (if any). This is all you need when
273         controlling tracks/busses with 1 input and 2 outputs.
274       </p>
275       <p>
276         If controlling a 2 input/2 output track/bus, Ardour's panner
277         has two controls: azimuth (direction) and width. The width
278         must be reduced to less than 100% before the azimuth can be
279         changed. Pressing the "Shift" button while turning the knob
280         will alter the width setting.
281       </p>
282       <p>
283         The knob can also be turned while the "User" button is held,
284         in order to modify the input gain for the currently controlled
285         track.
286       </p>
287     </td></tr>
288     <tr><th>Read</th>
289     <td>
290       Enables playback/use of fader automation data by the controlled track/bus.
291     </td></tr>
292     <tr><th>Write</th>
293     <td>
294       Puts the fader for the controlled track/bus into automation
295       write mode. While the transport is rolling, all fader changes
296       will be recorded to the fader automation lane for the relevant track/bus.
297     </td></tr>
298     <tr><th>Touch</th>
299     <td>
300       Puts the fader for the controlled track/bus into automation
301       touch mode. While the transport is rolling, touching the fader
302       will initiate recording all fader changes until the fader is
303       released. When the fader is not being touched, existing
304       automation data will be played/used to control the gain level.
305     </td></tr>
306     <tr><th>Off</th>
307     <td>
308       This disables all automation modes for the currently controlled
309       track/bus. Existing automation data will be left unmodified by
310       any fader changes, and will not be used for controlling gain.
311     </td></tr>
312   </table>
313 </p>
314
315 <h3>Track Selection Controls</h3>
316 <p>
317   You can manually change the track/bus controlled by the Faderport by
318   changing the selected track in Ardour's editor window. If you select
319   more than 1 track, the Faderport will control the first selected
320   track and <em>only</em> that track/bus.
321 </p>
322 <p>
323   <table class="dl">
324     <tr><th>Left (arrow)</th>
325     <td>
326       This causes the Ardour GUI to select the previous track/bus
327       (using the current visual order in the editor window), which
328       will in turn cause the Faderport to control that track. If there
329       is no previous track/bus, the selected track/bus is left
330       unchanged, and the Faderport continues to control it.
331     </td></tr>
332     <tr><th>Right (arrow)</th>
333     <td>
334       This causes the Ardour GUI to select the next track/bus
335       (using the current visual order in the editor window), which
336       will in turn cause the Faderport to control that track. If there
337       is no next track/bus, the selected track/bus is left
338       unchanged, and the Faderport continues to control it.
339     </td></tr>
340     <tr><th>Output</th>
341     <td>
342       <p>
343         Pressing the Output button causes the Faderport to control
344         the fader, pan, mute and solo settings of the Master bus. If
345         your session does not contain a Master bus, it does nothing.
346         This is a toggle button&mdash;pressing it again returns Faderport
347         to controlling whichever track/bus was selected before the
348         first press of the Output button.
349       </p>
350       <p>
351         If your session uses Ardour's monitor section, you can use
352         Shift-Output to assign it to the Faderport in the same way
353         that Output assigns the Master bus. This is also a toggle
354         setting, so the second Shift-Output will return the Faderport
355         to controlling whichever track/bus was selected before.
356       </p>
357       <p>
358         If you press Shift-Output after a single press to Output
359         (i.e. control the Monitor Section while currently controlling
360         the Master bus) or vice versa (i.e. control the Master bus
361         while currently controlling the Monitor Section), the press
362         will be ignored. This avoids getting into a tricky situation
363         where it is no longer apparent what is being controlled and
364         what will happen if you try to change it.
365       </p>
366     </td></tr>
367     <tr><th>Bank</th>
368     <td>
369       The "Bank" button is currently not used by Ardour
370     </td></tr>
371   </table>
372 </p>
373