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[ardour-manual] / include / using-the-presonus-faderport.html
1
2 <p>
3   Since version 4.5, Ardour has had full support for the Presonus
4   Faderport. This is a compact control surface featuring a single
5   motorized fader, a single knob (encoder) and 24 buttons with fixed
6   labels. It is a relatively low-cost device that functions very well
7   to control a single (selected) track or bus, along with a variety of
8   other "global" settings and conditions.
9 </p>
10
11 <h2>Connecting the Faderport</h2>
12 <p>
13   The Faderport comes with a single USB socket on the back. Connect a
14   suitable USB cable from there to a USB port on your computer. As of
15   the end of 2015, you should avoid USB3 ports - these cause erratic
16   behaviour with the device. This issue might get fixed by Presonus in
17   the future.
18 </p>
19 <p class="well">
20   Ardour uses the Faderport in what Presonus calls "native" mode. You
21   do not need to do anything to enable this - Ardour will set the
22   device to be in the correct mode. In native mode, the Faderport
23   sends and receives ordinary MIDI messages to/from the host, and the
24   host understands the intended meaning of these messages. We note
25   this detail to avoid speculation about whether Ardour supports the
26   device via the HUI protocol - it does not.
27 <p>
28   The Faderport will be automatically recognized by your operating
29   system, and will appear in any of the lists of possible MIDI ports
30   in both Ardour and other similar software.
31 </p>
32 <p>
33   To connect the Faderport to Ardour, open the Preferences dialog, and
34   then click on "Control Surfaces". Click on the "Enable" button
35   in the line that says "Faderport" in order to activate Ardour's
36   Faderport support. Then double click on the line that says
37   "Faderport". A new dialog will open, containing (among other things)
38   two dropdown selectors that will allow you to identify the MIDI
39   ports where your Faderport is connected.
40 </p>
41 <p>
42 <img alt="the Faderport configuration dialog"
43      src="/images/faderport_dialog.png">
44 </p>
45 <p>
46   Once you select the input and output port, Ardour will initialize
47   the Faderport and it will be ready to use. You only need do this
48   once: once these ports are connected and your session has been
49   saved, the connections will be made automatically in this and other
50   future sessions.
51 <p>
52   You do not need to use the power supply that comes with the
53   Faderport but without it, the fader will not be motorized. This
54   makes the overall experience of using the Faderport much less
55   satisfactory, since the fader will not move when Ardour tells it
56   to, leading to very out-of-sync conditions between the physical
57   fader position and the "fader position" inside the program.
58 </p>
59
60 <h2>Using the Faderport</h2>
61 <p>
62   The Faderport's controls can be divided into three groups:
63   <ol>
64     <li>Global controls such as the transport buttons</li>
65     
66     <li>Controls which change the settings for particular track or
67       bus</li>
68     
69     <li>Controls which alter which track or bus is modified by the
70       per-track/bus controls.</li>
71   </ol>
72 </p>
73 <p>
74   Because the Faderport has only a single set of per-track controls,
75   by default those controls operate on the first selected track or
76   bus. If there is no selected track or bus, the controls will do
77   nothing.
78 </p>
79
80 <h3>Transport Buttons</h3>
81 <p>
82   The transport buttons all work as you would expect.
83   <dl>
84     <dt>Rewind</dt>
85     <dd>
86       <p>
87       When pressed on its own, starts the transport moving backwards. Successive presses
88       speed up the "rewind" behaviour.
89       </p>
90       <p>
91         If pressed while also holding the Stop button, the playhead will
92         return to the zero position on the timeline.
93       </p>
94       <p>
95         If pressed while also holding the Shift button, the playhead will
96         move to the session start marker.
97       </p>
98     </dd>
99     <dt>Fast Forward</dt>
100     <dd>
101       <p>
102         When pressed on its own, starts the transport moving faster than normal. Successive presses
103         speed up the "fast forward" behaviour.
104       </p>
105       <p>
106         If pressed while also holding the Shift button, the playhead
107         will move to the session end marker.
108       </p>
109     </dd>
110     <dt>Stop</dt>
111     <dd>
112       Stops the transport. Also used in combination with the Rewind
113       button to "return to zero".
114     </dd>
115     <dt>Play</dt>
116     <dd>
117       Starts the transport. If pressed while the transport is
118       already rolling at normal speed, causes the playhead to jump to
119       the start of the last "roll" and continue rolling ("Poor man's
120       looping").
121     </dd>
122     <dt>Record Enable</dt>
123     <dd>Toggles the global record enable setting
124     </dd>
125   </dl>
126 </p>
127
128 <h3>Other Global Controls</h3>
129 <p>
130   The Mix, Proj, Trns buttons do not obviously correspond any
131   particular functions or operations in Ardour. We have therefore
132   allowed users to choose from a carefully curated set of possible
133   actions that seem related to the button labels in some clear
134   way. This can be done via the Faderport configuration dialog
135   accessed via <code>Preferences &gt; Control Surfaces</code>. Each
136   button has 3 possible actions associated with it:
137   <ul>
138     <li>Plain Press: action to be taken when the button is pressed on
139       its own.</li>
140     <li>Shift-Press: action to be taken when the button is pressed in
141       conjunction with the Shift button.</li>
142     <li>Long Press: action to be taken when the button is pressed on
143       its own and held down for more than 0.5 seconds.</li>
144   </ul>
145   Click on the relevant drop-down selector to pick an action as you
146   prefer.
147 </p>
148 <p>
149   The User button also has no obvious mapping to specific Ardour
150   functionality, so we allow users to choose from <em>any</em>
151   possible GUI action. The menu for selecting the action is somewhat
152   confusing and it can be hard to find what you're looking
153   for. However, all possible actions are there, so keep looking!
154 <p>
155   <dl>
156     <dt>Mix</dt>
157     <dd>
158       <p>
159         Possible actions include:
160         <ul>
161           <li>Toggle Editor &amp; Mixer visibility</li>
162           <li>Show/Hide the Editor mixer strip</li>
163         </ul>
164       </p>
165     </dd>
166     <dt>Proj</dt>
167     <dd> 
168       <p>
169         Possible actions include:
170         <ul>
171           <li>Toggle Meterbridge visibility</li>
172           <li>Toggle Session Summary visibility</li>
173           <li>Toggle Editor Lists visibility</li>
174           <li>Zoom to session</li>
175           <li>Zoom in</li>
176           <li>Zoom out</li>
177         </ul>
178       </p>
179    </dd>
180     <dt>Trns</dt>
181     <dd>
182       <p>
183         Possible actions include:
184         <ul>
185           <li>Toggle Locations window visibility</li>
186           <li>Toggle Metronome</li>
187           <li>Toggle external sync</li>
188           <li>Set Playhead at current pointer position</li>
189         </ul>
190       </p>
191     </dd>
192     <dt>Undo/Redo</dt>
193     <dd>
194       Undo Causes the last operation carried out in the editor to be
195       undone. When pressed in conjuction with the Shift button, it
196       causes the most recent undone operation to be re-done. 
197     </dd>
198     <dt>Punch</dt>
199     <dd>
200       <p>
201         When pressed on its own, toggles punch recording. If there is no
202         punch range set for the session, this will do nothing.
203       </p>
204       <p>
205         When pressed in conjunction with the Shift button, this moves
206         the playhead to the previous Marker
207       </p>
208     </dd>
209     <dt>User</dt>
210     <dd>
211       <p>
212         See above. Any and all GUI-initiated actions can be driven with
213         by pressing this button on its own, or with a "long" press. 
214       </p>
215       <p>
216         When pressed in conjunction with the Shift button, this will move
217         the playhead to the next marker.
218       </p>
219     </dd>
220     <dt>Loop</dt>
221     <dd>
222       <p>
223         When pressed on its own, this toggles loop playback. If the
224         Ardour preference "Loop-is-mode" is enabled, this does nothing
225         to the current transport state. If that preference is disabled,
226         then engaging loop playback will also start the transport.
227       </p>
228       <p>
229         When pressed in conjunction with the Shift button, this will
230         create a new (unnamed) marker at the current playhead
231         position.
232       </p>
233     </dd>
234   </dl>
235 </p>
236   
237 <h3>Per-track Controls</h3>
238 <p>
239   <dl>
240     <dt>Mute</dt>
241     <dd>
242       This toggles the mute setting of the currently controlled
243       track/bus. The button will be lit if the track/bus is muted.
244     </dd>
245     <dt>Solo</dt>
246     <dd>
247       This toggles the solo (or listen) setting of the currently
248       controlled track/bus. The button will be lit if the track/bus is
249       soloed (or set to listen mode).
250     </dd>
251     <dt>Rec</dt>
252     <dd>
253       This toggles the record-enabled setting of the currently
254       controlled track/bus. The button will be lit if the track is
255       record-enabled. This button will do nothing if the Faderport is
256       controlling a bus.
257     </dd>
258     <dt>Fader</dt>
259     <dd>
260       The fader controls the gain applied to the currently controlled
261       track/bus. If the Faderport is powered, changing the gain in
262       Ardour's GUI or via another control surface, or via automation,
263       will result in the fader moving under its own control. 
264     </dd>
265     <dt>Knob/Dial/Encoder</dt>
266     <dd>
267       <p>
268         The knob controls 1 or 2 pan settings for the current
269         controlled track/bus. When used alone, turning the knob controls
270         the "azimuth" or "direction" (between left and right) for the
271         panner in the track/bus (if any). This is all you need when
272         controlling tracks/busses with 1 input and 2 outputs.
273       </p>
274       <p>
275         If controlling a 2 input/2 output track/bus, Ardour's panner
276         has two controls: azimuth (direction) and width. The width
277         must be reduced to less than 100% before the azimuth can be
278         changed. Pressing the "Shift" button while turning the knob
279         will alter the width setting.
280       </p>
281       <p>
282         The knob can also be turned while the "User" button is held,
283         in order to modify the input gain for the currently controlled
284         track.
285       </p>
286     </dd>
287     <dt>Read</dt>
288     <dd>
289       Enables playback/use of fader automation data by the controlled track/bus.
290     </dd>
291     <dt>Write</dt>
292     <dd>
293       Puts the fader for the controlled track/bus into automation
294       write mode. While the transport is rolling, all fader changes
295       will be recorded to the fader automation lane for the relevant track/bus.
296     </dd>
297     <dt>Touch</dt>
298     <dd>
299       Puts the fader for the controlled track/bus into automation
300       touch mode. While the transport is rolling, touching the fader
301       will initiate recording all fader changes until the fader is
302       released. When the fader is not being touched, existing
303       automation data will be played/used to control the gain level.
304     </dd>
305     <dt>Off</dt>
306     <dd>
307       This disables all automation modes for the currently controlled
308       track/bus. Existing automation data will be left unmodified by
309       any fader changes, and will not be used for controlling gain.
310     </dd>
311   </dl>
312 </p>
313
314 <h3>Track Selection Controls</h3>
315 <p>
316   You can manually change the track/bus controlled by the Faderport by
317   changing the selected track in Ardour's editor window. If you select
318   more than 1 track, the Faderport will control the first selected
319   track and <em>only</em> that track/bus.
320 </p>
321 <p>
322   <dl>
323     <dt>Left (arrow)</dt>
324     <dd>
325       This causes the Ardour GUI to select the previous track/bus
326       (using the current visual order in the editor window), which
327       will in turn cause the Faderport to control that track. If there
328       is no previous track/bus, the selected track/bus is left
329       unchanged, and the Faderport continues to control it.
330     </dd>
331     <dt>Right (arrow)</dt>
332     <dd>
333       This causes the Ardour GUI to select the next track/bus
334       (using the current visual order in the editor window), which
335       will in turn cause the Faderport to control that track. If there
336       is no next track/bus, the selected track/bus is left
337       unchanged, and the Faderport continues to control it.
338     </dd>
339     <dt>Output</dt>
340     <dd>
341       <p>
342         Pressing the Output button causes the Faderport to control
343         the fader, pan, mute and solo settings of the Master bus. If
344         your session does not contain a Master bus, it does nothing.
345         This is a toggle button - pressing it again returns Faderport
346         to controlling whichever track/bus was selected before the
347         first press of the Output button.
348       </p>
349       <p>
350         If your session uses Ardour's monitor section, you can use
351         Shift-Output to assign it to the Faderport in the same way
352         that Output assigns the Master bus. This is also a toggle
353         setting, so the second Shift-Output will return the Faderport
354         to controlling whichever track/bus was selected before.
355       </p>
356       <p>
357         If you press Shift-Output after a single press to Output
358         (i.e. control the Monitor Section while currently controlling
359         the Master bus) or vice versa (i.e. control the Master bus
360         while currently controlling the Monitor Section), the press
361         will be ignored. This avoids getting into a tricky situation
362         where it is no longer apparent what is being controlled and
363         what will happen if you try to change it.
364       </p>
365     </dd>
366     <dt>Bank</dt>
367     <dd>
368       The "Bank" button is currently not used by Ardour
369     </dd>
370   </dl>
371 </p>
372