]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blob - include/undoredo-for-editing.html
Move content from _manual/ to include/.
[ardour-manual] / include / undoredo-for-editing.html
1
2 <p>
3   While editing, it happens that you apply an unintended change, or make
4   a choice one that you later decide was wrong. All changes to the
5   arrangement of session components (regions, control points) along the
6   timeline can be <dfn>undone</dfn> (and <dfn>redone</dfn> if necessary).
7 </p>
8 <p>
9   The default keybindings are <kbd class="mod1">Z</kbd> for Undo and
10   <kbd class="mod1">R</kbd> for Redo. These match the conventions of most
11   other applications that provide undo/redo.
12 </p>
13 <p>
14   Changes are also saved to the <dfn>session history</dfn> file, so that
15   undo/redo is possible even if you close the session and reopen it later,
16   even if you quit Ardour in between.
17 </p>
18 <p>
19   The maximum number of changes that can be undone can be configured under
20   <kbd class="menu">Edit &gt; Preferences &gt; Misc &gt; Undo</kbd>.
21   The maximum number of changes stored in the history file is a separate
22   parameter, and can also be set in the same place.
23 </p>
24
25 <p class="note">
26   In addition to the normal undo (which works only on actions that change
27   the timeline), there is a <dfn>visual undo</dfn> which will revert any
28   command that affects the display of the editor window. Its shortcut is
29   <kbd class="mod3">Z</kbd>.
30   There is also an undo for selection. See
31   <a href="/introducing-ardour/basic-gui-operations/selection-techniques/">Selection Techniques</a> for more information.
32 </p>
33