]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blob - include/understanding-playlists.html
cleaning up an obsolete page, adding its useful content to another
[ardour-manual] / include / understanding-playlists.html
1
2 <p>
3   A <dfn>playlist</dfn> is a list of regions ordered in time. It defines
4   which parts of which source files should be played and when.  Playlists
5   are a fairly advanced topic, and can be safely ignored for many types
6   of audio production. However, the use of playlists allows the audio
7   engineer more flexibility for tasks like multiple takes of a single
8   instrument, alternate edits of a given recording, parallel effects such
9   as reverb or compression, and other tasks.
10 </p>
11 <p>
12   Each audio <dfn>track</dfn> in Ardour is really just a mechanism for
13   taking a playlist and generating the audio stream that it represents.
14   As a result, editing a track really means modifying its playlist in
15   some way. Since a playlist is a list of regions, most of the
16   modifications involve manipulating regions: their position, length
17   and so forth. This is covered in the chapter
18   <a href="@@working-with-regions">Working With Regions</a>.<br>
19   Here, we cover some of the things you can do with playlists as objects
20   in their own right.
21 </p>
22
23 <h2>Tracks are not Playlists</h2>
24 <p>
25   It is important to understand that a track <em>is not</em> a playlist.
26   A track <em>has</em> a playlist. A track is a mechanism for generating
27   the audio stream represented by the playlist and passing it through a
28   signal processing pathway. At any point in time, a track has a single
29   playlist associated with it. When the track is used to record, that
30   playlist will have one or more new regions added to it. When the track
31   is used for playback, the contents of the playlist will be heard.
32   You can change the playlist associated with a track at (almost) any
33   time, and even share playlists between tracks.
34 </p>
35 <p>
36   If you have some experience of other
37   <abbr title="Digital Audio Workstation">DAW</abbr>s, then you might
38   have come across the term <dfn>"virtual track"</dfn>, normally defined as a track
39   that isn't actually playing or doing anything, but can be
40   mapped/assigned to a real track. This concept is functionally
41   identical to Ardour's playlists. We just like to be little more
42   clear about what is actually happening rather than mixing old and
43   new terminology ("virtual" and "track"), which might be confusing.</p>
44
45 <h2>Playlists are Cheap</h2>
46 <p>
47   One thing you should be clear about is that playlists are cheap. They
48   don't cost anything in terms of CPU consumption, and they have very
49   minimal efforts on memory use. Don't be afraid of generating new
50   playlists whenever you want to. They are not equivalent to tracks,
51   which require extra CPU time and significant memory space, or audio
52   files, which use disk space, or plugins that require extra CPU time.
53   If a playlist is not in use, it occupies a small amount of memory, and
54   nothing more.
55 </p>
56