]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blob - include/the-ranges-and-marks-lists.html
Update to the Main Menu section to reflect V7.0/v7.1 changes
[ardour-manual] / include / the-ranges-and-marks-lists.html
1
2 <p>
3   The <dfn>Ranges &amp; Marks List</dfn> is a tab in the <dfn>Editor
4   Lists</dfn> area on the right of the Editor window. If the editor
5   list area isn't visible it can be enabled by checking
6   <kbd class="option">View &gt; Show Editor List</kbd>.
7   The Ranges &amp; Marks list can be used as a single point
8   of control for all range and location markers (including the punch and
9   loop ranges), or as a supplement to other methods of working with them.
10 </p>
11
12 <h2>Common elements</h2>
13
14 <p>
15   Each section has a set of <dfn>editable <a
16   href="@@editing-clocks">clock widgets</a></dfn>
17   which display the location of a marker, or the start, end, and duration times of a range,
18   respectively.
19 </p>
20 <p>
21   The <kbd class="menu">Use PH</kbd> buttons allows to set
22   the corresponding clock to the current playhead position.
23   A <kbd class="mouse">Middle</kbd> click on any of the clocks will move
24   the playhead to that location. Both functions are also available from the
25   clock context menus.
26 </p>
27 <p>
28   Right clicking on any of the clocks brings up a context menu that allows
29   changing of the display between Timecode, Bars:Beats, Minutes:Seconds,
30   and Samples.
31 </p>
32 <p>
33  The <kbd class="menu">&mdash;</kbd> (subtract) button in front of each
34  user-defined range or marker in the list allows that particular item to
35  be removed. The name fields of custom ranges and markers can be edited.
36 </p>
37 <p>
38   The <kbd class="option">Hide</kbd> checkboxes make markers and ranges invisible
39   on the respective ruler to reduce visual clutter; the markers remain
40   active however, and can be used normally.
41 </p>
42 <p>
43   Selecting <kbd class="option">Lock</kbd> prevents the respective marker
44   from being moved until unlocked.
45   Where applicable, <kbd class="option">Glue</kbd> fixes the marker position
46   relative to the current musical position expressed in bars and beats, rather
47   than the absolute time. This will make the respective marker follow
48   changes in the tempo map.
49 </p>
50 <p>
51   At the bottom of the list are buttons to add new markers or ranges.
52 </p>
53
54  <h2>List sections</h2>
55
56 <table class="dl">
57   <tr><th>Loop/Punch Ranges</th>
58   <td>This list shows the current <dfn>loop</dfn> and <dfn>punch</dfn> range
59   settings. Since these are built-in ranges, they cannot be renamed or removed.</td></tr>
60   <tr><th>Markers (Including CD Index)</th>
61   <td>This section lists the session's <dfn>markers</dfn>. By ticking <kbd
62   class="option">CD</kbd>, Ardour is instructed to create a <dfn>CD track
63   index</dfn> from this marker, which will be included in the TOC or CUE file when
64   exporting.</td></tr>
65   <tr><th>Ranges (Including CD Track Ranges)</th>
66   <td>This is the list of <dfn>ranges</dfn> (including <dfn>CD track
67   ranges</dfn>). Ticking <kbd class="option">CD</kbd> will convert
68   the range to a <dfn>CD track</dfn>, which will again be included in
69   exported TOC or CUE files. This is relevant for Disk-At-Once recordings
70   that may contain audio data between tracks.</td></tr>
71 </table>
72