]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blob - include/techniques-for-working-with-tempo-and-meter.html
Updated techniques for working with tempo and meters
[ardour-manual] / include / techniques-for-working-with-tempo-and-meter.html
1
2 <h2>Matching a recorded tempo with a tempo ramp</h2>
3
4 <figure class="left">
5   <img class="mini" src="/images/tempo-ramp_1.png" alt="Initial state">
6   <figcaption>Initial state.</figcaption>
7 </figure>
8
9 <p>
10 As a general approach, the best way to control tempo ramps is to use them in
11 pairs.
12 </p>
13
14 <p>
15 One typical use of tempo ramps is to match the click to a drum performance recorded in
16 'free time', like in the (admittedly bad) 4/4 exemple on the left.
17 </p>
18
19 <h3 class="clear">Step 1 : First meter</h3>
20
21 <figure class="left">
22   <img class="mini" src="/images/tempo-ramp_2.png" alt="Step 1/5">
23   <figcaption>Placing the first meter</figcaption>
24 </figure>
25
26 <p>
27 The first thing needed is determining where the first beat is in the recording
28 and <kbd class="mouse">left</kbd> dragging the first meter to that position.
29 </p>
30
31 <h3 class="clear">Step 2 : Locating the <em>n</em>th bar</h3>
32
33 <figure class="left">
34   <img class="mini" src="/images/tempo-ramp_3.png" alt="Step 2/5">
35   <figcaption>Locating a known beat</figcaption>
36 </figure>
37
38 <p>
39 Now the first click will be in time with the first beat. By listening to the recorded
40 drums, the position of bar <em>n</em> (here, 9th beat, 3rd bar) is visually located (the
41 playhead may be moved to this location to "pin" it).
42 </p>
43
44 <h3 class="clear">Step 3 : Aligning the ruler with the tempo</h3>
45
46 <figure class="left">
47   <img class="mini" src="/images/tempo-ramp_4.png" alt="Step 3/5">
48   <figcaption>Matching the tempi</figcaption>
49 </figure>
50
51 <p>
52 Holding the constraint modifier (<kbd class="mod3n"></kbd> by default), the third
53 bar marker in the BBT ruler is dragged at the position of the third bar in the
54 recording (where the playhead is located). This drag can be done either in the Meter
55 or in the Tempo rulers. The tempo (on the first and only tempo marker) reflects
56 the new value based on this change.
57 </p>
58
59 <p>
60 The click now matches the first 8 beats, but after that it can wander off, which
61 will be reflected in the tempo lines thet won't quite match the drum hits.
62 </p>
63
64 <h3 class="clear">Step 4 : Placing a new tempo marker</h3>
65
66 <figure class="left">
67   <img class="mini" src="/images/tempo-ramp_5.png" alt="Step 4/5">
68   <figcaption>Creating a tempo marker</figcaption>
69 </figure>
70
71 <p>
72 A new tempo marker is placed on the last position where the click matches the
73 recorded audio, by <kbd class="mod1n"></kbd>-clicking the Tempo ruler. This will
74 "anchor" the value of the tempo at that position.
75 </p>
76
77 <h3 class="clear">Step 5 : Placing another tempo marker at the <em>n</em>th beat</h3>
78
79 <figure class="left">
80   <img class="mini" src="/images/tempo-ramp_6.png" alt="Step 5/5">
81   <figcaption>Placing another marker</figcaption>
82 </figure>
83
84 <p>
85 Another tempo marker is placed <em>n</em> beats after the previous marker (here,
86 4 beats, 1 bar).
87 </p>
88
89
90 <h3 class="clear">Step 6 : Changing the tempo to a new value</h3>
91
92 <figure class="left">
93   <img class="mini" src="/images/tempo-ramp_7.png" alt="Step 5/5">
94   <figcaption>Adjusting the tempo</figcaption>
95 </figure>
96
97 <p>
98 Now, <kbd class="mod3n"></kbd>-dragging any beat <strong>after</strong> the second
99 new tempo marker will allow to align the drum audio and tempo after the second marker.
100 </p>
101
102 <h3 class="clear">Step 7 : Ramping the tempo change</h3>
103
104 <figure class="left">
105   <img class="mini" src="/images/tempo-ramp_8.png" alt="Step 5/5">
106   <figcaption>Ramping the change</figcaption>
107 </figure>
108
109 <p>
110 Although it may be unnecessary in some cases where the tempo changes abruptly, most
111 of the time, the tempo change is progressive in time, like an instrumentist drifting in tempo.
112 In those cases, the tempo change should be progressive too, and Ardour allows that
113 by ramping the tempo change.
114 </p>
115
116 <p>
117 <kbd class="mouse">right</kbd> clicking the first tempo marker, a menu appears,
118 allowing to <kbd class="menu">Ramp to Next</kbd>. This will make the tempo
119 between the two markers linearly change from the first marker's value to the
120 second's.
121 </p>
122
123 <p>
124 Again, some time later the click will probably drift again, so the same technique
125 has to be repeated: adding two new tempos and dragging the BBT ruler
126 <strong>after</strong> the newest tempo so that the beats align with the audio
127 again.
128 </p>
129
130 <p>
131 In a general sense, adding tempo markers in pairs allows to 'pin' the tempo at the
132 marker's location while moving further to the right.
133 </p>
134
135 <h2>Other use cases</h2>
136
137 <p>
138 Audio locked meters can be useful when composing, as they allow a continuous
139 piece of music to be worked on in isolated segments, preventing the listening
140 fatigue of a fixed form. Reassembly is left as an excercise for the reader.
141 </p>
142
143 <p>
144 Tempo ramps can also be used in a video context, e.g. for an accelerando,
145 by snapping to TC frames and drag the ruler so that a bar ends up on a significant
146 video frame.
147 </p>