]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blob - include/plugin-dsp-load.html
Cue: document launch style, launch quantize, and legato
[ardour-manual] / include / plugin-dsp-load.html
1 <p>
2         The <dfn>Plugin DSP Load</dfn> window is helpful in cases where
3         some of the plugins need too much CPU time to process buffers,
4         resulting in audible clicks and pops in the output, but you aren't
5         quire sure which ones are causing this exactly or you do know,
6         but you need actual stats.
7 </p>
8
9 <figure class=center>
10 <img src="/images/plugin-dsp-load.png" alt="The Plugin DSP Load window" width="50%" />
11 <figcaption class=center>The Plugin DSP Load window</figcaption>
12 </figure>
13
14 <p>
15         For each plugin in use, there is a chart and numeric data that represents
16         minumum, maximum, and average CPU time used, as well as standard deviation.
17         This, along with simple color coding — green for safe amount of CPU time,
18         red for too much CPU time required — gives you a good overview of what's
19         going on in the session.
20 </p>
21
22 <figure class=center>
23 <img src="/images/plugin-dsp-load-graph_en.svg" alt="The Plugin DSP Load window" width="75%" />
24 <figcaption class=center>Plugin DSP Load chart legend</figcaption>
25 </figure>
26
27
28 <p>
29         The Plugin DSP Load window has basic sorting options: by worst-case load
30         or by average load. This helps easily locating the worst offenders. You
31         can also click to reset all stats.
32 </p>
33
34 <p>
35         You can use the data provided by the Plugin DSP Load window to decide
36         whether you want to replace a plugin with a less resource-hungry one,
37         freeze a track, or report a potential bug to the plugin's developer and
38         wait for an update.
39 </p>
40
41 <p>
42         It's worth noting that certain type of plugins, like convolution reverbs
43         and guitar amp simulators, tend to consume more resources.
44 </p>