]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blob - include/marker-context-menu.html
Nudge Controls update, a bit more info too
[ardour-manual] / include / marker-context-menu.html
1
2 <p>
3   <kbd class="mouse">Right</kbd>-clicking a marker in the timeline opens the
4   marker context menu:
5 </p>
6 <table class="dl">
7   <tr><th>Locate to Here</th>
8   <td>Move the playhead to this marker's position.</td></tr>
9   <tr><th>Play from Here</th>
10   <td>start playback from this marker's position.</td></tr>
11   <tr><th>Move Mark to Playhead</th>
12   <td>Move this marker to the current playhead position.</td></tr>
13   <tr><th>Create Range to Next Marker</th>
14   <td>Create a range marker between this location and the next one along on
15   the timeline.</td></tr>
16   <tr><th>Hide</th>
17   <td>Hide this marker from the view. It can be made visible again from the
18   <kbd class="menu">Window &gt; Locations</kbd> window or the <a
19   href="@@the-ranges-and-marks-lists">Ranges &amp; Marks
20   list</a>.</td></tr>
21   <tr><th>Rename</th>
22   <td>Change the name of the marker.</td></tr>
23   <tr><th>Lock</th>
24   <td>If this is ticked, it will be impossible to drag the marker's
25   position; useful if you want to prevent accidental movements.</td></tr>
26   <tr><th>Glue to Bars and Beats</th>
27   <td>If this is ticked, the marker will maintain its position in bars and
28   beats even if there are changes in tempo and meter.</td></tr>
29   <tr><th>Remove</th>
30   <td>Removes the marker. </td></tr>
31 </table>
32 <p>
33   There are also a few options in <kbd class="menu">Transport &gt; Active
34   Mark</kbd>. These options apply to the currently selected location marker,
35   and move it to a nearby region boundary, region sync point, or to the
36   playhead or mouse.
37 </p>
38